Иван Магазинников - Мертвый Инквизитор 3. Бездна Фанмира
– Просто зажми кристалл в кулаке и прыгай, – скомандовал Сергей и первым шагнул с обрыва, показывая мне пример.
Я последовал за ним.
Полет показался мне очень долгим, хотя по таймеру не прошло и десяти секунд. Зато я заметил одного из тех монстров, о которых рассказывал узник Бездны – оно напоминало синего кита, парящего в бесконечном пространстве. Не знаю, какое между нами было расстояние, но размеры его впечатляли!
Потом яркая вспышка ослепила меня, и под ногами внезапно оказалась твердая поверхность. От неожиданности, я не сразу сообразил, что делать, и запутался в собственных ногах, рухнув на землю.
– Понравилось?
Зрение еще не вернулось ко мне (эффект «Ослепление» на 5 минут), так что я лишь почувствовал, как некая сила разжимает мне кулак и засовывает мне в него нечто продолговатое, на ощупь похожее на кристалл Бездны.
– А этот отдай мне. Еще несколько прыжков, и будем на месте.
– Ты хотел сказать «падений»?
– Ничего, скоро привыкнешь, а потом, глядишь, еще и понравится. Давай!
Я ухватился за протянутую руку и шагнул следом.
Снова ощущение свободного полета, а длительность «Ослепления» обновилась – интересно, это реальный побочный эффект от действия переноса, или таким образом Десятый пытается что-то от меня скрыть? Например, не позволяет запомнить дорогу... Хотя, я же прекрасно вижу свойства камня в окне персонажа!
Гнусный Раскол, Хелльмова Пустошь, Кабрианские Джунгли, Замок Массалар, Долина Веду – еще пять прыжков, прежде чем вся эта чехарда закончилась.
– Стоп! Быстро, съешь вот это!
Я быстро глянул на свойства предмета, который протянул мне Сергей.
Листок священного древа Миру. Снимает все временные негативный эффекты – отличная штука! Послушно сунув его в рот, я, наконец-то, прозрел.
– Видишь вон ту тварь? Ее нужно прикончить, чтобы продолжить путь.
Монстр напоминал гигантскую гиену, но у нее были сильно выдающиеся вперед резцы, напоминавшие зубы какого-нибудь грызуна. Ростом создание было почти с меня, и оно перекрывало путь к спасительному обрыву.
– Ни в коем случае не дай ему добраться до меня! Я тебе говорил про фуллдроп?
Ого! Этим термином называлось выпадение всех предметов в случае гибели – одна из худших вещей, которые только можно представить для игрока. Все одетые предметы, все накопления и даже самый бесполезный мусор теряются в случае смерти, и их может подобрать кто-нибудь другой. Подобным образом админы наказывали совсем уж отъявленных отморозков и, вроде как, боги могли повесить проклятье с аналогичным эффектом. Да уж, терять кристаллы никак нельзя!
Для отвлечения, я призвал Баньши, а пока тварь терзала бесплотного духа, истаивающего с каждой секундой, мне удалось подобраться к Крысолаку – так назывался монстр – вплотную.
«Оковы веры» сковали нас надежнее любых пут. Теперь Крысолак если и доберется до Авраменко, то только через мой труп. А умирать я могу долго...
«Игла Инквизитора» заставила существо взвыть и рвануться в сторону, но не тут-то было – Крысолак был всего 28-го уровня, а значит, мне не соперник. Удар «Молота правосудия», три-четрые удара моими Костяными Когтями – и все было закончено.
– Ты бы поострожнее со своими молитвами. Здесь Бездна – и боги имеют власть лишь в собственных святилищах или рядом с ними. Благодать будет восстановить не так-то просто, если вообще возможно. Храмов и алтарей здесь почти нет...
– Это не проблема!
Я ухмыльнулся, пяткой сделал небольшое углубление в земле и достал глиняную флягу, предусмотрительно заполненную болотной водой. Вылил часть в ямку и превратил импровизированную лужу в Алтарь Нааму.
Точнее, попытался...
– Истинный жрец, как я понимаю? – ухмыльнулся Десятый, – Извини, но у твоего бога нет власти в этом месте. Неудачный ты выбрал класс, чего уж тут скажешь.
Проклятье! Мои молитвы работали, но оставалось всего 1400 единиц Благодати. Этого хватит едва ли на полсотни моих любимых умений, или заблокировать 300 единиц урона. Впрочем, мы ведь не собираемся здесь задерживаться надолго, верно?
Я повторил свой вопрос, и вместо ответа, Авраменко сунул мне в руку очередной кристалл и шагнул к провалу. Мне только и оставалось, что следовать за ним...
Еще несколько прыжков, и мы наконец-то оказались в конечной точке нашего путешествия.
Место называлось Руинами Рашшарака и выглядело... как руины: каменистое плато, в центре которого находилась искусственная платформа, выложенная камнем, и обломки колонн, покрытых истертыми остатками барельефов.
– Добро пожаловать в мою скромную обитель! – по-хозяйски обвел рукой вокруг Десятый.
Осмотревшись, я заметил какое-то подобие лежака, созданное из веток и наброшенной на них тряпки – назвать эти лохмотья иначе не повернулся бы язык. Чуть в стороне находилось погасшее кострище, а мерное журчание ручья говорило о том, что поблизости есть источник воды.
Мда, условия спартанские, ничего не скажешь.
Неподалеку от лежанки что-то сверкнуло. Кристаллы! С полтора десятка кристаллов Бездны, и несколько бутылок. А ворох травы и листьев, который я сперва принял за принесенный ветром мусор, оказался целебными травами и прочей расходкой.
– А теперь представь, как мне пришлось потрудиться, чтобы отыскать и притащить сюда все это! Особенно кристаллы, которые нужно было запрятать поодиночке так, чтобы их не нашли игроки, и мог достать персонаж с моими «талантами». Да и чтобы отыскать это место, у меня ушел почти год.
– Здесь есть замки, пещеры отшельников и прочие места – почему бы тебе не занять пристроечку?
– Не забывай, что я маяк для любой твари, от мелких скорпионов до гигантских мантикор! А здесь они не водятся. Точнее, есть, но все там, внизу.
Он постучал ногой по каменной площадке показывая, что инстанс скрыт где-то в недрах скалы, на которой мы находимся.
– А еще это место специально подготовлено для ритуала. Сегодня мы с тобой получим свободу! Точнее, я выберусь отсюда, а потом нам нужно будет приложить еще немного усилий, чтобы распрощаться с опостылевшим Фанмиром!
Неужели все скоро будет кончено? Это я здесь провел без малого четыре месяца, можно сказать, в королевских условиях, без боли и лишений, а каково было ему? Узнику Бездны, который провел здесь два года в бесконечных мучениях?
– Итак, вернемся к нашему ритуалу. Я не могу покинуть это место, привязан к нему физически, плюс постоянная слежка – даже вырвись я отсюда больше, чем на пять минут, и меня программно вернет снова в Бездну, бросит в самую жуткую мясорубку...
– Что такое Бездна?
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});