Арбитраж в Средиземье - Алексей Рассказов
Среди слушателей раздались тихие переговаривающиеся голоса, как свист ветра в лесу. Эльфийка Лориан с золотистыми волосами, которая чуть ли не парила над креслом, рядышком с ней Фукс, бесстрашный гоблин с блестящими глазами, тихо обменивались подозрительными взглядами. Оба всерьёз задумались о словах Магистра.
«Мы должны придумать новую систему оплаты, которая была бы удобна и безопасна для всех, а также позволяла бы производить расчёты на расстоянии!»
«Как насчёт магических карт? — предложила сходу Лориан, глаза сверкали. — Каждая раса может создать свои уникальные знаки, чтобы предотвратить мошенничество».
Фукс, одновременно настороженный и заинтересованный, добавил: «Может, стоит сделать такие карты с заклинаниями для безопасности?».
«Но, Магистр, — вставила в разговор Рина, эльфийка с проницательным взглядом, — как мы сделаем такие карты, если мы не понимаем, как работают эти чудодейственные устройства? Эльфы не берут золота в долг!»
«Просто магические карты — это безумие! — вдруг резко крикнул Бримо. — Эти карты должны быть крепче, чем доспехи! Мы не можем просто доверять судьбу какой-то магии, ведь это всё — обман!»
«Если вы хотите хорошую идею, то нужно подумать логично! — вмешался Мунг, гном с длиннющими усами. Он постучал по столу своей тяжёлой кистью, чтобы усилить внимание к своим словам. — Как по мне, эти карты нужно сделать из прочного материала, например, из железа, с резьбой под магические формулы для безопасности!»
«Как будто все мы не надеемся на свою силу! — усмехнулся Фукс, заставляя другие расы обменяться взглядами. Ему было весело, когда идеи начинали превращаться в увлекательную битву умов.
«Каждая карта должна нести в себе душу! Создадим специальные заклинания, которые будут пробуждать защитные механизмы! — сказал Грог, поднимая руку, чтобы поддержать свою мысль.
«А как насчёт интеграции с нашими существующими системами? — спросила вдруг Рина. — Мы можем использовать магию для соединения карт с заклинаниями, которые мы применяем для защиты наших сокровищ!»
Грог продолжал дальше: «Давайте сделаем карты из прочной древесины, вырезая на них символы, знакомые всем народам!» Его идея, простая и быстрая, сначала получила поддержку.
«Но, Грог, древесина со временем может сгнить! Нам нужны карты, которые будут служить долго! — парировала Рина, эльфийка с неповторимой стойкостью. Она предложила делать карты из металлических листов, покрытых магическими рунами. Эта идея зазвучала как музыка, но требовала значительных затрат на материалы.
Фукс настойчиво прибавил: «А можно обойтись без дорогих материалов? Я слышал, у гномов есть какие-то раскалённые упряжки! Мы могли бы использовать печать, копируя наши идеи на кожу!»
«Кожа! Это же глупо, она может порваться! — усмехнулся Грог, глядя с недоверием на Фукса. Споры завязались с новой силой между участниками. Каждый хотел предложить свою идею и склонить решение в свою пользу, будто это было последним спасением среди хаоса, который охватил зал.
Магистр покачал головой, словно указывая на многообразие мнений. «Отлично, достаточно споров! На следующей неделе мы встретимся вновь и обсудим результаты вашей работы. Помните, в ваших силах создать что-то уникальное, несомненно, историческое!»
Глава 7
Описанный выше замок, также известный как Замок ИнвестСтройКорпорэйшен, а ещё Замок Совета, стоял неколебимой твердыней под небесами, где смешивались тени лесов и свет звёзд. Это было не просто место работы, а настоящий перекрёсток культур, традиций и инноваций, где орки, эльфы, люди, гоблины и гномы сплетали свои усилия в единую ткань. Каждый народ вносил свой уникальный вклад, создавая сложную, но гармоничную организационную структуру, которая позволяла замку процветать.
**Главный совет**
Располагался на вершине организационной структуры, состоял из представителей всех рас. Во главе стоял Верховный Магистр — харизматичный лидер, чей голос звучал как гром, а взгляд пронзал, как молния. Его задача заключалась в стратегическом планировании и направлении всех дел замка. Каждую неделю он собирал вождей и глав департаментов для обсуждения текущих вопросов и выработки совместных решений. Эти собрания, хоть и напоминали порой поле битвы, всегда заканчивались компромиссами, ведь Магистр умел находить общий язык даже с самыми упрямыми орками и самыми изысканными эльфами.
**Департамент магических исследований**
Первый по старшинству департамент. Эльфы, обладая высоким интеллектом и нежной чувствительностью к магии, работали здесь над разработкой новых заклинаний и артефактов. Возглавляла департамент симпатичная эльфийка Лориан, которая за увлечением не забывала привлекать гномов для создания сложных механизмов, применяемых в магических ритуалах. Её коллектив, переполненный свитками и кристаллами, был ответственен за исследование новых возможностей магии в повседневной жизни всех жителей замка. Именно здесь рождались идеи, которые потом превращались в волшебные лампы, самонаполняющиеся кружки и даже магические принтеры.
**Департамент стратегического планирования**
Рядом располагался Департамент стратегического планирования, в который входили орки и люди. Этот департамент возглавлял могучий орк по имени Дуин, известный своей прямолинейностью и умением просчитывать ходы наперёд. Орки обеспечивали физическую безопасность, а люди, обладая дипломатическими навыками, работали над созданием отношений с соседними землями. Их задачи включали стратегическое развитие, политические переговоры и обновление союзов с другими народами Средиземья. Дуин часто повторял: «Сила — это хорошо, но стратегия — лучше».
**Департамент искусства и развлечений**
Не менее важным был Департамент искусства и развлечений, который завлекал гоблинов и эльфов. Гоблины, с их богатой фантазией и талантом в создании игровых шоу, занимались организацией культурных мероприятий, тогда как эльфы сохраняли старинные традиции в искусстве, придавая им изящество и тонкость. Этот отдел также курировал выездные фестивали и стычки артистов, заставляя весь замок наполняться музыкой, смехом и весельем. Именно здесь рождались легендарные спектакли, где орки играли на арфах, а гоблины танцевали балет.
**Департамент ресурсного обеспечения**
Трудолюбивые гномы заседали в Департаменте ресурсного обеспечения, который играл важную роль в обеспечении замка всем необходимым. Их обязанности включали добычу ресурсов (металлы, камни, лес), а также организацию производственных процессов. Гном по имени Кратос, всегда находил способ оптимизировать процессы, делая их более эффективными. Эта команда обеспечивала замок необходимыми стройматериалами и продовольствием, прочно укореняя чувство безопасности среди всех народов. «Без нас замок бы рухнул, как карточный домик!» — любил повторять Кратос.
**Отдел по связям с общественностью**
В замке также существовал Отдел по связям с общественностью. Он отвечал за общение с жителями и представителями других рас. Эльфийка Ириэль, нежная и грациозная, была лидером этого отдела. Она организовывала выставки, семинары и круглые столы, где могли обсуждаться актуальные проблемы и инициативы жителей. Этот отдел сосредоточивался на том, чтобы укрепить связи и улучшить коммуникацию между всеми народами, обеспечивая атмосферу сотрудничества и понимания. Ириэль часто говорила: «Слово — это тоже магия, и она может творить чудеса».
**Отдел информационных технологий**
Совсем недавно в замке