Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр - Александр Андреевич Бодров
–Жень, ты вот говоришь, что тревожные новости, много чужаков там всяких, а если завтра война?
Не зря его главой сделали Альянса, смысл сказанного, а также план дальнейших действий, дошёл до Евгения моментально, глаза округлились, он набрал чей-то номер и заорал в трубку.
–Срочно сбор совета альянса через два часа, присутствие обязательно главам кланов, их заместителям и казначеям, всё!
Потом обратился ко мне.
–Спасибо, Саш! Мне пора бежать, до встречи на просторах игры!
–Ага, пока, удачи там.
И Евгений, вызывая на бегу такси, умчался по подъездной лестнице вниз, махнув рукой на прощанье.
Да, пьянки, в этот раз не случилось, ну и ладно, здоровей будем. Завалившись на диван, я углубился в чтение Женькиного фолианта. По мере прочтения, становилось понятно, игра «Таргария» с полным погружением, собрала в себе всё лучшее от предшественников ММОРПГ игр, полноценный огромный мир, площадь только изведанных земель, как минимум в два раза больше площади матушки Земли, а сколько ещё неизведанных? По примерным прикидкам всевозможных игровых аналитиков, изведано не более 30%, это даёт, практически неограниченную свободу действий, а как сильно такие просторы будоражат умы различного рода игровых первооткрывателей «Коневых»? Также полный выбор своей деятельности, хочешь воевать, пожалуйста, воин, лучник, маг, военный инженер, да кто угодно, десятки классов и сотни подклассов в твоём распоряжении, при чем, выбрав один, ты не отказываешься от других и можешь развивать их одновременно и совмещать, к примеру, лучник, вкладывающий все очки статов в ловкость. Также может быть очень успешным убийцей (ассасином), или еще кем из классов, у кого основной упор на ловкость идёт и т.д. Всё зависит от твоего распределения этих очков характеристик, которые дают при достижении каждого уровня по 5 единиц. Они растут при твоих действиях, будешь трудиться физически, вырастет сила, будешь бегать, получи ловкость, тебя часто ранят, лови плюс к телосложению, читаешь книги или постоянно о чем-то размышляешь, вот тебе прибавка к интеллекту и мудрости. Также эти единицы могут дать, как бонус за выполнение всяких заданий повышенной сложности, да и сами вещи экипировки могут давать прибавку к той или иной характеристике в конкретном количестве или в процентах к уже набранным очкам одной из характеристик или ко всем сразу, если вещь высокого ранга. Почитал и о аккаунтах, отличались они бонусами, которые давали владельцу, к примеру самый низкий ранг, бронзовый аккаунт давал прибавку в 5% к получаемому опыту и к количеству золота, выпадающему из монстров и боссов, дальше с повышением этих самых бонусов шли серебряный, золотой, платиновый и, наконец, алмазный аккаунт, который помимо прибавки к опыту и золоту в 100%, давал едино разово +10 единиц прибавки ко всем характеристикам, а также улучшало изначальное отношение к персонажу всех неигровых персонажей (НПС) и прочих сущностей, таких, как боги, что, наверное, было очень круто, так как иные игроки, месяцами делали длинные цепочки заданий, чтобы улучшить репутацию с тем или ином богом или высокопоставленным НПС. Отличалась и цена на премиум аккаунты, все перечислять не буду, но пожизненный алмазный стоил 200000 общемировых кредитов, с учетом того, что конвертация игрового золота шла 1/1 к кредитам, а средняя зарплата по стране составляла 70-120 кредитов, то получалось, что это баснословная цифра для рядового гражданина. Я конечно понимаю, что Женька там миллионами ворочает, но такие траты, это действительно царский подарок, видать он весьма неплохо приподнялся на Гуарнаке, если учесть аккаунт за 200000, саму супер-пупер капсулу, которая не меньше 100000 стоит, а также 100000, что он припёр наличкой в конверте и в игре, сказал, что столько же ожидает. Выходит он полмиллиона на меня потратил, целое состояние! Да уж, спасибо тебе, дружище, за отличные стартовые позиции в игре! Начать игру решил с завтрашнего утра, согласно инструкции, перед первым погружением и после длительного перерыва всем пользователям полагалась таблетка, которая в течении 10 часов подготавливала организм к погружению в капсуле, основная часть её, это сильнейшее слабительное и мочегонные препараты, чтобы очистить организм от шлака и прочего, а также в её составе есть какие-то ферменты, которые, как бы усыпляют поджелудочную и не дающие ей вырабатывать желудочный сок, то время, пока пользователь капсулы находится в игре, ведь питание будет осуществляться внутривенно. Это в старых моделях капсул кормление было реализовано вводимой в пищевод трубкой с питательной смесью, что само собой не доставляло радости людям.
Я перекрестился и принял таблетку, весёленькая ночка предстоит…
Глава 5.
Здравствуй, новый мир!
Поспать мне всё же удалось, правда, половину ночи я представлял собой мечту вулканолога, но когда организм полностью очистился, после контрастного душа, обессиленный рухнул в кровать. На утро не ощутил голода, от слова совсем, вероятно поджелудочная готова к погружению и заработает при возвращении хозяина в реальный мир по средством каких-то там стимулирующих импульсов от капсулы или заработает сама в течении суток, если за это временя погружение не произойдёт, так, по крайней мере, было написано в инструкции. Ну а после она как бы научится взаимодействовать с ИИ (искусственным интеллектом) капсулы и при следующих погружениях будет сама засыпать и просыпаться, когда это будет необходимо, очень удобно. Прошёл идентификацию хозяина капсулы, приложив ладонь к