Заколдованная страна 2: на страже восточных рубежей (СИ) - Александр Светлый
Вот и сейчас, находясь в многолюдной толпе я опять испытал чувство попаданчества. НИПы вокруг меня все живые! Они реально живые и не только потому, что все в разной, уникальной одежде по цвету и текстуре, ходят с разной скоростью и треплются на разные темы разными голосами и со своей уникальной экспрессией. Они живые, так как делают логичные и понятные дела в соответствии с их возрастом и положением в мире. Старики приглядывают с лавочек за малолетними детьми, мамаши стирают в тазах и развешивают на веревках одежду, постельное белье или готовят обеденную стряпню для всей семьи. Запахи разных похлебок доносятся из всех открытых окон.
Где-то готовят для большой семьи прямо в крупном казане на костре во дворе. На улице нет статистов-прохожих. Люди работают, развозят по домам воду из колодца, несут с базара купленные овощи и тушки домашней птицы. Друг за другом бегают чумазые ребятишки, играя в лова или выполняя чьи-то поручения, доставляя сообщения старших. Улица живет настоящей жизнью. Мелкие воришки выглядывают из укрытия очередную жертву, молодые парни флиртуют с девушками, с важным видом у прилавков сидят владельцы собственных магазинов. Торговля процветает не только в торговом квартале. Торгуют здесь всем и где только возможно, от овощей и мяса с повозок, до булочек и пирожков собственной выпечки из небольших окошек, выходящих на улицу. Жизнь кипит, хотя на улице, кроме меня нет ни одного игрока. Мир Заколдованной страны живет своей полноценной жизнью, а игроки здесь просто случайные зрители, чего никогда раньше не было в играх. Я такого лично не помню. Это не декорации для создания иллюзии, а полноценный мир, где в каждом уголке есть чему удивиться и никто не будет раскладывать ценные предметы по бочкам на заднем дворе.
Обитатели этого мира ценят своё имущество и не станут им разбрасываться. И отсутствие у небогатой прослойки общества золота тоже вполне логично и обоснованно. Оно просто не может быть таким легкодоступным и распространенным ресурсом, как это обычно бывает в других играх. Там у каждого встречного торговца свой собственный склад дорогостоящего оружия, как в королевском арсенале и продать ему можно столько предметов, сколько хочешь, а тут нет. Купить предметы игроков хотели бы все, если бы не запрет короля, но предложить за оружие достойную плату смогут единицы из знати, лишь обитатели самого богатого центрального квартала. В этом мире реальная средневековая экономика, больше опирающаяся на бартер, чем хождение монет и прочих денежных знаков-эквивалентов. Здесь и роль личного взаимодействия намного выше, чем в более позднем обществе, живущем на доставке из сети.
Здесь водовоз лично знает половину жителей нижнего города, ту их часть, которой каждое утро доставляет воду лично, и платит булочник ему мукой и булками, охотник дичью и заточкой ножей, кто-то третий берет воду в долг, чтобы потом в конце месяца отдать дичью или чем поценнее. Лесорубы платят дровишками за воду, и так по всем вопросам. Деньги идут в ход последними, сначала созданные товары личного производства раздаются. Где-то только так и происходит обмен. Нет зависимости от банков, больших сетевых магазинов, электричества, горючих углеводородов, авто-, авиа-, морских и прочих логистических цепочек между городами, странами и континентами, которые накручивают цену товара для конечного потребителя. Простой, понятный и правильный мир, где все стоит ровно столько, насколько легко дается от мира, а не от желания денежных мешков заработать на естественно или искусственно созданном дефиците.
Одним словом, окунувшись в обычную жизнь многолюдного Планта, я пришел в восторг. Это настоящий город, а не пустышка, условная декорация для игроков. Здесь реально можно жить, добиваться любви и признания у аборигенов, выкупить собственность, готовить себе еду на костре и делать карьеру в ремесле и гильдии наемников. Кстати гильдию авантюристов я нашел без особого труда. Просто спросил несколько раз у прохожих, и получил подсказку на какую улицу подняться, сколько ещё кварталов пройти и где лучше свернуть, чтобы не забрести в тупик.
Шел по подсказкам и пришел куда надо. Вот она какая местная гильдия, вывеска гласила «Гильдия авантюристов Планта». Двухэтажное деревянное здание с пологой крышей снаружи выглядело очень ветхим и неказистым. «Не впечатляет», — мысленно отметил я, а с другой стороны большинство зданий в этом районе города такие, сбитые из бревен или из уже распиленных на пилораме досок. Крыши тоже везде деревянные, редко покрыты глиняной черепицей, а те что покрыты, нередко побиты, с заплатками из новой, отличающейся по цвету. Черепица из обожженной глины не всем по карману. Люди выживают своим трудом, а не инвестируют в чужой труд, получая прибыль из чужого пота. Капитализм сюда ещё не добрался.
Я открыл дверь гильдии и замер на пороге, обнаружив внутри, за ближайшим же столиком сразу несколько знакомых игроков. «Вот засада!» — с досадой подумал я, — «А эти подонки как сюда быстрее меня добрались, ведь в города со старта просто так не попасть?»
За столом сидели представители клана «Полубоги», пять человек в тяжелых доспехах, в этот раз все воины, а их подлый лидер Степан Махновский в это время разговаривал с девушкой у стойки. Сначала я решил просто закрыть дверь, не входить внутрь до прибытия отряда Лотиса, но потом вспомнил, что в лицо враги меня не знают, слышали через дверь только мой голос, поэтому не узнают меня, тем более, сейчас я одет, как один из местных жителей, и всё же вошел и сел за столик поближе к стойке, чтобы услышать, о чем разговаривает Махновский. Может, узнаю что-то полезное для себя.
Да уж, узнал, только настроение себе испортил. Этот мудак приставал к работнице зала в очень неприятной манере.