Рухнувший мир (СИ) - "Vector"
Стоп. Что-то мне подсказывает, что не стоит ее здесь одевать, могу и разнести мебель, ведь усиление в полтора раза это немало, а пока я еще привыкну … что-нибудь точно поломаю.
Выхожу из инвентаря и открываю карту. И куда прыгнуть? О, точно, тут же неподалеку есть замороженная стройка. Нахожу ее на карте и сразу же врубаю телепорт.
Появившись на бетонной плите, сразу же ощущаю ее неровности босыми ногами. Ну да, одеваться же конечно не нужно. Зачем? Как был в одних трусах, так и прыгнул. Быстро оглядываюсь, но вокруг никого не видно. На всякий случай проверяю и сканером. Вроде, и в самом деле пусто.
Мысленной командой желаю одеть новую броню. Мгновение, и я оказался закован в доспех. Только он странный какой-то, слишком много голых мест и шлема нет. Стоило мне обратить на это внимание, как доспех ожил. Основные части дрогнули и начали растекаться, накрывая пустое пространство.
Несколько секунд, и я оказался полностью покрыт броней, но голова все еще остается голой. Замечаю, как утолщение на броне в районе шеи тоже дрогнуло и начало растекаться, заползая на голову. Еще миг, и голова оказалась покрыта шлемом.
Активация экзоскелета завершена.
Ого, это была такая активация. Пытаюсь пошевелиться. Как-то тяжело идет, неудобно.
Внимание, производится калибровка экзоскелета.
Производится подключение к энергосистеме носителя.
Производится привязка к носителю.
Замираю на месте, а доспех опять начинает дрожать, слегка изменяя свои очертания. Завороженно наблюдаю за процессом калибровки, думаю это она. Внезапно, процесс остановился. Кажется, что прямо по середине, не завершившись до конца. Миг, и такое чувство, что в тело вонзились тысячи иголок, которые все продолжают погружаться вглубь тела.
Пытаюсь согнуться от боли, но ничего не выходит, доспех стал словно каменным. В итоге просто падаю вперед.
-А-а-а! – вырвался из меня крик, когда «иголки» дошли до груди и вонзились там во что-то.
Калибровка экзоскелета окончена.
Подключение к энергосистеме носителя завершено.
Привязка к носителю выполнена.
Осторожно выдыхаю воздух, не веря, что боль закончилась. Уф, давно мне так паршиво не было. И главное – я совершенно ничего не мог сделать. Боль была такой, что любые мысли сметала.
Аккуратно шевелю рукой и сжимаю пальцы в кулак. Броня, вроде, слушается. Опираюсь на руки и медленно поднимаюсь. Оказавшись на ногах сразу же приседаю и вообще проверяю как тело слушается. Вроде, все нормально. Сам доспех совершенно не ощущается.
Окидываю себя взглядом. Эх, сюда бы зеркало. Из того что увидел, броня представляет собой этакий сплав средневекового доспехи и современных технологий. Смотря на нее, сразу понимаешь, что это совсем не средневековье.
Ощупываю себя руками. Под пальцами металл не проминается – уже хорошо. Судя по всему, я сейчас в открытом шлеме. А как перейти в изолированный режим?
Стоило мне только задаться этим вопросом как экзоскелет дрогнул, опять изменяясь. Шлем потек, закрывая теперь и лицо. Но вместе с ним начали изменяться и места сочленений, дополнительно утолщаясь и в целом изменяясь. Несколько секунд, и процесс изменения завершился.
Режим «скафандра» активирован.
Запас воздуха – 24 часа.
Прикольно. Только сейчас обратил внимание, что оповещения приходят от системы. Создателю этого экзоскелета удалось как-то связать систему и сам доспех.
Осматриваюсь. Никакого дискомфорта от изолированного режима не ощущается. Хотя теперь шлем и монолитный, но это абсолютно не мешает обзору и слуху, перед глазами прозрачная панель. Хм, а можно ли остаться в таком варианте, но, чтобы дышать обычным воздухом?
Мысленно желаю перейти на дыхание воздухом окружающей среды.
Режим частичной изоляции активирован.
Занятно. Пожалуй, пока останусь в этом режиме. Теперь пора проверить мои физические параметры. Но в начале бросаю взгляд на индикатор энергии. Тот, как и ожидалось, оказался на треть пуст и совершенно не думает заполняться. Эх, жалко.
Легонько отталкиваюсь ногами, собираясь слегка подпрыгнуть вверх. Но в итоге, резко подлетаю вверх и ударяюсь об плиту перекрытия следующего этажа. Ну здравствуйте ощущения после первых повышений характеристик. Приземляюсь и осторожно шагаю в сторону. Так, это вроде нормально.
Подхожу к стене и легонько бью по ней кулаком. Ага, эффект, как и от обычного удара – никакой. Тогда бью со всей дури. Миг, и мой кулак пробил стену и оказался с другой стороны. Охренеть! Вытаскиваю руку и смотрю в образовавшуюся дыру.
Выходит, экзоскелет еще и амортизирует отдачу. Ударь я в обычном доспехе или голой рукой, то ощущения были бы совсем другими. Тут же я почти не почувствовал ничего, лишь сопротивление в момент удара. Смотрю на свой кулак, точнее на доспех там, но тот совершенно целый.
Хм-м, тут же железобетонные плиты … даже не кирпич. Еще раз заглядываю в дыру от удара и замечаю погнутую арматуру. Не, не стоит проверять, смогу ли я пробить собой стенку, думаю тут это не прокатит.
Срываюсь с места. Прыжок, ухватиться за край плиты, рывок. Опять прыжок. Несколько мгновений, и я взмыл на самый верх. Бросаю взгляд вниз. Сразу вспоминается мой эксперимент с коконом, защитит ли он от падения.
Короткий разбег, прыжок. Миг полета и приземление. А крутой этот экзоскелет! Он мне уже нравится. Отдачи от приземления совершенно не чувствовалось. Это прям имба! Замечаю тонкую кирпичную стенку, какой-то пристройки. Нет, не надо, ну глупость же!
Ай, ладно! Рывок, толчок ногами, и я влетаю в стенку. Секунда, и я вылетаю уже с другой стороны, прошибив собой две стенки и кучу какого-то хлама. Торможу и оглядываюсь. Ну да, пристройку прошиб насквозь. Только …. Подхожу к ней ближе.
Понятно все, тут кирпичи на соплях держится. Легкий тычок пальцем и один вывалился из целого куска стены. Физическая проверка – это хорошо, но нужно посмотреть, как будет с магией.
Отхожу назад и создаю огненный шар. Хм …. Создаю десяток шаров. Изменений в ощущениях никаких, может даже легче стало. О, точно, можно же поэкспериментировать! Метеор тут проверять не стоит, а вот шары вполне можно.
Подгоняю один шарик поближе к себе. Мысленным усилием изменяю его плотность, делая минимальной. Миг, и шар превратился в огненное облачко, которое стало быстро растворяться в воздухе. А если так? Плотность следующего делаю чуть-чуть больше. Пока держит форму. Посылаю его в стенку. Стоило ему столкнуться с ней, как он тут же распался на огненное облако.
Интересно. Примерно понял. По умолчанию, они создаются со средней плотность. Ставлю эксперимент над следующим, увеличивая его плотность до максимума.
Мгновение, и он упал на землю, растекаясь по ней огненной лужей, но не впитываясь, а сплавляя ее. Создаю новый огненный шар в руке. Изменяю его плотность до максимума и швыряю в стенку. Секунда, и с моей руки сорвался рой огненных капель. Забавно.
Еще десяток минут издеваюсь над огненными шарами. По итогу могу сказать, что полезная штука эта плотность, с ней появилась сразу куча вариантов использования этого умения. Главное – плотность можно изменять и после создания шара. Можно послать нормальный, но в последний момент сделать его или жидким, или превратить в облачко.
Финальная пробежка вокруг стройки. Ну, в целом освоился с обновкой. Возвращаюсь телепортом домой. Появившись в зале, замираю на месте. Только сейчас заметил, что стал как-то выше. Осторожно подхожу к зеркалу и рассматриваю свое отражение.
Да, я стал выше. В броне мой рост стал где-то метра два. Сама же броня выглядит весьма круто. Только сейчас, в отражении, замечаю какие-то утолщения на предплечьях брони. Кручусь, пытаясь еще что-нибудь увидеть. Так, утолщение еще на спине, оно начинается от пояса и заходит на плечи.