Эволюция (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич
Убравшая лук Ракетка заливисто расхохоталась.
– Спасибо, Бор! Не надо!
– Так я пре…
– Противник! – коротко бросил Холод и гном замолчал, подняв молот к плечу и развернувшись.
– Где?!
– Вон там. – показал Холод. – Был. Выглядывал из-за того угла.
– А кто это был? Тот же облезлый уродец, которого видела Ракета?
– Нет. – покачал головой Маг, лицо которого было необыкновенно серьёзным. – Просто чёрный силуэт с двумя белыми глазами. И пальцы на руках чёрные и очень длинные.
Рок в задумчивости посмотрел на друга.
– А звали его как? Не заметил?
Холод словно очнулся и немного смутился.
– Нет. Надписей не было…
– Ракета, а как звали того, которого видела ты?
– Да вроде никак. – ответила девушка. – Может быть я, конечно, не рассмотрела…
– Все разные и все безымянные? – усмехнулся Ланс. – Интересно.
– Я его вижу прямо сейчас. – сказал Орф и ткнул лапой куда-то в сторону.
– ГДЕ?!
– Вон!
Игроки посмотрели в указанный коридор и заметили, как в густых тенях у пола скрывается что-то лохматое и очень объёмное.
– Орф! – позвал шоккера Рок. – Что это было, объяснить можешь? Животное? Нежить? Кто?
– Н-не знаю. – с небольшой запинкой ответил Орф. – Но… Как-то тут стало страшновато, вы не находите? Темно, тени…
– Слушай, давай не нагнетай, а?
Тут друзья услышали тихое шуршание и резко обернулись, направив оружие к источнику звука.
– Умк! – разворачивающий завёрнутый в бумагу бутерброд Взрывашкин замер и уставился на смотрящие на него острия меча и копья. – Друзья, я же ничего не делал! Думал, вы там пока пообщаетесь, а я пообедаю… Или вы тоже хотели?
– Нет. – опустил оружие Ланс. – Не хотели. Всё нормально, Люк. Мы просто…
– Смотрите, смотрите!
Друзья развернулись на месте и увидели голову огромного демона, пялящуюся на них из далёкого бокового прохода. Свет расположенного рядом с ней светильника падал на её левую щёку и бросал гротескную тень на противоположную стену. Морда у демона была узкой и похожей на обезьянью, а торчащие в разные стороны рога упирались в стены и пол. Повращав глазами, гигантская голова скрылась в проходе. Кончики рогов при этом проскребли по каменной кладке, оставив на её поверхности царапины и глубокие сколы.
– Ну и рожа у этого демона! – тихо и с одобрением пробормотал Люк. – Здоров! Как он только туда поместился?!
– Вы все это видели? – поинтересовался напряжённым голосом Рок. – Или только я?
– Все. – почти что хором ответили остальные.
– И этот демон тоже был безымянный. – добавил Мор. – Не понимаю.
– У любого монстра в игре обязано быть описание… – пробормотал Холод и лицо его просветлело. – Эй! Серьёзно! Это же всё объясняет!
Крохобор, пытающийся смотреть в разные стороны одновременно, нахмурился.
– Объясняет что?! Я вот, например, пока ничего не понял!
– Это иллюзия! – воскликнул Холод. – Мираж! Все эти монстры ненастоящие!
– А борозды от рогов этого миража тоже ненастоящие? – скептично кивнул в сторону соседнего коридора Рок. – Предположение хорошее, Лёд, но только не вяжется. Посмотри, какие там следы на камнях остались! И что-то непохоже, что они собираются исчезать!
– В любом случае этот демон – подделка. – покачал головой Маг. – Подумайте: сколько мы уже видели монстров? Штук пять? И все они радикально отличались друг от друга! Так не бывает. Тем более, что ни один из них на нас не напал!
– Подземелье с иллюзиями? – Рок задумался и посмотрел в ту сторону, где в последний раз видели монстра. – Ну, ладно… может быть, ты и прав. Идём дальше?
– Да, пора. Не стоит задерживаться на одном месте. Наверху сейчас уже наверняка почти ночь!
– Коржик! Коржик, морда твоя лопоухая, вылезай!
Рок обернулся и посмотрел на то, как Орф призывает своего пета. На этот раз питомец появился в своём обыкновенном обличье – белом и невероятно лохматом. Большие зелёные глаза преданно смотрели на хозяина-шоккера.
– А теперь слушай меня внимательно. – сказал Орф и ткнул когтем в дальний конец коридора. – Вон там, в одном из тех переходов прячется шутник, который любит создавать миражи и пугать твоего хозяина! Понял?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Мимик кивнул и уголки его большого зубастого рта поползли вверх.
– Вот и молодец. – удовлетворённо хлопнул в ладоши шоккер. – Значит, твоё задание на сегодня – найти его и…
– Миу-ук! Мик!
Игроки повернулись на звук и обнаружили сидящего неподалёку от них белого мимика. Второго. Зелёные глаза зверя с преданностью косились в сторону Орфа.
– У меня, кажется, в глазах двоится. – сказал Люк Взрывашкин и тут же посмотрел на свои ноги. – О, ну как я и подумал! Две!
– Фрк! – заявил тем временем двойник Коржика. – Мирм-мирм?
– Что за… – Орф вернул взгляд на забеспокоившегося питомца и ткнул пальцем сторону его копии. – Взять!
Коржик с громким рыком сорвался с места, а его двойник взвизгнул и обернулся огромным белым кроликом, вместо ушей у которого почему-то росли небольшие крылья. Белоснежное чудовище бросилось удирать по коридору, а крылья на его голове истерично хлопали и теряли перья.
Удивлённые игроки безмолвно наблюдали за тем, как два мимика с повизгиванием и рыками уносятся куда-то вдаль.
– Мимик. – сказал вдруг Крохобор. – Тот монстр, который якобы создавал иллюзии – мимик!
– За ним, а то удерёт!! – завопил Орф, и друзья сорвались с места, бросившись догонять уже почти пропавшего из вида местного обитателя.
* * *У лагеря игрового альянса «Страж», расположенного неподалёку от Пепельной Пустоши, в те самые минуты кипело большое сражение. В звёздном и украшенном усмехающейся луной ночном небе проносились стремительные крылатые тени, а на земле обменивались ударами игроки и разнообразная нечисть.
– В стороны! – рыкнул Кельт и двое игроков разошлись, уступая ему место у бойницы. Разбойник поднял самострел и быстро прицелился, утопив спусковую скобу оружия внутрь рукояти. Самострел дёрнулся, а в воздухе промелькнуло нечто маленькое и светящееся. Мгновение спустя на поле боя громыхнул очередной взрыв.
– Назаа-ад! – послышался голос Финника. – Заряжа-ай!
Игроки на стенах сменяли друг друга и, вскидывая самострелы, обстреливали прилегающие территории игровым аналогом светошумовых гранат.
– Отлично пошло! – засмеялся кто-то из стрелков. – Даже на нежить действует!
– Ещё как! – Финс опустил подзорную трубу и взмахнул рукой, привлекая к себе внимание. – Всем – берите прицел выше! Культисты у той группы деревьев, к западу!
– Да какие они культисты! – проворчал Кельт, заканчивая перезарядку своего самострела. – Так, название одно… Вояки чёртовы…
Причина для недовольства у разбойника была серьёзной – появление агрессивно настроенных игроков спутало обитателям лагеря их подробно составленные планы по уничтожению нежити. Хорошо ещё, что действие новоизобретённых снарядов распространялось на всех, не делая исключений для обвешанных деревянными амулетами мародёров.
– Финник! – выкрикнул один из игроков, вываливаясь из невидимости у самых стен. – Ловите! Один нашли!
– Давай!!
Через стену перелетела брошенная сильной рукой матерчатая сумка. Игроки подняли её и вытащили на воздух небольшой предмет.
Оберег грозного Беса.
Уровень 60.
Статус: активирован.
Этот грубый и примитивный оберег изготовлен воинами исчезнувшего племени альхоридов.
– Интересная вещица. – сказал подошедший к держащему амулет Финнику Кельт. – Вот, значит, почему этих уродов игнорирует нежить?
– Похоже на то. Знать бы ещё, где они их нашли и как активировали… Нам бы такие пригодились!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– В данжах, скорее всего нашли. – сказал кто-то из игроков. – Или в том, который рядом с горами, или…
– В ДАНЖЕ?! Здесь что – есть данж? Где?! Почему я ничего об этом не знал?!