Подземелье Кинга. Том II (СИ) - "Тайниковский"
Ого, еще плюшки!
– Кинг, уточню, – послышался в голове голос Андромеды. – Защита, которую дает навык Чешуя лазурного дракона работает от интеллекта. То есть, чем больше эта характеристика, тем сильнее защита. В то время как Буйная регенерация станет эффективной, только после того как ты увеличишь живучесть и выносливость. Как-то так.
А вот это не самые приятные известия.
– Понятно, – задумчиво ответил я. – Не один из навыков не затрагивает основной стат ловкости… Жаль, – произнес я и еще раз пробежался по описанию навыков. – Ладно, что-нибудь придумаем! – усмехнулся я. – Давай дальше!
– Следующими идут классы!
Жало виверны – лишь избранные воины фракции Чешуйчатых, которым удалось пройти испытание ядами, могут называться Жалами виверны. Данный класс обладает большим количеством уменией оринтированных на использование различных ядов, которые опасны для всех существ, включая даже неживых.
Хранитель тишины– лишь избранные воины скинков удостаиваться чести называться Хранителями тишины. Данный класс обладает набором умений, делающих своего владельца абсолютно незаметным, а скрытные атаки настолько смертоносны, что делают вас опасным даже для самых защищенных противников.
Коготь василиска – лишь избранные воины фракции Чешуйчатых, которые в мастерстве овладели искусством засад, ловушек и западней, могут называться Когтями василиска. Данный класс обладает набором умений и навыков, позволяющих изготавливать невероятно смертоносные ловушки и устраивать смертоносные западни, выбраться из которых, шансов практически нет.
– Сколько сразу всего, – произнес я и почесав затылок, еще раз пробежался по описанию классов. – Я могу взять любой из них с двадцатого уровня вора? – решил уточнить я.
– Все верно, – ответила Андромеда.
– Хм-м, получается что первый фракционный класс ориентирован в первую очередь на яды, второй делал упор на скрытность, а третий на засады и ловушки. Признаться честно, даже глаза разбегаются. Все хороши, – произнес я.
– Ну, выбор класса ты можешь оставить на потом и пока задуматься над более насущными проблемами, – ответила ИИ и была как всегда права. До выбора класса мне нужно было получить еще слишком много уровней, а на данный момент у меня были и другие проблемы, требующие моего внимания.
Мне срочно нужен был мой квартирмейстер! Хотя…
Я посмотрел на небо. Была глубокая ночь и гоблин-герой заслуженно отдыхал. Ладно, подожду до утра, а пока…
Я осмотрелся по сторонам. Все вокруг поменялось и стало как-то непривычно.
– Эххх, – я тяжело вздохнул вспоминая свою уютную пещеру, к которой я даже успел уже привыкнуть. Теперь, на ее месте стояло сооружение, похожее на огромный шатер, и видимо теперь оно было центром моего подземелья.
Ну что ж посмотрим что там, да как.
***
– Не дурно, – усмехнулся я, зайдя внутрь. Больше всего, мое логово напоминало огромную палатку для командного состава. Большой стол в середине, трон у дальней стены, и повсюду шкуры разных животных, на одной из которых, лежала пленница.
Хм-м, интересно. Другие, вообще, поняли что мое подземелье изменилось, или для них все осталось на своих местах? Надо будет проверить, например на Йогане, но это утром, а пока…
Я подошел к сердцу подземелья, которое теперь находилось справа от моего трона, и коснулся его рукой.
Сердце подземелья – 8-го уровня.
Ранг: 4
Прочность – 1000/1000
Количество магической энергии – 1000/1000
Количество опыта – 14 155/25 600
Доступные действия:
Строительство: доступно.
Построено: Хижина гоблинов, Улучшенная хижина гоблинов, Дозорная башня, Землянка хобгоблинов, Алтарь призыва героев, Тотем старшего Бога, Хижина шамана, Круг призыва старшей расы, Шатры лизардов-охотников.
Доступные постройки: Частокол,Улучшенная землянка хобгоблинов, Регенератор магической энергии, Серпентарий Н’Чати, Шатры скинков, Норы кроков, Пещеры нагов, Норы василисков, Тотем Богини Силуны, Храм приливов
Обмен ресурсов: доступно.
Не изучено.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Не изучено.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})––-””–––-
Не изучено.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я посмотрел на количество новых построек и тяжело вздохнул.
– Наверняка и стоят еще бешеных ресурсов, – подумал я и даже не стал открывать их, дабы не расстраиваться.
Я тяжело вздохнул и посмотрел на остальные системные сообщения.
– Шатры лизардов охотников, новый вид шамана, новые герои и плюс еще несколько юнитов, – устало произнес я и зевнул. По идее, нужно было бы разобраться со всем этим прямо сейчас, но мои глаза уже начали слипаться, стоило мне сесть на трон.
– Нет, остальное завтра! – твердо решил я, и приняв вертикальное положение, подошел к одной из валяющихся на полу шкур и лег на нее.
Стоило мне только закрыть глаза, как я сразу же провалился в глубокий сон. Сегодня был довольно напряженный день и я заслужил нормальный отдых.
Глава 2
Первое что я сделал, когда проснулся это пошел искать Йогана.
— Оу, ничего себе, — произнес я, когда выйдя из главного здания набрел на шатер поменьше, в котором стояла небольшая плавильная печь, наковальня и прочая атрибутика настоящей кузни, а большую же часть новой постройки, занимала скорняжная мастерская с различными инструментами данного ремесла.
Вот только ни кузнеца ни кожевника у меня не было…
— Информация, — дал я мысленную команду инфосети и передо мной сразу же появился обновленный список предметов, которые я мог изготовить в кузнице.
— Хм-м, значит упор у этой фракции в первую очередь на кожу, нежели на металл, — задумчиво произнес я, осматривая довольно большой ассортимент разных видов доспехов, большая часть из которых были либо легкими, либо средними, и сделаны из различных видов кожи, в том числе и из чешуи.
Я тяжело вздохнул, посмотрев на цены.
– Тысяча двести энергии за комплект, – задумчиво произнес я, смотря на самую дорогую легкую броню из списка.
– Не думаю, что тебе нужна такая, – произнесла Андромеда. — У тебя есть чешуя лазурного дракона. Думаю, с нее профит будет куда больше.
— Когда-нибудь, да, — ответил я ИИ. – Но пока у меня слишком мало живучести и выносливости, – произнес я и закрыл информационное меню.
Разберусь с этим позже. Сначала надо найти Йогана, — подумал я, но стоило мне отойти от кузни, как я сразу же наткнулся на пятерку лизардов-охотников, которые сидели в позе лотоса на большом плоском камне с закрытыми глазами.
Стоило мне подойти ближе, как они сразу же резко подскочили и встав на одно колено, опустили голову вниз.
Лизард — охотник — 4-тый уровень(чешуйчатый/монстр)
Умения и навыки:
Молниеносные рефлексы — 2-го уровня.
Двужильность – 1-го уровня.
Владение копьем – 1-го уровня.
Амфибия – 3-го
легкие тритона – 5-го уровня
Охотник – 1-го уровня.
Подводный охотник – 3-го уровня.
– Хм-м, довольно интересный набор навыков. Самое интересное, что судя по умениям, в воде лизарды охотились эффективнее чем на суше, а учитывая тот факт, что море было у меня чуть ли не на заднем дворе…
Я запросил информацию о шатре лизардов.
– Хм-м, интересно, – произнес я, когда обнаружилось что базовый юнит фракции Чешуйтых не такой уж и дорогой. Лизард охотник стоил всего 120 единиц энергии, поэтому я без каких либо раздумий заказал одного.
– Ждите здесь, – приказал я ящерам и пошел дальше. Мне до сих пор нужно было отыскать мага, но его нигде не было видно. – Ты! Стоять! – произнес я, ткнув пальцем на гоблина.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Бедолага сразу упал на колени и опустил голову вниз.
– Передай Шухе, чтобы через час он собрал всех до единого гоблина и хобгоблина возле моего… Шатра, – наконец произнес я. – Выполняй! – приказал я зеленокожему коротышке и тот стремглав побежал выполнять мой указ.
Так, что там дальше…
– Точно! Йоган! – громко крикнул я несколько раз, и маг наконец-то откликнулся.
– Я у тотема! – громко крикнул он, и я пошел на его голос.