Жрец не того пути (СИ) - Медведев Данил "Странник"
Наблюдательность +1
Жемчужина
Цвет: светло-серый
Качество: 3/10
Размер: крохотный
Из юбилейной, десятой, я достал жемчужину, один в один как первая, и они начали стакаться в сумке. Не знаю, сколько поместиться в одну ячейку, но если учесть, что когда я только начинал, то решил собирать всех моллюсков подряд, а потом на берегу вскрывать их. Что бы быстрее было, но те стакались только по три штуки в ячейке, к тоже до семидесяти процентов их них, были пустыми. Так я и пришёл к вскрытию их по ходу поисков.
Наблюдательность +1
Странно, но в этой раковине не было жемчуга, видимо наблюдательность, как и опыт, дается даже за обнаружение моллюсков. Статистика опыта говорила, что я получаю по одному проценту за вскрытие раковины и ещё по одному проценту, если в ней что-то было. Такими темпами, прокачаю профессию уже к девяностой раковине или ещё раньше.
Вскоре, я перестал замечать раковины, когда всплыл, понял, что по течению уже удалился от развалин «Кингстона». Пришлось выходить на берег, потому как против течения плыть я ещё не могу. Несмотря на побочную прокачку навыка плавания, пока вскрывал ракушки, прибавка в скорости передвижения по воде, ощущалась слабо.
Несмотря на, казалось бы, рутинный вид деятельности, на практике, охота за жемчугом не надоедала и я с удовольствием занимался этим. Конечно, львиная доля времени уходила на то, что бы дышать, через нехитрое приспособление из тростника, которому я даже название не придумал, но некий азарт все же присутствовал. Повезет — не повезет. Так мне кажется, играют в рулетку, вот и у меня была рулетка, только своя, подводная.
Качество найденных жемчужен, варьировалось от единицы до тройки, их размер только между крохотным и маленьким, больше я пока не находил. Из-за разности этих показателей, шесть ячеек сумки были заполнены, но не до конца. Узнать предел стака жемчужен, у меня так и не получилось.
Когда я уже приближался к повышению своего профессионального уровня, ко мне подплыл Кролик и указал пальцем вверх, предлагая всплыть. Пришлось послушаться. Над водой, он сообщил, что время его найма истекло и ему пора уходить. А ведь и вправду, солнце уже склонялась к горизонту, я даже не заметил, как проплавал пару часов под водой. Пока, утопленники ещё не заспавнились, я решил воспользоваться этим и нырнул снова.
Наблюдательность +1
Пустая, жаль, но уже шестая прибавка к наблюдательности тоже не помешает. К тому же, только что поднял плавание до пятого уровня, а навык позволяющий дольше находиться под водой всё ещё не радовал меня своим появлением. Конечно, я мог что-то делать не правильно, и из-за этого система не засчитывала его получение, но деваться уже некуда, соберу еще, сколько успею и пора уходить. Краем глаза посмотрел на опыт профессии.
Опыт искателя 98/100
Ещё две ракушки, если не повезет, и одна, если повезет. Пара гребков руками, надавить, воткнуть нож, вспарывая щель. Пусто, подплыл к трубке, выдохнул воздух, выплеснув воду через верх, и подавился на вдохе от неожиданности. Пришли долгожданные сообщения, но читать их, когда в глазах темнеет крайне проблематично, пришлось из последних сил, получая урон от удушья, всплывать к поверхности. Там я, наконец, вчитался и растянул рот в довольной улыбке.
Получен дебаф «Удушье»
Получен урон 10
Внимание! Вы сами обучились навыку «Дайвинг»
Навык дайвинг+3
Выносливость +10
Как долго я этого ждал. Нырнув, я доплыл до дна, и без всякой трубки вскрыл последнюю раковину. Опять пусто.
Профессия искатель +1
Теперь вы можете находить более ценные жемчужины и сокровища и тайники!
О, к повышению даже приписка была, об увеличение моей полезности в этой профессии. Всё, пора бежать к Джо, пока меня не убили вновь появившиеся утопленники.
Глава 10. Всё пошло не по плану
Я сидел в таверне «Мокрый пеликан» и попивал ром, пока Джо придирчиво рассматривал выложенные перед ним жемчужины. А ведь я даже не ожидал, что его огромные руки способны на такую мелкую работу. И не какой тряски рук, как бывает у завсегдатых пьяниц.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Плохой цвет, мелкие и качество низкое.
— За то количество, — пытаюсь торговаться, но понимаю, что ничуть не преуспеваю в этом ремесле.
— Их количество — кот наплакал, даже трех десятков не насобирал, — парировал мои жалкие попытки торговли Джо.
— Так сколько?
— Ну, — явно замялся пират, — за эту фигню я дам тебе…
— Убить Стрелка?
— Что? — не понял Джо.
— Что? — только сейчас я осознал, что ляпнул. — Да это, так, старое… личное.
— Восемьдесят четыре серебрушки, по три за каждую жемчужину, и плевать на их различия.
Я не стал жать раньше времени протянутую руку. Вместо этого вчитался в подсказку, всплывшую на краю зрения, возле логов. Так в диалогах помогает местный навык убеждения. Джо помявшись пару секунд, опустил руку, а я продолжил.
— Слушай, Джо, Старина, ты ведь честный пират? А любой честный пират, уважает только три вещи: выпивку, девак и золото.
Ноль реакции. Даже бровью не повел. Похоже, убеждение, либо не сработало, либо сработало не до конца, и дальше нужно уже думать самому.
— Выпивка есть, — начинаю импровизировать.
— Девушки тоже, — глазами указал на местных официанток, порхающих по таверне с подносами в руках, и полуметровыми тесаками на поясах.
— Осталось только золото.
— Не тянет твой товар на золото, — посерьезнел Джо.
— Джо, мы ведь с тобой не эти сухопутные, мы с тобой пираты. И живем за счет моря, сегодня оно было не очень благосклонно ко мне, но вдруг, завтра фортуна повернется ко мне носом, а ты потеряешь уважение такого хорошего клиента.
Повезло, что в памяти всплыли кадры одного пиратского фильма. А дальше оставалось, только переделать, под мою ситуацию. Вон, Джо растянул рот в улыбки, оскалив все свои зубы.
— А, кальмар тебе в зад, может ты и прав. Пусть будет золотой, только завтра, ты придешь ко мне с новой добычей
Получен квест «Золото пирата»
Цель: принести Джо добычу, превышающую предыдущую норму.
— Без проблем, — кивнул я Джо, забирая протянутый золотой кругляш.
А искатели не так плохо живут. Интересно, опасно, но достаточно прибыльно. Потому как по слухам, реальные деньги зарабатывать на профессиях раньше десятого уровня не реально. Слишком большая конкуренция, добываемые и создаваемые ингредиенты, и товары практически обесцениваются.
Важно в будущем, обзавестись кошельком и новой сумкой. Если хранить деньги в сумке, как я сейчас, то при смерти они все выпадут. А кошель сохранит половину, только если ты не агр. Сумка пригодиться для сбора больших куч различного искательского хлама.
Выйдя из таверны, направился в сторону лагеря. Пробежка, это не плохо, поднимет и без того высокую выносливость. Вот только, сегодня побегать не получится. Дорогу перегородили два игрока. Не то что бы они встали руки в бока, указывая на то, что я не пройду мимо них. Вместо дешевого и глупого разбоя, как это было в девяностых, о которых мне рассказывал дед, два неизвестных игрока привлекли моё внимание. Довольно интересным способом.
По одеянию, явно, воин, примерно, моего роста. Телосложением мне он ничуть не уступал, а в железной кирасе, смотрелся чуть ли не в двое больше меня. Внешность заурядная, не слишком далеко ушёл с фильтрами настройки внешнего вида персонажа, из-за чего он имел схожие черты многих игроков. И знаете, что он делал? Медленно, с удовольствием, бил ревущую девчонку, то есть, того самого, второго игрока.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Уровень увальня, был двадцать девятым, а у девчонки только седьмой. Рамилия Золотая, так звали того игрока, плакала и молила о прощении, а БурмусТ продолжал избивать, браня и тупую блондинку, что попалась ему на пути. Игра, явно, не массовки, а настоящих артистов. Бесполезно умирает талант настоящих актеров трагического кино.