Жрец не того пути (СИ) - Медведев Данил "Странник"
Получен уровень 8!!!
Ждать десять секунд, пока его тушка превратиться в кожаный мешочек со шмотками, мне некогда, не хватало ещё, что бы девчонка убежала. Памятуя, что Рамилия, была раздамажена свим же тиммейтом, догнал её и сделал подсечку. Убежать она почти и не успела. Не обладая навыком атлетики, пытаться скрыться от игрока имеющего его, бесполезно. Навис над ней, занося оружие ещё для одного удара.
— Не надо, пожалуйста, я не хотела, прости!
— Рассказывай, — рявкнул я, и система сосчитала это боевым кличем.
Получен баф «Боевой клич»
— Что рассказывать?
— Какого хрена, вы напали на меня?
— Я не хотела, это все Бур. Мы видели, как ты выполнил квест у Джо, а потом пошёл собирать ещё что-то. Ну мы и решили тебя подкараулить по дороге в город. Я не хотела, правда.
— Не хотела караулить, или не хотела грабить?
Ответа я не дождался, опустив моргенштерн на тело девушки, и прибив её одним ударом. Всё, а на душе, даже проблесков сочувствия нет. Смог бы я в реале так, убить двух людей, бес капли сожаления?
А что там, кстати, у меня в руках, оглядел я оружие, которым дрался до этого.
Стальной моргенштерн палача
Уровень: 19
Тип: дробящие оружие
Класс: простое
Урон: 22
Прочность: 49/55
Требование: 38 силы
Описание: В руках умелого палача, это оружие крушит черепа и приносит смертельные увечья своим жертвам.
Не хило, заключил я. Таким можно дел натворить. Уровень предмета высокий, а урон, все ещё низкий. Впрочем, о чем это я? Урон выше сотни, только на оружие двухсотого уровня, либо же эпическое оружие, которое на моем уровни вряд ли встречается. А с количеством силы мне повезло, не зря так долго поднимал её в боях со скелетами. Кстати о скелетах, думаю, сегодня самое время закончить этот надоедливый квест. Но сначала, обыскать тела и сходить в тренировочный лагерь.
Если убить обычного игрока, то падает пятьдесят процентов содержимого сумки и кошелька, а также все вещи с его тела, если они не были магически привязаны к убитому. Если агр убивает агра, то выпадает семьдесят процентов содержимого, и появляется неплохой шанс выбивания привязанных вещей. Если агра убивает обычный игрок, то выпадает по девяносто процентов содержимого, а так же имеется не нулевой шанс выбить саму сумку и кошель, если те не были магически привязаны.
В моей сумке хранились деньги и нож-вскрыватель, поэтому, вытащив содержимое, я безжалостно выбросил её в канаву у дороги. Вместо неё подобрал вещь куда более стоящую.
Инвентарь:
Сумка ходока — 6/15 ячеек; 9/10 прочность; (2х крохотное зелье маны; жезл ученика природы; 8х георгина обыкновенная; нож-резак; 3х мешочек удобрений; серень-медовая;22х голубой колокольчик; 6х сушеные грибы; нож-вскрыватель;)
Кошель купца — 178/1000 (1 золотая монета и 78 серебряных монет)
— Вау, — воскликнул я, осматривая вещи. Многие из них, попали ко мне в руки впервые, и я не мог не осмотреть их.
Крохотное зелье маны
Эффект: восполняет 50 пунктов маны
Кул-даун: 30 секунд;
Жезл ученика природы
Уровень: 5
Тип: магия жизни
Класс: простое
Бонус: +3 интеллекта, при использовании; Усиливают заклинания станнеров.
Прочность: 10/10
Описание: Такие жезлы используют юные друиды в своем колдовстве. Чаще всего это первое оружие, на пути великих магов природы;
Георгина обыкновенная
Класс: простое
Уровень: 1
Время жизни: 4 часа 11 минут
Особенности: нет;
Нож-резак
Уровень: 5
Тип: режущий урон
Класс: простое
Урон: 1–2
Прочность: 40/50
Особенность: позволяет аккуратно срезать растения для профессии травник;
Мешочек удобрений
Особенность: если рассыпать по местности, то усиливает силу заклинаний стихии жизни на 10 %;
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Серень-медовая
Класс: хорошее
Уровень: 3
Время жизни: 2 дня
Особенности: квестовый предмет, для травника из Сельнатара.
Остальное было уже не интересно. Колокольчики были такими же, как и георгина. Видимо, Рамилия начала прокачивать себя, как травницу. А грибы, вообще, оказались едой, для восстановления здоровья и профилактики дебафа «Голод». Кошель купца, что также выпал с Рамилии, пригодился. Не придется покупать себе новый, а так же в нем было семьдесят восемь серебряных.
Всё это, конечно, хорошо, но я надеюсь ещё на вещи с убитого воина. Кстати нужно туда поспешить. Пробежав пару кварталов, я видел толпу игроков в месте недавней расправы над агром-неудачником. Растолкав парочку, я увидел, что никакого мешка с богатствами уже нет. Отойдя на пару шагов назад, осмотрел игроков. Некоторые были при экипировке, к тому же эти уроды, в куда большем количестве. И что теперь делать? Убить одиннадцать игроков ради вещей, которые по праву должны были достаться мне. Вот ведь крысы, мысленно выругался я, сплюнул от досады в сторону «невинной» кучки игроков, развернулся и пошёл в сторону лагеря. Хорошо ещё, что хоть моргенштерн достался. Одно лишь обнадеживает, что все деньги, скорее всего, были у девушки, так как кошеля на воине я не заметил.
* * *
Внимание! Потрачено 1 золотая монета и 75 серебряных монет.
Изучены умения:
Ошеломляющий удар
Класс: Хорошее
Уровень: 1/4
Затраты маны: 35
Эффект: наносит 110 % урона от базового, и имеет шанс в 10 % сбить врага с ног
Особенность: может быть использован только в качестве первого удара по противнику.
Кровавое комбо
Класс: особенное
Уровень: 1/3
Затраты маны: 20 на каждый удар
Эффект: три удара, один за другим, усиливающиеся на 10 % от предыдущего
Особенность: промах, парирование, блок или контр-атака, срывают набор комбо.
Два умения обошлись в почти все мои сбережения. А ведь, за поднятие их уровня, тоже прийдется платить. Умение это хорошо, но так же важно уметь их применять.
Вернулся на кладбище, от куда не так давно ушёл, изломав все свое оружие и доспехи, но которое подняло все мои характеристики и навыки. Важной целью на сегодня, станет убийство оставшихся пятисот восемьдесяти двух скелетов. Дело принципа. Либо почти новый моргенштерн сломается от количества ударов. Впрочем, это вряд ли, даже без боевого клича, я бью выше сорока. Обладая всего восьмьюдесятью пунктами здоровья, скелеты будут падать с двух ударов.
Кладбище в мое отсутствие никто не зачищал, из-за чего по нему бродит около трех-четырех десятков костяков. Подбежав к ближайшему, я мысленно захотел активировать ошеломляющий удар, и шар на раскрученном над головой моргенштерне тускло засветился красным, а потом обрушился с силой на грудь скелета.
Получен баф «Боевой клич»
Активировано умение «Ошеломляющий удар»
Нанесен урон 48
Скелет не упал, но внушительно покачнулся, из-за чего не успел ударить меня, принимая второй удар. Длина моргенштерна и его масса, позволяли достаточно отбрасывать противника, а также вполне спокойно удерживать его на расстояние. Я решил, больше не переводить мобов понапрасну, и дал себя избить, до минимума здоровья. Вот теперь, начинается настоящая прокачка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Из-за красной пелены, я едва различал противников по сторонам, при заходящем солнце. Это может быть опасно, и я даже могу умереть от случайного удара костяка, но по-другому достичь нужной мне скорости прокачки не возможно. Я уже подсел на ускоренный и крайне рискованный способ улучшения своих параметров. Опустив здоровье до минимума, я продолжил использовать ошеломляющий удар, в связки с обычным, не забывая браниться или просто прикрикивать для прокачки клича. Первые бонусы посыпались после десятка убитых костяков.