Подземелье Кинга. Том II (СИ) - "Тайниковский"
Оу, ничего себе…
Глава 3
***
— Аж глаза разбегаются, — произнес я, когда открыл список доступных мне героев.
Нурк Проныра (гоблин — герой. Специализация — убийца) — стоимость 100 единиц магической энергии.
Гура Ловкий (гоблин — герой. Специализация – собиратель) – стоимость 100 единиц магической энергии.
Гурх Мордоворот (хобгоблин – герой. Специализация – боец) — стоимость 250 единиц магической энергии.
Гак Рукастый (хобгоблин — герой. Специализация — строитель) – стоимость 250 единиц магической энергии.
Дуг Рука-кувалда(хобгоблин – герой. Специализация — бригадир) — стоимость 250 единиц магической.
Шиис Говорящий с духами (лизард — герой. Специализация — шаман) – стоимость 350 единиц магической.
Шаахс Акулья смерть (лизард – герой. Специализация – охотник) – стоимость 350 единиц магической.
Ш’Арас Жемчужный (лизард – герой. Специализация – собиратель) – стоимость 350 единиц магической.
Ш’ Ани Полуной бриз (лизард – герой. Специализация – разведчик) – стоимость 350 единиц магической.
Ох, как же все вкусно и…
Дорого. Очень дорого. Герои лизардов стоили чуть ли не на уровне постройки, и на данный момент, это было слишком дорого для меня.
Я тяжело вздохнул и закрыл список героев.
– Ада, тут хоб со специализацией строитель, – обратился я к ИИ. – Что конкретно он делает?
– В инфосети говориться, что ускоряет строительство построек подземелья, – ответила искусственный интеллект. – Но я уверена, что на этом его навыки не ограничиваются.
Хм-м, интересно.
– А бригадир?
– Сильно повышает эффективность всех видов работ у группы, в которой состоит, – ответила Андромеда.
Черт, да почему все такое нужное-то?!
Я посмотрел сколько у меня энергии и снова тяжело вздохнул, ибо ее было очень мало.
Нужно срочно апнуть уровень сердцу подземелья, – подумал я, ибо это был единственный быстрый способ быстро получить много магической энергии.
Я открыл интерактивную карту и посмотрел на действующие маркеры. Из прошлых, у меня оставалось еще три незакрытых квеста, а именно “Болотные неприятности” и “Загадочное место” и еще одно “Логово монстра” плюс несколько добавилось, когда расширилась зона действия Дозорной вышки. Из новых, мне были доступны еще два “Логова”, “Затонувшая бухта пиратов”, “Подводные сокровища”, “Капитан пиратов – Красный череп” и задание “Осада”, которое буквально сегодня принес мой разведчик.
Я задумался. Ни в одно логово с опасными тварями, признаться честно, мне пока соваться не хотелось. Для подводных сокровищ и затонувшей бухты мне явно потребуется очень много выносливости, дабы я мог долго дышать под водой. Капитан тоже, наверняка, будет мне не по зубам, как впрочем, и ситуация с осадой города. И в итоге оставались только два задание, одно из которых я и собирался выполнить, если бы не наткнулся на дезертиров.
Я посмотрел на на небо.
– Ада, сколько сейчас времени? – спросил я искусственный интеллект.
– Три дня, – ответила Андромеда и я задумался. Если отправиться прямо сейчас, то через часа три – четыре я буду в деревне. После чего мне потребуется еще несколько часов, чтобы дойти до болот. В девять – десять уже начнет темнеть, и болота это не самое лучшее место, чтобы шляться там в темноте.
Оставлю это дело на завтра, – подумал я и осмотрелся по сторонам. Времени до наступления ночи осталась еще много, и тратить его впустую я просто не имел права, поэтому сходив за ножиком для сбора трав, я отправился в лес.
***
Внимание! Навык: травничество получает 2-рой уровень! – появилось системное сообщение перед моими глазами, когда я срезал очередной цветок, который инфосеть подсвечивала мне как полезный.
– Поздравляю! – радостно произнесла Андромеда.
– Самый полезный навык для Абсолютного зла, – усмехнулся я.
– Ну, все с чего то начинали. Не думаешь же ты, что ими просто все рождаются, – ответила Андромеда.
– Тоже верно, – пожав плечами, произнес я, и открыв карту, выбрал нужное направление и пошел в сторону своего подземелья. Магической энергии, которая должна была восстановиться и ту, которую я должен был получить со сдачи ресурсов, должно было хватить для того, чтобы сделать одного героя, чья специализация для меня на данном этапе, была интереснее всего.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Надеюсь, энергии хватит…
***
Гаг Рукастый (гоблин – герой) – 4-го уровня.
Специализация
Строитель – 2-го уровня.
Умения и навыки:
Изворотливость – 4-го уровня.
Скряга – 2-го уровня.
Зодчий – 2-го уровня.
Ремонтник – 2-го уровня.
Мастер на все руки(активное умение) – 2-го уровня.
Именно такие характеристики были у хобгоблина героя, который вышел из каменной арки и поклонился мне.
– Кинг! Смотри! – радостно воскликнула Андромеда.
Строитель – 2-го уровня – увеличивает скорость строительства всех построек подземелья на 15%.
– Оу! Здорово! – произнес я, смотря на описание умения.
– Но это еще не все! Следующий навык, это вообще бомба!
Скряга – 2-го уровня – снижает количество ресурсов для строительства любых типов построек на 15%.
А вот этот навык, и правды был просто лучшим! Если просто прикинуть, сколько этот гоблин сможет мне сэкономить ресурсов, уже строительство улучшенной землянки хобгоблинов с регенератором, полностью отобьют его стоимость.
– А остальные навыки? – спросил я искусственный интеллект.
– Ну, изворотливость, ты уже знаешь что дает, а насчет остальных… Лови, – ответила она и перед глазами появилось описание умений.
Зодчий – 2-го уровня – все постройки, сделанные в присутствии носителя данного навыка увеличивают свою прочность на 15%.
Ремонтник(активное умение) – 2-го уровня – позволяет носителю навыка чинить любой тип построек эффективнее на 15%
Мастер на все руки – 2-го уровня – носитель навыка эффективнее в любом ремесленном деле на 15%.
– Хм-м, довольно полезные навыки, – задумчиво произнес я.
– Да, но сразу предупрежу. Если, впоследствии, у тебя появиться возможность взять еще одного героя строителя, то их навыки, уменьшающие стоимость ресурсов, необходимых для строительства построек не будут складываться между собой, – предупредила меня ИИ,
– Понял. Спасибо, что предупредила, – ответила я Андромеде. – Жалко, конечно. Было бы неплохо, если бы они стакались, – усмехнулся я, смотря на хобгоблина одетого в кожаные штаны, жилет и пояс, на котором висели разные инструменты, начиная от молотка и киянки, и заканчивая какими-то измерительными приборами.
Все же хобгоблины, видимо, гораздо умнее своих более мелких зеленокожих представителей.
– Я могу для вас что-нибудь построить? – между тем, поинтересовался Гаг.
– Пока нет. Завтра, – ответил я хобгоблину. – Пока можешь присоединиться к другим хобгоблинам и заготавливать древесину, – произнес я, и герой кивнул.
Если он со своим пассивным навыком “мастер на все руки” еще и апнет несколько уровней лесоруба или плотника, то будет вообще просто чудесно.
Я достал из внутреннего кармана трубку и небольшой мешочек со смесью из трав, которую курил Йоган.
– Фуу-ух, – я закурив трубку, я выпустил облако сизого дыма и улыбнулся. Настроение, после того как я призвал нового героя, у меня улучшилось, и я мог позволить себе немного расслабиться. Завтра меня ждал квест на болотах и перед ним мне следовало хорошо отдохнуть.
Выпустив облако дыма, я посмотрел как снуют туда-сюда гоблины по моей деревни, таская ягоды из леса в мое подземелье.
Эххх, хорошо…
***
К болоту я подошел когда солнце было практически в зените.
– Интересно, и что мне нужно тут делать? – зевнув, произнес я, осматриваясь по сторонам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Ну, видимо, разобраться с чьими-то неприятностями, – усмехнувшись, ответила искусственный интеллект.
– Все сразу стало гораздо понятнее, – недовольным тоном буркнул я в ответ и найдя небольшое деревце неподалеку, срубил с него мечом ветку и сделал себе посох. Болото – место опасное, и учитывая тот факт, что нахожусь я здесь не будучи пяти метров ростом, потратить одну жизнь, тупо увязнув в трясине, мне не очень хотелось.