D.R.E.A.M.E.R. Гепталогия (СИ) - Нелин Дмитрий
Ладно, я поморщился и вонзил мачете в пышную грудь официантки. Перезагрузка очистит и ее безграничный инвентарь. Не люблю убивать женщин, пусть даже здесь, где полно спрайтов и игроков, которые просто напрашиваются на это.
Оставалась еще одна проблема. Яблоки сами по себе никуда не денутся. Их тут просто море, а значит, придется перезагрузить и таверну. Как же я хотел просто выйти из таверны, подпереть дверь и сжечь ее вместе со стукачом внутри, но, увы, так делать было нельзя.
— Ты скоро там закончишь? — зло выпалил я.
— А что ты хочешь сделать?
— Сжечь все эти яблоки! Не оставлять же их тут, не ломать квест другим игрокам.
— Все, я понял. — Гектор закопошился быстрее, он еще и отбирает там что-то, а не хапает все подряд, зараза такая. Я пошел на выход, доставая гномью горючку. Вообще-то ее полагалось пить, но горела она отлично, а бензин в Ардении еще не придумали. Так, добавим в бутыль немного «болотной слизи», перемешаем и воткнем «полотенце крестьянина» — вот вам и готовый коктейль Молотова. Остается только поджечь, и можно быть спокойным — моя работа здесь выполнена. Я подождал, пока Гектор выйдет из трактира, и бросил горящую бутыль в дверной проем.
— А таверна завтра появится? — спросил игрок.
— Да, куда она денется. Как и любая постройка Азраеля, сама восстановится.
— А если бы ее игроки построили?
— Сгорела бы к чертям собачьим, а они бы строили заново. Поэтому поселения игроков так тщательно ими охраняются, — ответил я.
— Ладно. Ну если я найду что-нибудь интересное, то обязательно сообщу вам, — ответил Гектор. — Спасибо, что ответили на запрос, а то эти читеры совсем оборзели.
— Угу, давай.
И наши пути, к моему счастью, разошлись. Я сразу отправился к крайнему дому, потому что знал — здесь живет спрайт, у которого есть серая кобыла. Мне сейчас нужно срочно отправиться дальше по тракту, и была небольшая вероятность, что я смогу догнать эльфийку, которая, как я надеялся, идет пешком. Загвоздка в том, что тракт перегорожен боссом этой области — виверной, могущей помешать мне, хотя кто знает, может быть, она притормозит и мою цель?
Конечно, лошадь была на своем месте, она стояла в поле и щипала травку, а вот рядом с ней спрайт фермер отмахивался от двух игроков, которые явно пришли сюда за тем же, что и я. Я полез в инвентарь и сменил свои ботинки на эльфийские, они позволяли мне ходить совершенно бесшумно, ну а «плащ теней» помог мне слиться с колосящейся пшеницей. Тихо и незаметно я прокрался мимо этих болванов и оседлал кобылу. Это у меня получилось с первого раза, хотя обычно выходило раза с третьего. Ну не любил я этот вид транспорта и в реальности никогда на лошадях не ездил, только на мотоциклах и великах. Я присвистнул, ударил животное каблуками сапог, и мы понеслись под полные негодования вопли игроков и самого фермера. Конечно, я мог легко убить их обоих и купить лошадь у фермера, но мне это не казалось прикольным. От таких мелких выходок я чувствовал какой-то особый прилив адреналина и осознавался еще лучше.
Лошадь неслась во весь опор, но все равно недостаточно быстро. На мотоцикле я быстрее гоняю. Мир наполнился новыми красками. Я внимательно следил за дорогой. Один раз мне тут прилетело бревном из засады и сбило с коня. Другой раз я провалился в огромную яму, которую игроки копали целую ночь, чтобы остановить караван спрайтов. Надеюсь, что сегодня обойдется без таких идиотских историй. Вообще, игроки молодцы. Они постоянно исследовали мир и перетаскивали сюда свой реальный опыт. Особенно отличались разные охотники и бывшие вояки. Они умели делать ловушки, причем весьма искусные, в которые попадались как тупые спрайты, так и крутые игроки.
Я скакал почти час и уже чувствовал, как скрипит мое потертое седло. Как же наши предки передвигались на этих животных? Хотя это я с непривычки, конечно. В основном я ходил пешком, либо пользовался телепортами, ну иногда катался на телегах, а вот езда на животных была для меня редкостью.
Впереди замаячил небольшой походный лагерь, полный игроков. Они пили пиво, жарили тушу кабана и обсуждали стратегию похода на виверну. Завидев меня, помахали рукой и предложили спешиться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Не хочешь попировать, мил человек? — предложил один из них — бородатый здоровяк с двуручным топором. Доспехи шестого уровня, понятно все с ним.
— А сколько вас тут? — спросил я.
— Пятнадцать. Вчера били эту ящерицу, били, но не затащили. Полегли все до единого.
— Откуда уверенность, что сегодня справитесь? — Я не торопился слезать с лошади.
— С нами эльфийка — волшебница, десятка! — ответил вместо него другой игрок. — Теперь точно завалим тварь летучую.
— Ладно, ребята, я с вами, — спрыгнул с лошади. Неужели мне повезло? Догнал?
Теперь главное — не спугнуть свою добычу. Нужно проявить осторожность. Охотник первого отдела уже бы бросился рубить всех направо и налево, сверкая крутыми доспехами, и точно бы все испортил. Хорошо, что здесь нет Ираэль.
Я пожал всем игрокам руки. Отлично, они принимают меня за своего, несмотря на эльфийские сапоги, которые вообще можно нацепить только на двадцатом уровне, но это и понятно — нубы, да и вещь в этом регионе совершенно незнакомая.
— Внимание! — закричал один из игроков. Яркий щеголь в красном жупане и меховой шапке. — Сегодня мы совершим то, что не удавалось нам последние несколько дней! Сегодня мы объединим усилия и завалим летающую гадину, пробьем себе путь к порту Райги и на волшебных кораблях отправимся к землям Новиграда!
Ну-ну, епта, я криво улыбнулся. В Райги их ждет шикарный облом в виде армии оживших мертвецов, которые тоже очень хотят захватить порт и на корабликах поплавать. Город в вечной осаде, которая не завершится никогда, потому что Костя не доделал ивент по его спасению. Всем от мертвого осла уши и неделю постоянной гибели, как приятный бонус. Глазами я искал эльфийку, но ее нигде не было видно. Наверное, пряталась в палатке, рядом с которой паслось еще несколько фермерских лошадей.
— Ура! — закричали веселые игроки, которым выпал шанс продвинуться дальше по миру игры.
— Выступаем! — щеголь пошел к лошадям, и некоторые последовали его примеру. Я вернулся к своей, на которую, к счастью, никто не претендовал, что становилось частой проблемой. Сейчас же эти люди сплотились за общую идею. Сегодня они будут сражаться бок о бок с ужасным чудовищем и проявлять чудеса взаимовыручки и героизм, а потом подерутся из-за лута, кто-нибудь обязательно скоммуниздит чужую лошадь и помчится в Райги, из пятнадцати человек в живых останется не больше восьми. Такая вот у человека природа. Причем грешили этим не только нубы, но и вполне крутые игроки. Я стал наводить на всех кольцо по очереди — ну да, обычные ребята, простые имена, низкие уровни. Помогать им я особо не собирался. Меня интересовала только моя добыча. Если она свалит во время боя, я отправлюсь за ней. Я отъехал чуть в сторону и перезарядил самострел. Напихал отравленных болтов, так как знал, что виверна имеет к ним слабый резист. Разовый урон будет выше обычного. От него она сдохнет, но очень нескоро. Нужно потратить кучу болтов, чтобы эффект суммировался.
Опа. Здравствуйте, я ваша тетя. Из палатки вышла высокая девушка в длинном черном плаще, глубокий капюшон надежно скрывал ее длинные уши, а на лице была серебряная маска. Что-то у меня в груди екнуло, а сам я тут же навел на нее кольцо. Энги, уровень десять. Хмм, ничего подозрительного кольцо не выявило. Жаль, что я не особо разбирался в экипировке эльфов. Может быть, все эти шмотки на ней взломанные? Одеты не по уровню? Надо бы ее раздеть, что очень непросто и является проблемой в Ардении. Вы не можете снять с другого игрока одежду — никаким образом. Угадайте, зачем это сделано? Кто догадался, тот пирожок. Ладно, к теме изнасилований и секса в этом прекрасном мире вернемся позже. Моя предположительная добыча села на лошадь, и мы медленно выдвинулись.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я подъехал к ним поближе и громко спросил: