Три богатыря (СИ) - Вяч Павел
— Извините, имя «Алеша Попович» занято. Придумайте другое имя.
— Хм, откуда родом-то у нас Алеша будет? — задумался дед. — С Ростова вроде? Алеша Ростович!
— Принято. Добро пожаловать в мир Второй Шанс, Алеша Ростович! Желаете выбрать обучение?
— Нет, благодарю.
— Вы будете перенаправлены в локацию «Роща друидов». Желаем приятной игры!
Сверкнула молния, и мир вокруг мужчины вспыхнул красками. Правда, в этих красках почему-то преобладал зеленый цвет.
Алеша огляделся, стараясь найти какую-нибудь деталь, благодаря которой можно будет отличить виртуальный мир от реального. К его вящему разочарованию, единственное, что выдавало иллюзорность этого мира — было его молодое и здоровое тело.
— Неудивительно, что Митька неделями в этой игрушке пропадает, — проворчал по привычке эльф.
Его внук оказался далеко не первой жертвой Тохи. Как выяснил Алексей Петрович, во Втором Шансе, как, впрочем, и в реальном мире, действовала целая преступная сеть.
Каких-то игроков неделями держали на респе, вымогая денежную сумму в долларовом эквиваленте, кого-то находили в реале, где несогласным с политикой партии ломали руки или ноги.
А уж шантаж и вовсе был заурядным делом, как и вымогательство особо редких и ценных артефактов.
Таким образом обошлись и с Михаилом Зацепиным, чьим дедом и представился Алексей Петрович.
Бандиты во главе с Рыжим изрезали ножом грудь парня, а его сестре сломали несколько ребер. Миша пытался сопротивляться, но, получив по голове, впал в кому.
Благо, сестра после того, как напуганные шестерки поспешно свалили из квартиры, успела вызвать неотложку. Теперь тот паренек, как, собственно, и настоящий внук Алексея Петровича, застрял в Шансе.
Игра оказалась отличным инструментом для поддержания мозговой активности, пока организм проходил длительное восстановление.
В случае с Митей обошлось без физических травм, но из-за постоянного напряжения и стресс, парень получил внутреннее кровоизлияние в мозг и угодил в реабилитационный центр. Ну а его Алексей Петрович действовал по привычке, избегая выстраивания прямых следственных цепочек.
К тому же за спиной игровых бандюганов, ополчившиеся против любимого внука, стояли ресурсы одного небезызвестного клана, которым железной рукой правил Гис Сломанные Уши.
Широкоплечий эльф усмехнулся:
«Это будет… интересно. И плевать, что эти ублюдки действуют в рамках игровых правил»'.
Внуку он, конечно, поможет, но еще как минимум месяц в запасе у Алексея есть. А значит, что?
Качаться, качаться и только качаться, попутно создавая ресурсную базу для ведения подрывной деятельности, направленной на этот разбойничий клан.
«Но это все лирика. Пора работать! — с этой мыслью эльф направился к ближайшему дубу и, подпрыгнув, ухватился за нижнюю ветвь. — Качаемся раз! Качаемся два!»
Эльф с трудом сумел подтянуться пять раз, после чего без сил упал на землю.
Внимание! Вы получили +5% к характеристике «Сила» Оставить системные уведомления игрового прогресса?
— Так, эту процентовку мы отключим, оставим только уведомление о получении характеристик! — Алеша быстренько пробежался глазами по окну с начальными статами:
Окно характеристик: Алеша Ростович
Количество опыта: 1 из 100
Раса: Эльф
Класс: Охотник
Основная специальность:
Уровень персонажа: 1
Количество жизни: 10
Количество маны: 10
Бодрость: 5 из 100
Характеристики
Шкала База + Вещи
Выносливость 30% 1
Ловкость 22% 1
Сила 80% 1
Интеллект 0% 1
Не выбрано
Не выбрано
Не выбрано
Не выбрано
Свободных очков характеристик: 5
— Хе-хе, я буду самым сильным эльфом! — едва персонаж обрел способность двигаться, Алексей тут же подпрыгнул, хватаясь за сук. — И, раз!
* * *В тот день он так и не ушел со стартовой локации.
Появляющиеся время от времени игроки только крутили пальцем у виска, глядя на подтягивающегося эльфа. Алексею же было плевать. До конца дня дедушка, вновь почувствовавший себя молодым, сумел поднять силу на 3 единицы, а ловкость с выносливостью на 2 пункта.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ну что ж, — зевая, протянул эльф, устраиваясь на широкой ветке на ночлег, — на что спорим, за ночь подтяну ловкость ещё на пару единичек?
К утру Алеша Ростович щеголял цифрой «6» в графе ловкость и невыспавшейся рожей лица. Его настроение не смог поднять даже факт увеличения ловкости и силы еще на одну единичку.
— Гадом буду, но пока не просплю хотя бы одну ночь, не упав с этого чертова дерева, я отсюда ни ногой! — эльф с плохо скрываемой злобой посмотрел на высокую ель, с верхушки которой выглядывала белка, с любопытством наблюдая за потугами странного эльфа.
Следующая неделя прошла у Алексея Петровича под эгидой ЗОЖа.
Каждое утро раздраженный эльф просыпался, и пытался посчитать в уме, сколько раз он упал с ветки в этот раз. К его безмерному удивлению, падал эльф все чаще и чаще. И даже регулярно растущая ловкость не радовала бывшего егеря.
— Понимаешь, — объяснял он белке, предпринимая попытку залезть на верхушку ели, — я же горным стрелком пять лет отслужил! Ты бы знала, где мы только не спали! А тут какое-то дерево! Так и ветка вон какая широкая! В общем, загнал я сам себя в неловкое положение. И поесть уже нормальной еды хочется, и поспать на постели, но нет! Принцип не дает. А кто мы без принципа? Так, балаболки. В общем, буду жрать эти чертовы грибы с ягодами и спать на этой ветке до тех пор, пока не выполню свое обещание, поняла?
Белка согласно кивнула и запустила шишкой в почти вскарабкавшегося на верхушку эльфа.
Получен урон. Уровень Жизни снизился на 2: 2 (урон шишкой) — 0 (броня) Итого Жизни: 68 из 70 Получен эффект: оглушение (ваш персонаж находится без сознания несколько секунд)
Внимание! Р екомендуется отключить детальное отображение урона во время битвы
— Маааааааать, — заорал летящий вниз эльф, ударяясь обо все попавшиеся на пути ветки.
Тело не слушалось от слова совсем. Лишь почти у самой земли Алексей Петрович обрел контроль над своими конечностями, тут же вцепившись в первую попавшуюся ветку.
Получен урон. Уровень Жизни снизился на 38: 38 (падение) — 0 (броня) Итого Жизни: 30 из 70 Получен эффект: выбить дух (ваш персонаж не может дышать в течение 40 секунд)
Эльф лишь злобно скрипел зубами, наблюдая, как голубая полоска дыхания уменьшается в два раза быстрей красной полоски дебафа.
Получен урон. Уровень Жизни снизился на 1 (вы не можете дышать) Итого Жизни: 29 из 70
Получен урон. Уровень Жизни снизился на 1 (вы не можете дышать) Итого Жизни: 28 из 70
Получен урон. Уровень Жизни снизился на 1 (вы не можете дышать) Итого Жизни: 27 из 70
Спустя еще семнадцать секунд, Алексей судорожно вдохнул такой сладкий и такой желанный воздух всей грудью. Уровень жизни застыл на отметке в 10 хитпоинтов.
— Уу, зараза! — стараясь не шевелиться, прохрипел эльф, — какой-то сегодня день, м-м-м, необычный!
Внимание, доступна новая основная характеристика персонажа: Устойчивость
Устойчивость определяет способность игрока игнорировать любой урон противника на (Устойчивость / 10)%. В случае если игрок получает дебаф, имеющий «время действия — до смерти», такой дебаф заменяется на «время действия — 24 часа». При получении урона с вероятностью 1% игрок получает минутный баф «каменная кожа», дополнительно игнорирующий 10% входящего урона
Желаете принять? Внимание, отказаться от принятой характеристики будет невозможно!