Обитатели Междумирья (СИ) - Эрленеков Сергей Сергеевич
«Конструирование» Уровень 89, с каждым уровнем навыка, вероятность сконструировать удачный механизм повышается на 1 %.
Профессии:
«Стрелок» (+10 к Ловкости, +5 к Мудрости) Уровень 100 (МАХ): Теперь ты мастер, любая твоя пуля белке в глаз, или в нос, иди куда захочешь. Открыта профессия «Тяжелое оружие».
«Тяжелое оружие» (+10 к Телосложению, +5 к Силе) Уровень 100(МАХ): Стрельба из всего, что превышает калибр 12,7 мм и меньше 30 мм. На каждый уровень точность увеличивается на 1 %
«Артиллерист» (+10 к Силе, +10 к Интеллекту) Уровень 100 (МАХ): Стрельба из всего, что официально называется пушка. На каждый уровень, точность увеличивается на 1 %
«Плотник» (+10 к выносливости, +5 к ловкости) 92: С каждым уровнем мастерства качество изделия улучшается на 0,5 %.
«Строитель» (+10 к выносливости, +5 к силе, +5 к интеллекту) 111: С каждым уровнем мастерства качество изделия улучшается на 0,5 %.
«Архитектор» (+10 к интеллекту, +10 к мудрости) 98. Теперь вы получаете возможность изменять схемы создания пред их использованием. Для этого в настройках схемы создание появился пункт «редактирование схемы создания». В готовых зданиях вы также можете вносить изменения, а потом подтверждать в панели управления активировав пункт «Интегрировать изменения планировки в конструкцию сооружения».
«Изменяющий мир» (Сила +20, Выносливость +20, Телосложение +20) 86. Мир надо не только захватить, но и сделать его комфортным лично для тебя. Данная профессия дает навыки терраформирования, чем выше уровень, тем выше навыки.
«Оператор тяжелой техники» (+10 к ловкости, +5 к интеллекту, +5 к выносливости) 100 (МАХ): С каждым уровнем навыки и интуитивное понимание управление тяжелой техникой увеличивается на 0,5 %
«Младший Инженер» (+30 к интеллекту, +10 к выносливости, +25 к мудрости) 99: позволяет вам не только заниматься ремонтом и улучшением техники, но и самому изобретать и создавать новые механизмы.
«Мастер моментального демонтажа» (+20 к интеллекту, +20 к мудрости) уровень 93: ваши изделия имеют повышенную эффективность, в размере 5 % за каждый уровень навыка.
Магия:
Общая магия (не бойся — это могут все, ну или не могут) Уровень 92: Каждые 10 уровней вы получаете новое заклинание данного раздела магии.
Заклинания:
- Светляк 78
- Зажигалка 49
- Поделиться магией 19
- Магическая стрела 5
- Магический щит 10
- Общее усиление (действует на физическую составляющую, очень полезно для секса) 12
- Телекинез 17
- Магический барьер 5
-Левитация 18
-Магический купол (создание временного жизненного пространства в любой среде, хоть на луне, хоть в океане) 5
Ментальная Магия (+10 к интеллекту, +10 к мудрости) Уровень 52: Каждые 10 уровней вы получаете новое заклинание данного раздела магии.
Заклинания:
- Обнаружение разума Уровень 65: обнаруживает разумных существ. Радиус обнаружения и чувствительность растет с ростом навыка.
- Туман Разума Уровень 37: Одурманивает цель, эффект напоминает наркотическое оглушение.
- Ментальный Удар Уровень 9: Оглушает цель, выводя ее из сознания, похоже на длительный обморок.
- Подчинение Уровень 8: Заставляет цель выполнять простые приказы, чем выше уровень тем дольше действует подчинение.
- Ментальное кодирование 9: Позволяет ставить цели ментальные закладки на определенные действия. Чем выше уровень, тем сложнее и крепче можно поставить закладку.
- Разделение сознания 11: На каждые 10 уровней вам дается дополнительный поток сознания (контролируемая шизофрения — это весело)
Стихии (каждые 10 уровней новое заклинание, увеличение силы заклинаний на 0,5 % каждый уровень отдельного заклинания):
Земля: 59 (52 %) — Иногда купание в источнике магии может быть исключительно полезным.
Заклинания:
- Каменная стена 67
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Изменение поверхности 50
- Каменный шип 18
- Каменный кулак 2
- Щит земли 8 — Эффект заклинания: Мага или цель окружает оболочка, сотканная из частичек земли. Эта оболочка плохо задерживает физические удары, но оказывается очень эффективна против вражеских заклинаний, полностью их рассеивая. Если щит не подпитывать, он быстро рассеется под давлением вражеских заклинаний, поскольку имеет ограниченный энергетический запас. Ограничивает подвижность в 2 раза. С ростом уровня щита улучшаются его защитные свойства.
- Чувство земли, позволяет обнаруживать в земле пустоты, воду, руду, НЕФТЬ.
Кровь: 3 (25 %) — вы очень любите кровь, поэтому стихия крови признала вас своим. Очень специфическая магия. Главное не перестарайтесь, крови то всего 5 литров, а желаний всегда больше.
Заклинания:
- Преобразование ХП в МП 8
Степан устало откинулся к грязной стене тоннеля, сидя на пушистой спине дохлого гнолла, и хмуро листал свою статистику. Так то, в общем, смотрелась она неплохо. И повод для оптимизма был. Хотя характеристики почти не подросли, но удалось набить больше ста двадцати тысяч киллов, благо, разумных тут было много, очень-очень много. Немного подросли менталистика с магией земли, тут, в этом месте, другие заклинания и не качались почти. Хорошо подросли навыки владения глефой, точнее древкового и рубящего оружия. А вот уровень так и не подрос. Слабые тут все, хотя и много их. Больше всего напрягала моральная усталость. Землю и Солнце Степан и его воины не видели уже более полугода. А женщин своих парень навещал больше двух месяцев назад. И ведь не оторвешься, не расслабишься, потому, что эти мелкие сволочи, постоянно лезут изо всех отверстий. Знал бы, что тут будет, то приволок насекомых не размером с дом, а маленьких, не больше чем с кулак, но чтобы во все щели их напихать. Но нет лекарства от сожаления. Вот уже полгода они ковыряют эту хреновину. Потерь почти не было, особенно безвозвратных. Но за полгода, что они тут провели, такая война надоела хуже горькой редьки. Уж лучше открытая прямая схватка, чем этот пещерный Вьетнам. Эх, а так хорошо, все начиналось, весело, и с огоньком…
Глава 1. Лучше быть живой собакой
Когда Степан почувствовал, что к нему в руки плывет новый домен, то описать его чувства было сложно. В этот момент он был похож на рыбака, который тащит из пруда огромного карпа, или охотника, взявшего на мушку жирного глухаря. Азарт и предвкушение, а еще то, чего наш громила уже давно не испытывал — просто громадный прилив адреналина, такой, что аж из ушей плескалось. Сфера была примерно равна сфере Степана, уровня четвертого не больше. Но ожидание сближения просто убивало. Буквально в час по чайной ложке. И то, это только потому, что парень изо всех своих ментальных сил хотел догнать убегающий шарик. А ведь точно, он же убегает! Хозяин домена явно испугался превосходящего противника. Но, тем не менее, как-то ведь он прокачал свою сферу до четвертого уровня. Руки Степана сживались и разжимались на древке глефы. Он буквально чувствовал, как в нем поднимается желание погрузить свое чудесное оружие в теплое и трепещущее тело смертельного врага. Душа требовала РЕЗНИ, а в последнее время, он слишком редко баловал себя подобным деликатесом. Жуки в карманном мире американца не в счет, там можно было выплеснуть энергию, забить мышцы, прокачать соратников, но и все. И уже давно охота на насекомых не приносила ему того острого удовольствия. Умом он понимал, что надо себя сдерживать. Но иногда зверя надо было выпускать на прогулку. Иначе, он сожрет тебя изнутри.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Внимание! Ваш домен приближается к чужой пространственной сфере! Возможна атака враждебных сущностей! До сближения 2 часа! Мы верим в вас!