Алексей Федоров - Полигон
Еще все впереди. Она улыбнулась сама себе, и стало легче на душе. Три черных года, кажется, подошли к концу.
В дверь позвонили, и она пошла открывать.
Примечания
1
Разгрузка — довольно популярная одежда, представляет собой жилетку с множеством карманов.
2
Мастерка — место, где обитают мастера. Обитают лишь номинально, поскольку обычно носятся по полигону как настеганные.
3
Штурмовая стена — смоделированный участок стены крепости/города. На полигонных ролевых играх очень редко строят крепость полностью в связи с трудоемкостью. Чаше всего из доступных материалов строится небольшой отрезок стены с воротами, а остальной периметр просто обозначается веревкой с флажками, полиэтиленом и т. п. Штурмовать можно только отстроенную стену, а стены просто обозначенные — непреодолимы.
4
Слова заклинаний, которые использовались при вызове демона, — переиначенные названия географических пунктов в Тверской области, в частности — первые остановки электрички «Тверь — Бологое». Нашига — название одной из рек.
5
Мастер — человек, создавший игру (один либо с другими мастерами) и ведущий ее.
6
Квента — вводная.
7
Мертвятник — место на полигоне, где находятся игроки, персонажи которых так или иначе погибли.
8
Чип: 1. Пометка на вещи (приклеенная бумажка, например), означающая, что эта вещь в игре. 2. Подобная же бумажка или иной условный знак, символизирующий предметы, которые сложно сымитировать имеющимися средствами (чип куска золота, килограмма пшеницы и т. п.). На оружие наносится чип допуска, удостоверяющий, что оно прошло предыгровую проверку, безопасно для здоровья и жизни и может использоваться в игре.
9
Реконструкторы — люди, занимающиеся моделированием исторических событий (широко известна реконструкция Бородинского сражения, проводящаяся ежегодно) и реконструкцией соответствующего выбранной эпохе антуража.
10
Маньяк — человек, который приезжает на игру только ради рубиловки и махаловки.
11
Гуманизатор — приспособление, предназначенное для снижения поражающей способности оружия (мягкий наконечник стрелы или арбалетного болта, резиновый кант, надеваемый на меч и т. д.).
12
Stop time — остановка в игре. Часто применяется либо в смешанной маго-бойцовской схватке (сначала в паузе колдуют все маги одновременно, потом разбираются выжившие бойцы), либо когда мастерам нужно разрулить сюжетно важную ситуацию.
13
Dispel — контрзаклинание.
14
Кулуарка — убийство сзади. Как правило, дает возможность убить противника одним ударом, если он этого не ожидал и не пытался защититься.
15
Игротех (игротехник) — игрок, который по указанию мастера отыгрывает временных персонажей.
16
Тангента — клавиша прием/передача на рации.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});