Тропы междумирья (СИ) - Волкидир Андрей Олегович
"Стоп!" - Замер я на секунду, от пришедшей в голову, сумасшедшей идеи.
Внимательно оглядевшись вокруг, я внезапно задумался. А откуда тут вообще столько баррикад? Да на весь замок не найдется столько мебели, чтобы устроить такие завалы. чуть ли не на каждом повороте, баррикада почти до потолка. И будь она сложена из чего попало. Из того, что под руку повернулось, я бы и не обратил внимания. А так... только дерево. Причем, простое. Ни ткани, ни металла. Грубые, необработанные деревянные изделия. Простейшие до безобразия.
Вот я ни в жизнь не поверю, что в ТАКОМ замке, могла быть ТАКАЯ мебель? Словно взятая и притащенная сюда из крестьянских сараев. Нет, ткань, конечно могла и сгнить. Оббивка кресел, стульев и прочего. Но даже по форме этой мебели было видно, что она вышла из под рук деревенского плотника, но никак не мастера.
А теперь главный вопрос. Куча дерева и куча сложно-убиваемой "Нежити". Точнее, "Нежити", которую сперва надо выцарапать из панциря, прежде чем наносить урон непосредственно ее телу. Случайно?
Вот и мне показалось, что случайностью тут и не пахнет. Сам того не ведая, я вполне мог найти один из возможных путей прохождения этого этажа. Хотя и не был уверен на сто процентов, что и сам переживу этот способ прохождения. Устроить пожар, в закрытом помещении?
С другой стороны. А был ли иной выход? Вздохнув, я скривился и резко изменил направление движения. Если раньше, я старался, анфиладой залов, убраться как можно дальше от толпы тварей, то теперь я бежал обратно к ним, надеясь, что они не успели еще разбрестись по всему этажу.
- Эй, ребятушки! - Крикнул я, высовываясь из-за угла и обращая на себя внимание толпы мобов. - Давай за мной!
Юркнув обратно за угол и прерывая действие "Захвата", из-за потери цели из виду, я быстро побежал по центральному коридору до ближайшей, почти целой баррикады. Толпа мобов, "Рывками" бросилась за мной.
Перемахнув через баррикаду, я развернулся и кинул в разные места четыре активированных факела. На всякий случай, немного отошел в сторонку, чтобы не попасть под очередной "Захват" и продолжил шуметь дальше.
К сожалению, с идеей сжечь нежить с помощью огня, я обломался сразу же. Нет, сама идея была довольно интересна. Вот только я не учел, что древесина давно и насквозь отсырела. В холодных-то стенах замка, чему удивляться. Потому и гореть отказывалась напрочь.
"И что теперь?" - С тоской наблюдая за тем, как мобы проламываются через баррикады, спросил я.
Внезапно взгляд зацепился за висящий на стене светильник. Классическую такую масляную лампу. Да она не горела, возможно уже давно выработала свой ресурс, но "чем черт не шутит"?
Подскочив к лампе, я сразу же вчитался в описание.
- Есть контакт! - Радостно оскалился я, выхватывая светильник из крепления и со всей силы бросая его в сторону баррикады. Стоило лампе разбиться и расплескать вокруг масло, как огонь мгновенно загудел в неистовом пламени. - Ох еп....! Твою ж...!
Со всех ног, я рванул как можно дальше от вспыхнувшего огня, играя чуть ли не наперегонки со смертью. Перескочив через очередное нагромождение досок и мебели, я словно дуновение ветра, пронесся по заваленному хламом коридору. Сзади же, приближалась стена огня, пожирающая все на своем пути. И остальные светильники, попадающиеся у нее на пути, через каждые полтора-два метра, вполне ей в этом помогали.
Стоило вырваться на свободный участок коридора, где все баррикады уже были сломаны, как моя скорость резко возросла, давая шанс оторваться от опаляющего пятки и спину пламени. И пусть сам огонь мне почти не страшен, но вот жар от него - вполне. Нагреет доспехи как за милую душу. А чувствовать себя вареным раком - никогда не было моей розовой мечтой.
- Су... !!! - С тоской ругнулся я, заметив такой знакомый эффект "Захвата", повисший в строке активных дебаффов. За секунду, до того как меня поглотило пламя, я заметил и того, кто на меня его повесил. Очередной "Фрегар", немножко опоздавший к началу веселья. Но не зря же говорят, что настоящий герой, как и пушной зверек вместе с ним, приходят в конце.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Взвыв не своим голосом, я рванул к противнику, практически ныряя в его объятья и падая на пол, Напрягая все силы, я извернулся и затащил эту стальную тушу, прямо на себя. Конечно, ему такое не понравилось. И первым делом он попытался сделать мне больно. Но в данный момент мне было уже плевать. придерживая его за выступы кирасы, я вжался в пол и локтями закрыл лицо, настолько, насколько это было вообще возможно.
А дальше, пришла стена пламени.
Не знаю, сколько длился этот огненный ад, но мало никому не показалось. Нет это не был взрыв. Этот удар огня не был похож на выстрел из огнемета или нечто подобное. Простой вал огня, в перемешку с горящими кусками дерева и ламповым маслом. Но, я ни за что бы не подумал, что в сумме они могут дать такой эффект. Ведь сколько там того масла в лампах было?
В первой 26/240 единиц. А в остальных? Да и 26 это много или мало? Судя по творящемуся тут огненному безумию - много. 26 единиц - литр? Пол литра? Да какая уже разница? Это в чистой виртуальности это мало. А вот в реальности - оказалось много. Лампы взрывались похлеще газовых баллонов.
Нет, будь у них прочности чуть побольше, ничего бы может и не произошло. Но, где этот старый замок и где прочность вещей? По сути, декораций... Вот и получил. Хотел огня? Пожалуйста.
Впору задуматься, когда уже думать начну. Не только как игрок, но и, хоть немного, как обычный человек. Но кто ж знал?!
Да еще и "Фрегор", зараза, совсем не желал лежать смирно и не дергаться. Все норовил вырваться из моего захвата и сделать мне больно. А мне его тушка была жизненно необходима. Он был тем единственным, что прикрывало меня от брызг горящего масла и отпускать его, я совсем не горел желанием.
Хотя и так, здоровье уже давно начало весело убывать. Ног, я давно уже не чувствовал. Благо, "Разум" позволил отключить все ощущения ниже пояса. И стоило огню раскалить доспехи на ногах, как я тут же воспользовался возможностью избежать нежеланных ощущений. С самим телом и руками дела обстояли чуть лучше. "Фрегор" прикрыл. А вот с лицом, было хуже всего. Да, я прикрылся локтями и вжался шлемом в тушу моба, но даже так, через щели прорывался жар бушующего пламени, раз за разом опаляя лицо. Да, моя регенерация и заклинания с умениями, справлялись пока, не подпуская ко мне бафы вроде "болевого шока", но я понимал, что долго так не продлиться. Единственное, на что еще была надежда, что масло выгорит и огонь быстро уляжется.
Почти час мне пришлось лежать под уже давно полыхающей тушей окончательно мертвого моба, прежде чем бушевавшее вокруг пламя наконец опало. Но, легче от этого совсем не стало. Наложился очередной отпечаток реального мира. Выгоревший кислород, дым и доменная печь, в которую превратились коридоры замка.
Осознав, что если останусь тут еще хоть на немного, то банально задохнусь или запекусь, прямо в собственном соку, я спихнул с себя тушу моба и, с трудом поднявшись, чуть ли не по памяти, поплелся к покоям босса, попутно собрав "Каменные осколки", с останков "Фрегоров".
Здоровье балансировало между красной и желтой зоной. Регенерация почти не справлялась. Хоть жар вокруг и спал немного, но без дыхания, я получал мощнейший урон. А дышать я не рисковал. Бафф "Ожог легких" - всегда снижает именно регенерацию. И стоит мне вдохнуть хоть раз - мне конец. Кое-где, на пути встречались едва тлеющие лужицы огня. Далеко не все масло и дерево выгорело. Многое почти затухло, от отсутствия кислорода.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Но мне было плевать. С каждой секундой, мой организм, несмотря ни на какие мои усилия, все сильнее и сильнее требовал от меня сделать хоть один глоток воздуха. И чем больше я сопротивлялся, тем ближе подкрадывалось беспамятство.