Искры тьмы. Часть 4 (СИ) - Зверев Павел Александрович
Глава 2
К моему удивлению после шести часов попойки, а никак по-другому сей процесс назвать у меня язык не поворачивался, я не воскрешал, но вполне себе спокойно проснулся. Без похмелья, без головной боли. Лишь сушняк тревожил где-то на грани чувств.
Да, посидели мы душевно. Клименков уснул прямо за столом. Майор! Человек, живущий по стандарту армии! Но да, убило его неплохо. Миша тоже был близок к этому, но продержался до самого конца. Костя с Егором не выдержали, молоды еще всё же. Дромлин, кстати, вместе со своим другом, почти не пили. Побаловались пивом и утопали спать. Зато я, Макс, Женька и Синий просидели до самого конца. И даже попытались за собой убрать, но уже проснувшиеся женщины послали нас спать. Правда, там было что-то еще кроме «спать», но разум сей факт почему-то не сохранил.
Проснулся я резко, словно на кнопку нажали. На груди у меня лежал Сэм, в ногах устроился Зевс, а Демон расположился на полу у кровати. Идиллия.
Сгонять их не пришлось. Стоило мне зашевелиться, как коты с недовольным выражением на мордочках удалились сами. И такой походкой, будто сделали мне одолжение. Коты, что с них взять. Демон, кстати, тоже не остался в доме, а последовал за ними на улицу. Утренний туалет, не иначе.
Зеркало в ванной комнате даже не испугало меня отражением. Ни опухшей рожи, ни красных глаз. Вполне себе привычное лицо без каких-либо последствий.
— Эх, уровень решает, — выдохнул я, после чего приступил к умыванию под тоненькой струйкой ледяной воды.
Вместо привычного завтрака на кухне, я сделал себе кофе в полулитровой кружке, собрал пару бутербродов и пошел к реке. Здесь устроился немного в стороне ото всех, на раскладном походном кресле.
Хорошо.
Неспешное течение несло огромные массивы воды. Противоположный берег угадывался еле-еле. Неподалеку гудели ветряки. На пристани стояла пара боевых дедков и на удочку ловили рыбу. Сети хоть и стоят, но, по всей видимости, тоже решили немного отдохнуть душой. Сверху, вместо непроглядной черноты, слегка голубоватый защитный купол. Он неплохо справлялся с тем, чтобы разбавить оттенки темного. Чуть дальше за стеной слышится звук топоров. Безопасная видимая зона расширяется, а получаемая древесина идет в основном на дрова.
Глоток горячего, обжигающего кофе, немного взбодрил. Следом пара бутербродов закончилась как-то особенно быстро. Зато накатила такая расслабленность, что двигаться не хотелось вовсе. Оно и ладно, в принципе, сейчас мне предстоит разобраться со всем тем, что на меня свалилось после турнира.
Первым делом я открыл перед собой интерфейс и ненадолго завис.
Неплохо.
Сорок первый уровень и сразу же два достижения: «Опять тридцать…» и «Первый за сорок». И если за первое достижение награда была такая себе, хоть и, несомненно, приятна, то вот во втором случае порадовали меня знатно.
Десять свитков воскрешения за первое достижение, ну это такое себе.
Еще раз прогнав в голове эту мысль, я осознал, что зажрался. Бывает такое, ага. Десять человеческих жизней — такое себе? Определенно нет.
Отодвинув в сторону оповещение принятия, я перешел ко второму достижению и тому, что за него дают. Тут-то мой хомячок и вовсе упал на спину и задергал лапками в припадке.
Сразу вспомнилась награда за один из раундов в Турнире. Та самая сумка, над которой я долго пускал слюни, но выбрал-таки свитки воскрешения. Кажется, именно сейчас мне пришла компенсация, и еще какая. И если у той сумки вместимость была в сто двадцать ячеек на половину кубического метра каждая, то сейчас в награду я получил «Котомку Тули». Название, конечно, мне абсолютно ничего не сказало, да и не важно это было. Самое важное это сто пятьдесят ячеек на всю ту же половину кубического метра каждая. Ну и срез девяноста пяти процентов веса прилагается.
Приняв награду, я невольно залюбовался процессом проявления предмета прямо в моих руках. Правда, спустя десяток секунд лишь с недоумением смотрел на эту самую котомку. Она не была сумкой в привычном понимании, а являлась какой-то небольшой совсем барсеткой, что ли. Причем она не вешалась за спину или там на пояс, а крепилась к ноге, парой ремней к внешней стороне бедра.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Занятно, — бросил я, немного озадаченный.
Но, чем дольше я думал, тем больше приходил к выводу, что так даже лучше. Будь она простой заплечной сумкой, то знатно бы так сковывала мою подвижность. Здесь же, кроме как возможного веса от совсем уж большой перегрузки, проблем я не вижу. Прилегает она вполне себе крепко, это я проверил практически сразу. Не болтается, сидит, как влитая.
По функционалу же всё было намного проще, чем я мог себе представить. Сначала я слегка подвис, как туда вообще можно запихать что-то больше тех же мензурок с зельями, но после ознакомления с подсказкой, лишь довольно улыбнулся.
Достаточно было взять предмет в руки и произнести ключ-фразу «В инвентарь». И, собственно, всё. Любой предмет занимал одну ячейку, если в неё помещался. Если нет, то две. Например, что коробок спичек, что мешок цемента займут по одной ячейке. Длинный меч же, расположится в двух. Причем спички, если их кидать в сумку по одной, занимали каждая свою ячейку. А это означало, что одинаковые вещи можно как-то комбинировать в единую связку по типу коробка спичек. Надо будет обязательно поэкспериментировать, очень уж полезное свойство для итак отличной вещи.
Разобравшись с сумкой, награду в десять свитков воскрешения я переместил именно туда. Достать их оттуда тоже не составляет труда. Достаточно представить предмет довольно отчетливо и произнести вслух его название. Получилось у меня всё с первого раза, так что больше тратить на это время не было нужды.
Следующее достижение под названием «Герой Первого турнира» несло в себе награду не шибко и материальную. Хотя, это с какой стороны посмотреть.
Истории о победителе Первого Турнира будут передаваться из поколения в поколение.
Забавная приписка, которая означала, что стартовая репутация для всех новых рас у меня начинается с нейтрального отношения. То есть те же светлые эльфы не нашпигуют меня стрелами, как только я окажусь в поле их зрения. Да и к тому же скидка в двадцать процентов у всех торговцев неписей тоже стоит ой как немало.
Следом очередь настала плюшек от непосредственно уровня. На тридцатом и сороковом я получил возможность добавить себе еще по одному, как пассивному, так и активному умению. И это не считая того, что мне еще предстоит выбрать скиллы сверх лимита, причем выбрать можно прямо сейчас, в отличии от выбивания шкатулок. Что ж, посмотрим, чем нас там порадуют.
— Не густо, — разочарованно выдал я.
Никаких умений из разряда вон мне, естественно, предложено не было. В основном какие-то стандартные скиллы, первый уровень которых не впечатлял от слова «совсем».
Еще раз пробежав по ним глазами, перешел во кладки со своими скиллами, дабы, так сказать, всё сопоставить и выбор сделать более осмысленный, нежели банальное «хочу».
Итак, первый и самый главный скилл это Копье ночи. Пятый уровень прокачки, и восемнадцать процентов от шестого. Три заряда. Дальность поражения — восемьдесят метров, проклятая аура, что выжигает ману цели и однопроцентный шанс на мгновенную перезарядку. Ну и откат в десять минут, который срезается вдвое моей пассивкой.
Дальше — Молния тьмы. Как-то я проморгал момент, когда она взяла пятый уровень. Скорее всего, случилось это непосредственно на Турнире, а после слияния скиллов и тела, иконки и вовсе пропали с передней панели интерфейса. Нет, их так же можно найти, но теперь они в отдельной вкладке и совсем не бросаются в глаза.
Здесь я долго размышлять не стал и увел умение в сторону плюс одного заряда. Дальность поражения в пятьдесят метров меня вполне устраивала, как и откат в десять минут. Сокращать его не видел смысла, особенно, когда есть возможность просто добавить дополнительный заряд. Ни и остальное не изменилось. Поражение до десяти слабых целей, либо, если противник серьезный, то весь урон уходит в одну, с оглушением в две секунды и последующим замедлением на семьдесят процентов. Ну и полезное свойство от усиления золотой искрой это скидывание в перезарядку одного из умений противника. Сейчас на полоске прокачки я видел лишь три процента, так что до шестого уровня еще очень и очень далеко.