Иван Магазинников - Мертвый Инквизитор 3. Бездна Фанмира
Получен опыт: 550 (3450 из 245 500).
Остальные были слишком увлечены игроками, и не обратили на меня никакого внимания. Хм, похоже, у меня здесь образовался целый отряд хорошо экипированных танков! Главное, не переагрить монстров на себя...
Но заняться истреблением големов мне не дали.
Сзади, со стороны входа, раздался громкий крик:
– Беееес! Надеюсь, ты там не помер?
Проверка чата локации подтвердила, мою догадку:
[21:20] Объект №10: Беееес! Надеюсь, ты там не помер?
Десятый! Сергей Авраменко собственной персоной, точнее, в виде своего персонажа, запертого в Бездне. Десятый узник Фанмира, если судить по его порядковому номеру...
Я бегом рванул к выходу, не обращая никакого внимания на монстров.
– Бес!
– Здееесь! – все же, было страшновато кричать в ответ с учетом того, что здесь находятся игроки.
– Ну слава твоему богу, кем бы он там ни был.
Он ждал меня у самого выхода. Невысокий, ниже, чем я себе представлял – впрочем, это ведь просто игровой персонаж, хотя внешность наверняка и взята реальная: ну кто будет заморачиваться с созданием уникального аватара для вечного пленника?
Средних лет, а то и старше – сложно было разобрать из-за многочисленных ссадин и кровоподтеков, покрывавших все его тело и одежду. Каждая отметина обозначала рану с каким-то побочным эффектом вроде травмы или кровотечения – похоже, путь сюда был для него нелегким.
– Ну вот и свиделись, – он криво ухмыльнулся, – Уж извини, что встречаю тебя в таком месте и в таком виде, но я здесь как бы и не хозяин, а узник.
– Как и я...
– А вот это навряд ли. С удовольствием поменялся бы с тобой местами... Так, ладно, пора отсюда сваливать, пока не набежали...
– Ты про игроков?
– Что? Каких таких игроков? – он уставился на меня с недоумением, – А-а-а, ты про фантомы? Нет, я про монстров. Они меня чуют по всей локации, так что скоро все до единого будут здесь.
И действительно, у прохода, что вел вглубь инстанса, уже раздался приближающийся мерный топот десятков глиняных ног. Десятый развернулся и шагнул в черный провал, а я последовал за ним...
Признаться честно, я с огромным облегчением выдохнул, оказавшись снаружи – вокруг по-прежнему была Бездна. Непонятно, почему Авраменко, он же Номер Десятый, так о ней отзывался? Милое тихое местечко...
Теперь я мог рассмотреть своего потенциального спасителя получше.
Объект номер Десять (игрок), Человек 1-го уровня.
Здоровье: 3000/3000
Сильные стороны: Толстяк (вес и здоровье увеличены).
Так вот почему он показался мне таким странным! При его росте, Сергей казался неким подобием колобка и весил явно за уверенную сотню кило. Мда, три тысячи здоровья на первом уровне – неплохой такой бонус для старта!
Стоп... Первый уровень? Он же здесь торчит уже второй год!
– Ну что, налюбовался? – Десятый криво ухмыльнулся и расставил руки в стороны и повернулся кругом, словно демонстрируя себя со всех сторон.
– Как такое возможно?
– Как и у тебя, у меня особый аккаунт с кучей ограничений, только они посерьезнее. Я не могу прокачивать уровни, не могу повышать параметры. Разве что навыки и умения можно было бы прокачать, но у меня их нет – здесь не водятся наставники и магазины с книжками. А еще максимальный уровень болевых ощущений и парочка любопытных проклятий в нагрузку. Вроде того, что превращает меня в желанную добычу для любого из местных монстров.
– Здесь? Расскажи мне!
– Для начала предлагаю отсюда убраться. Мои перемещения отслеживаются, так что не стоит оставаться здесь дольше необходимого. Вот, держи!
С этими словами он протянул мне полупрозрачный дымчатый кристалл.
Кристалл бездны
(Руины К'са)
Особое: предмет предназначен для тестирования!
Внимание! При нахождении или получении этого предмета от третьих лиц, немедленно обратитесь в администрацию за вознаграждением!
– Слушай внимательно и запоминай. Путешествовать по Бездне можно тремя способами. Первый – умирать. В таком случае ты возродишься в случайном инстансе, в самом его центре. Надеюсь, у тебя хватило мозгов не оставлять здесь точку привязки?
Я отрицательно мотнул головой. Задумался. Потом кивнул. Снова задумался...
– Забей, я образно, – он махнул рукой. – Второй способ, это полеты. Каждый инстанс, каждый шаблон – имеет реальное физическое воплощение. Расстояние между ними порядка десятка километров, но преодолеть его можно... теоретически. Ты летать умеешь?
– Нет.
– Я вот тоже пока еще не отрастил себе крыльев. Хотя, будь ты магом Воздуха уровня так семидесятого, все было бы намного проще. И третий способ – спрыгнуть вниз, – Десятый указал на край обрыва.
– И что тогда?
– Тебе переместит в безопасную зону ближайшего случайного инстанса. Специальная функция для тестирования, чтобы быстро пробежаться по нужным локациям в поисках багов или для наблюдения.
– Как-то не вяжутся у меня слова «случайный» и «нужный».
– Верно. Поэтому и созданы вот эти кристаллы. Он привязан к определенному инстансу, и именно к нему тебя и перебросит. Такие штуки когда-то выдавали тестерам, а потом убрали их из игры... Думали, что убрали. Надеюсь, ты не станешь обращаться в техподдержку, как на нем написано?
Я отрицательно мотнул головой.
– Язык бережешь? Хе-хе... Это верно, здесь новых раздобыть негде, да и зелий ремонта не напасешься. Здорово я все таки эту фишку с языком придумал, да?
Сказал бы я ему пару ласковых насчет этих его придумок, но промолчал. Решил поберечь – нет, не прочность языка, а свои нервы. К тому же, только вот этот толстячок первого уровня знает, как мне выбраться из Фанмира.
– Думаю, ты уже сам понял, как мне здесь живется, хе-хе... Помер, возродился в каком-нибудь гадюшнике, сагрил на себя всех мобов, снова помер... А с моим первым уровнем и тремя штуками здоровья, умираю я дооолго, и без малейших шансов на сопротивление... И все это с максимальными ощущениями – роскошный аттракцион для любителей экстрима или мазохистов, прямо хоть билеты продавай!
– Ты можешь отсидеться снаружи...
– В этой треклятой пустоте тоже хватает тварей. Ну и, как я уже говорил, подолгу оставаться на одном месте мне нельзя – это вызовет подозрение у следящих ИскИнов. Я ведь, мать их, должен бесконечно помирать!
Он с силой ударил по сундуку, но тот едва ли сдвинулся с места – все же, на первом уровне статы слишком малы, чтобы как-то повлиять на такую громадину.
– Просто зажми кристалл в кулаке и прыгай, – скомандовал Сергей и первым шагнул с обрыва, показывая мне пример.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});