Сергей Соловьев - Головорезы
Внимание! Доступно уникальное скрытое задание «Божественная удача».
Описание: Согласитесь на предложение двух и более старших богов служить им на особых равных условиях.
Награда в случае успеха: Уникальная божественная метка.
Штраф в случае провала: Окончательная смерть аватара. Пожизненное проклятие двух и более богов для всех созданных в последствии персонажей.
Принять/Отказаться
«Двух и более?», - мысленно воскликнул я, прочитав условия всплывшего перед глазами квеста. Получается, что здесь может что-то сложиться так, что и трое и четверо богов вцепятся в какого-то одного счастливчика и если он будет правильно себя вести, предложат ему свои услуги? На мой взгляд, это уже чересчур. В моем случае появляется только лишь пятнадцати процентная «добавка» к божьему бонусу, а в других… нет, это уже слишком!
Под пристальными взглядами двух богинь, я слегка растерялся, но деваться-то было некуда, с такими-то условиями отказа. Да и признаться честно – нужно быть полным и неизлечимым болваном чтобы отказаться от такого предложения!
- С превеликим удовольствием, мои госпожи, - едва не смеясь от счастья, сказал я, нажимая заветную кнопку «принять», и насколько это было возможно в моем положении, низко склонил голову.
Какого-то словесного ответа на свое согласие я не получил, но вместо этого, обе богини приняли непривычную для моего сознания форму серого тумана и уже виденного мною роя пчел. Тело мое, оказавшееся вдруг совершенно обнаженным, зависло в пространстве, а вокруг него кружился ураган сотканный из сущностей двух высших существ этой вселенной, крохотные частички которых все чаще отделялись от основного яростного хоровода и устремлялись ко мне, с каждым попаданием оставляя на широкой груди небольшие части мозаики моего будущего Божественного Знака.
Грудь нестерпимо жгло от стараний усердных богинь, но я все же не проронил ни звука, с достоинством вытерпев это нелегкое, на моем-то уровне ощущений, испытание. Хоть эта художественная пытка и длилась на мой взгляд непростительно долго, на деле прошли всего пара минут и когда мое тело плавно опустилось на импровизированный, сотканный из все того же полумрака пол, я узрел на собственной, выпяченной от невыносимой гордости груди рисунок.
Поздравляем! Уникальное скрытое задание «Божественная удача» выполнено!
Награда за успех: Уникальная божественная метка.
Внимание! Богиня Моринея назначила вашим главным пантеоном, пантеон Смерти.
Внимание! Богиня Терма назначила вашим главным пантеоном, пантеон Технологии.
Пробежавшись глазами по строкам системных сообщений, я радостно улыбнулся и вернулся к лицезрению божественного шедевра на своем теле. Распахнутые от середины грудной клетки до самых плеч черные механические крылья выглядели совершенно живыми, как та бабочка, что села мне на плечо во дворе главного храма Термы. Поверх них, в самой середине грудной клетки красовался белый череп с парой закрученных как у меня самого рогов, а над ним нимб из маленьких серых механических пчелок. Из-под черепа и крыльев диагонально торчали вниз металлические прямые рукояти, а сверху все так же диагонально были изображены энергетические лезвия боевых кос.
Рисунок впечатлил не только меня, сами богини лицезрея дело рук своих довольно улыбались, а когда им это надоело, они решили разъяснить мне этот момент:
- Теперь ты обладаешь нашим общим знаком и после смерти, твое тело будет воскрешено на ближайшем кладбище, - первой взяла слово Терма, а когда ее короткая речь закончилась, Моринея добавила:
- Уже с нетерпением жду твоих жертв на своем алтаре мой Палач. Смотри не опозорь это звание и наши имена за одно. До встречи, Вайлентор.
Строгий шелест голоса богини утих, а вместе с этим, мое тело накрыл ее абсолютно непроницаемый для любого света черный плащ. Спустя мгновение, я оказался на той же поляне перед некогда величественным храмовым комплексом богини Природы. На творение рук своих, а точнее, на обугленные останки былого величия храма Яшмы и огромную воронку, оставшуюся как мне кажется от того памятного взрыва унесшего мою собственную жизнь, я любовался долго.
«Из каких, мне интересно, трав, варилось это их валерьяночное пойло?», - думал я, в сотый раз обводя взглядом пятиметровой глубины воронку. Где это видано вообще, чтобы алкоголь, жизни губил и землю перепахивал охотней динамита?!
Посмотрев по сторонам еще немного, я дождался того момента как мозги окончательно встанут на место после разговора с этими взбалмошными богинями и полез в инвентарь за телепортатором. Черт бы побрал этих баб вместе с их «особым» отношением ко мне и их симпатией. Как оказалось, я рано радовался и теперь, чтобы прокачать божественную репутацию, я буду должен вырезать, наверное, миллион игроков, да еще и профессию новую изучить, после чего придется активно ее прокачивать, тем самым радуя Терму все новыми и новыми самодельными изобретениями.
Конечно, все это и в моем хозяйстве пригодится – от профессии киберинженера или магоинженера я смогу получить очень и очень многое, включая оружие, разного рода девайсы или те же импланты. От убийства игроков или, как любят выражаться геймеры «ПК», я смогу разжиться деньгами и кое-каким барахлом, которое будут носить мои жертвы в своих сумках. Не в полном объеме конечно, но воля случая зачастую бывает на стороне «романтика с большой дороги», нежели законного владельца ценного имущества.
Все это конечно замечательно, но когда мне качать Диверсанта? Да и о прокачке нельзя забывать – не буду же я вечно с девятым уровнем ходить…
С этой мыслью, я, наконец извлек телепортатор из сумки и посмотрев на окно своего состояния присвистнул. Девятый уровень был далеко уже позади, а на его месте теперь красовалась гордая цифра «двенадцать». Видимо, три уровня - это как раз столько, сколько опыта дают за убийство сотни с лишним мобов старше тебя самого на целую треть! Что ж, совсем не дурно.
Вспышка мгновенного телепорта и мое измученное тело вместе с кое-как теплящимся в его верхней рогатой части разумом, переместились в мрачную обитель кибернетических фанатиков, чья богиня так лестно отзывалась о моих способностях и о моей персоне в целом.
Вестник, как и положено любому мало-мальски важному для игрового процесса NPC, никуда со своего места не делся – благо в этом мире потребности в справлении нужды просто не существует.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});