Набирая силу (СИ) - Каменистый Артем
При использовании особого режима атаки Жнец расходует энергию ци. Не забывайте своевременно заряжать резервуар Жнеца. Для зарядки резервуара можно использовать только знаки, а не личное наполнение текущей ступени.
Текущее заполнение резервуара: 0/71
Прочность предмета: 268/620
Предмет можно улучшать и восстанавливать его прочность при помощи первородной сути и захваченных душ. Требуется класс первородной сути не ниже большой.
Не забывайте своевременно восстанавливать прочность. Чем ниже прочность, тем хуже боевые возможности Жнеца.
Да уж, вот так открытие. До этого о волшебном оружии мне лишь слышать доводилось. Когда-то клан Кроу владел вещицами и посерьёзнее, но это имело место во времена расцвета семейства, которые остались в далёком прошлом. Даже Трейя их не застала, а уж я и подавно.
Знаков ци у меня хватит на столько перезарядок, что сосчитать трудно. Всего-то и требуется – потратить семьдесят одну единицу, чтобы полностью наполнить невеликую «обойму» оружия. С моими тысячными расходами на поднятие навыков такая цифра смотрится смехотворно.
Но описание одно, а как это работает в реальности?
Пока не попробуешь – не узнаешь.
Разобравшись с зарядкой, вновь вскарабкался по спущенной костяными руками верёвке. Добравшись до свода, ухватился одной рукой за решётку. Прутья толстые, из крепкой тёмной древесины. Держаться за них неудобно, но других вариантов нет.
Примерившись, провёл Жнецом по поверхности облюбованного прута. Как и предполагал, лёгкий клинок не оставил видимых повреждений. Если и сделал царапину, она настолько ничтожна, что с моим ночным зрением её не разглядеть.
Проделанный опыт ничуть не расстроил, ведь именно это и ожидалось. Просто для чистоты эксперимента попробовал.
Но долго экспериментировать не могу. Хоть и немало поработал над своей физической формой, висеть под решёткой – напрягает.
Да и время не ждёт.
Активировал режим сокрушения всего, что не металл и не камень. Решётка деревянная, должно подействовать.
Вновь провёл по тому же пруту. И осклабился, увидев, что лезвие погружается в дерево, как раскаленный нож погружается в кусок сливочного масла. С негромким непередаваемо-неприятным скрежетом клинок прошёлся по пруту, оставив зарубку на четверть его толщины.
А ведь это я не рубил с силой и с размахом, а просто провёл, разрезая почти без нажима.
На то, чтобы разделаться с несколькими прутьями, у меня ушло всего лишь около двух минут. Мог бы управиться быстрее, но тормозило то, что приходилось болтаться под сводом, держась тремя конечностями и работая четвёртой. Тело при этом раскачивалось на верёвке, потому что Жнец при работе выдавал ощутимую отдачу. Разрушаемые материалы будто отталкивали клинок.
Вниз грохнулся кусок решётки. Ухватиться по-другому, подтянуться, и вот уже я на другой стороне. Отполз, прислонился спиной к стене, расслабился, отдыхая. Умертвие при этом развернулось, не сводя с меня пустых глазниц, в глубинах которых тлели едва заметные алые огоньки. Ждёт новых приказов.
Проверил «показания Жнеца».
На то, чтобы проделать выход из темницы, ушло три единички ци. Неплохо, я опасался куда большей прожорливости. С такими затратами запасов в скрытом хранилище хватит на то, чтобы разнести на куски несколько бревенчатых изб.
Сейчас посижу пару минут, дух переведу, прикину, как действовать дальше. А то до сих пор главной задачей являлся поиск выхода, обо всём прочем почти не задумывался.
Что это?! Голоса! Сюда кто-то приближается! Знакомый голос?
Или показалось?
Да какая разница?!
Блин, как же не вовремя!..
Вскочив, я было заметался в поисках сам не знаю чего, но паника, не успев толком помутить сознание, тотчас отпустила.
Да что это со мной?! Похоже, события последних часов изрядно расшатали прежде каменную нервную систему.
Спокойнее надо быть.
Спокойнее.
Прятаться в углу бессмысленно, ведь дыра, прорубленная в решётке, не выглядит прогрызенной мышами. Но для волнения нет веских причин, ведь у меня есть возможность выкрутиться из опасной ситуации. Спокойно уйду в невидимость, пропущу врагов мимо, а там махну дальше по коридору, повесив на себя Мимикрию. Мало ли что мне дальше встретится, а издали она неплохо скрывает.
Но в следующий миг план побега, уже почти оформившийся, оказался задвинутым в дальний ящик.
Один из голосов не просто так показался мне знакомым.
Я действительно знаю этого человека.
К сожалению.
Глава 31
Под факторией, или финансовые интриги
Ступени просветления: 0 (744/888+280)
Тень: 379 (+80)
Атрибуты ПОРЯДКА
Выносливость: 9 атрибутов, 450+150 единиц
Сила: 6 атрибута, 300+150 единиц
Ловкость: 8 атрибутов, 400+200 единиц
Восприятие: 5 атрибутов, 250+150 единиц
Дух: 4 атрибута, 200+150 единиц
Атрибуты Хаоса
Интуиция: 3 атрибута, 150+150 единиц
Разрушение: 2 атрибута, 100+100 единиц
Уверенность: 1 атрибут, 50+50 единиц
Атрибуты Смерти
Сила Смерти: 3 атрибута, 150+150 единиц
Подчинение: 2 атрибута, 100+100 единиц
Кукловод: 1 атрибут, 50+50 единиц
Энергия
Энергия бойца: 400 единиц (+18,68)
Энергия мага: 350 единиц (+5,64)
Энергия Смерти: 100 единиц
Навыки ПОРЯДКА
Лодочник-экстремал (3 ранг) – 10 уровень (10/10)
Знаток рыбалки (3 ранг) – 10 уровень (10/10)
Целительство ран (9 ранг) – 10 уровень (10/10)
Целительство болезней (8 ранг) – 10 ур. (10/10)
Рассеивание ядов (7 ранг) – 10 уровень (10/10)
Метательные ножи (12 ранг) – 10 уровень (10/10)
Лук (11 ранг) – 10 уровень (10/10)
Копьё (12 ранг) – 10 уровень (10/10)
Рукопашный бой (11 ранг) – 10 уровень (10/10)
Ученик-навигатор (7 ранг) – 10 уровень (10/10)
Артефакторика (5 ранг) – 10 уровень (10/10)
Слабая сила арта (5 ранг) – 10 уровень (10/10)
Ночное зрение (4 ранг) – 10 уровень (10/10)
Дальновидение (4 ранг) – 10 уровень (10/10)
Железная кожа (8 ранг) – 10 уровень (10/10)
Туманное чутьё (6 ранг) – 10 уровень (10/10)
Мимикрия (3 ранг) – 10 уровень (10/10)
Холодный след (2 ранг) – 10 уровень (10/10)
Навыки Хаоса
Метка чудовища (8 ранг) – 10 уровень (10/10)
Навыки Смерти
Кровавое безумие (2 ранг) – 10 уровень (10/10)
Конструктор умертвий (2 ранг) – 10 ур. (10/10)
Свободные навыки
Мастер-спиннингист (3 ранг) – 10 уровень (10/10)
Боевые навыки
Смертельное удержание
Без оружия
Шанс – 35 %
Дистанция – 0,82 метра
Откат – 197 секунд
Энергия бойца – 260 единиц
Растворение (3 ранг) – 10 уровень (10/10)
Применение – на себя