Kniga-Online.club

Чертова пустошь - Алекс Рубин

Читать бесплатно Чертова пустошь - Алекс Рубин. Жанр: Фэнтези год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
бонуса, захотел в игре стать качком для удовлетворения своего эго, но не ожидал, что вместо избиения врагов на мониторе, придется с ними драться по-настоящему.

— Максим, а какую способность ты взял при старте?

«Гора мускулов» задумалась. По лицу вижу, что громила не врал, ему в реальности на самом деле было мало лет. Движения, жесты — детские, то в носу поковыряется, то руками жестикулирует и эмоции на лице — несерьезные. Даже забавно вышло, интеллект на двойке и выглядит как слабоумный детина.

— Я взял «здоровяка».

Пытаюсь вспомнить эту способность. Про «здоровяка» я читал во время создания персонажа. Вроде что-то связанное с силой, выносливостью и с рукопашным боем. Если мне не изменят память, то эта способность давала дополнительное здоровье, увеличивала силу и выносливость на единицу, но снижала интеллект и накладывала штраф на скрытность. Со скрытностью все понятно. При таких габаритах персонаж не то чтобы красться, он идти по улице не мог, не привлекая к себе внимание.

Задумываюсь. Мальчугана надо было спасать. С одной стороны, я ему ничем не обязан, имею полное право пройти мимо, оставив его самостоятельно разгребать проблему. С другой стороны, он был таким же «попаданцем» как и я, игроком и нам следовало бы держаться вместе. Вдвоем проще найти выход из игры. К тому же, создавая персонажа, я планировал прохождение с командой. А что, если этот здоровяк мой первый компаньон?

— Меня зовут Алекс, то есть Алекса, — представился я, — я такой же игрок, как и ты. Хочешь присоединиться ко мне? Будем проходить игру вместе!

Громила замер, перестав реветь. В его глазах промелькнул луч надежды.

— Так это игра? А ты меня не бросишь?

— Не брошу, даю слово! — улыбаюсь я ему и протягиваю ладонь через решетку для рукопожатия. Очень непривычно видеть, как моя миниатюрная ладошка утонула в огромной ручище громилы. Но рукопожатие было крепким и уверенным, а на лице моего нового товарища появилась робкая улыбка.

— В игре меня зовут — Рекс, — пробасил он. — И я готов играть с тобой.

Тут меня посетило озарение. Достаю блокнот и показываю его лысому здоровяку.

— Рекс, у тебя есть дневник или записная книжка? Там записаны твои квесты, задания, которые нужно выполнять.

— Есть, но там плохое задание. Там сказано, что я должен победить в бою на ринге, но я не умею драться…

— Можешь показать мне свой дневник? Страницу, где расписаны твои характеристики?

С крайней неохотой и некой долей недоверия, громила вынимает из широких штанин свой журнал и раскрывает его на странице с параметрами персонажа. В полутьме пытаюсь разглядеть цифры.

Сила — 10, ловкость — 6, выносливость — 9, харизма — 5, внимательность — 4, интеллект — 2.

Выходит: Рекс — танк. Классический персонаж ближнего боя, основной задачей которого является поглощение урона и защита других членов команды. С такими параметрами он не только должен победить на ринге, он одним ударом способен отправить противника в нокаут.

Навыки же у него были распределены так:

Рукопашный бой — 10

Холодное оружие — 10

Короткоствольное оружие — 4

Длинноствольное оружие — 4

Метательное оружие — 9

Тяжелое оружие — 8

Скрытность — 2

Взлом — 5

Красноречие — 4

Торговля — 3

Медицина — 2

Наука — 1

Ремонт — 2

Вождение — 2

Выживание — 6

Я открываю страницу с заданиями и вижу лишь одно, но весьма амбициозное: «Победить на ринге и получить свободу».

За спиной открылась дверь. По доносившимся снаружи крикам понимаю, что бой на улице подошел к концу. Победителем вышел Железный Кулак, хотя толпа выкрикивала не только его имя, но и имя траппера.

— Эй, вы там еще долго? Первый бой уже закончился! — окликнул меня владелец невольника, оставшийся за моей спиной. Я обернулся в его сторону, пытаясь понять: слышал ли он нашу беседу или нет? И если слышал, то догадался ли, о чём мы тут перешёптывались?

— Подождите еще немножко, — отвечаю я.

Снова переключаюсь к гладиатору. И про какие оценки он говорил?

— Черт, сейчас бой между Железным Кулаком и вторым добровольцем! — произнес хозяин Рекса за моей спиной, — потом наш выход!

Рекс в мгновение побледнел, скукожился и отступил к стене.

— Я не хо-о-очу… я не умеют драться… — заревел он опять.

Надо что-то делать. Спасать мальчугана! Несмотря на выбранные способности и параметры персонажа, он был убежден, что проиграет бой. Да чего от греха таить: мальчуган был напуган и не верил в себя. Глупость какая-то! У меня первым задание было выбраться из бункера и добраться до города. У Рекса, первый квест — победить в кулачном бою. Он должен выиграть бой! Просто обязан, иначе

— Еще пару минут, — говорю мужику и смотрю в сторону тюремной камеры. Проблема была не в персонаже, проблема была в мальчугане. Надо было убедить его выйти на ринг. Он сам не осознавал свои возможности, не понимал, что его персонаж — первоклассный боец, созданный для боев, надо только убедить его в этом. Черт, как работают мои навыки? У меня же красноречие должно быть на максимуме! Попытаться убедить мальчугана?

— Рекс, ты можешь это сделать! Ты создан для боя, и я уверен-а, что ты сможешь победить. Послушай меня, это игра! Твой персонаж — боец! У тебя есть всё необходимое: сила, ловкость, выносливость. Вспомни, как ты создавал персонажа! Ты хотел быть сильным в игре, ты им стал! Не бойся своего противника. Он — неигровой персонаж. Он тот самый моб, которого нужно победить. Он тоже боится. И он тоже может проиграть.

— Правда? — гора мускулов прекратила реветь.

— Я знаю, что ты боишься и не уверен в себе, — продолжаю я убеждать малолетнего верзилу выйти на ринг, — Я понимаю, почему ты боишься. Ты не знаешь, как драться, и думаешь, что проиграешь бой. Но ты ошибаешься. Ты сейчас не Макс, ты сейчас Рекс! Ты — гладиатор, созданный для боев. У тебя есть все необходимые навыки и способности, чтобы победить. Тебе просто нужно поверить в себя и выйти на ринг. Ты — сильный и смелый парень. Ты можешь доказать всем, что ты лучший боец.

— Правда?

— Вот видишь! Ты сейчас Рекс, посмотри на свои мускулы, ты управляешь своим героем!

Словно удивленный, Максим, он же Рекс поднял руки вверх и уставился на огромные бицепсы.

— Правда, я сильный! — впервые на лысой физиономии верзилы появилась что-то подобие улыбки. — Я смогу победить!

Облегченно вздыхаю, первый шаг сделан. Не знаю, подействовали ли мои слова или сработало красноречие, но Рекс перестал реветь. На его

Перейти на страницу:

Алекс Рубин читать все книги автора по порядку

Алекс Рубин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Чертова пустошь отзывы

Отзывы читателей о книге Чертова пустошь, автор: Алекс Рубин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*