Обитатели Междумирья (СИ) - Эрленеков Сергей Сергеевич
«Рубящее оружие» Уровень 123: все ваши атаки при помощи рубящего оружия увеличивают повреждения цели на 1 %, каждый уровень навыка.
«Парное оружие» Уровень 78: держа в каждой руке по оружию ваш урон увеличивается на 1 % за каждый уровень умения.
Общие
«Упорный» 115: Своей старательностью вы умилостивили богов, верховный эгрегор, ну или еще кого-то, и вам дали этот редкий навык, который даетувеличенный шанс на открытие новых навыков, схем создания и повышенный опыт за достижения.
«Повелитель страсти» 10: Женщина, хоть раз вкусившая любви Повелителя Страсти, навечно останется привязанной к нему, ибо больше никто не сможет утолить пожар похоти, разгорающийся в ее груди. И чем выше уровень навыка, тем более сильной оказывается привязка. На максимальном уровне привязка становится абсолютной. Она распространяется даже на душу, и при уходе на круг перерождения, души женщин отправляются за повелителем, чтобы служить ему и в следующей жизни.
«Аура соблазнителя» 99: На женщину, попадающую в поле действия ауры, начинает действовать навык «Казанова». На каждый уровень навыка, Радиус действия навыка повышается на 0,1 см.
Профессиональные
«Восстановление запасных частей» уровень 100 (МАХ): Чем выше навык, тем большую, по массе, запасть вы можете восстановить до первоначального состояния.
«Улучшение запасных частей» Уровень 126, ступень 6: Чем выше навык, тем выше ступень улучшения детали (новая ступень дается каждые 20 уровней навыка).
«Конструирование» Уровень 89, с каждым уровнем навыка, вероятность сконструировать удачный механизм повышается на 1 %.
Профессии:
«Стрелок» (+10 к Ловкости, +5 к Мудрости) Уровень 100 (МАХ): Теперь ты мастер, любая твоя пуля белке в глаз, или в нос, иди куда захочешь. Открыта профессия «Тяжелое оружие».
«Тяжелое оружие» (+10 к Телосложению, +5 к Силе) Уровень 100(МАХ): Стрельба из всего, что превышает калибр 12,7 мм и меньше 30 мм. На каждый уровень точность увеличивается на 1 %
«Артиллерист» (+10 к Силе, +10 к Интеллекту) Уровень 100 (МАХ): Стрельба из всего, что официально называется пушка. На каждый уровень, точность увеличивается на 1 %
«Плотник» (+10 к выносливости, +5 к ловкости) 92: С каждым уровнем мастерства качество изделия улучшается на 0,5 %.
«Строитель» (+10 к выносливости, +5 к силе, +5 к интеллекту) 111: С каждым уровнем мастерства качество изделия улучшается на 0,5 %.
«Архитектор» (+10 к интеллекту, +10 к мудрости) 98. Теперь вы получаете возможность изменять схемы создания пред их использованием. Для этого в настройках схемы создание появился пункт «редактирование схемы создания». В готовых зданиях вы также можете вносить изменения, а потом подтверждать в панели управления активировав пункт «Интегрировать изменения планировки в конструкцию сооружения».
«Изменяющий мир» (Сила +20, Выносливость +20, Телосложение +20) 86. Мир надо не только захватить, но и сделать его комфортным лично для тебя. Данная профессия дает навыки терраформирования, чем выше уровень, тем выше навыки.
«Оператор тяжелой техники» (+10 к ловкости, +5 к интеллекту, +5 к выносливости) 100 (МАХ): С каждым уровнем навыки и интуитивное понимание управление тяжелой техникой увеличивается на 0,5 %
«Младший Инженер» (+30 к интеллекту, +10 к выносливости, +25 к мудрости) 99: позволяет вам не только заниматься ремонтом и улучшением техники, но и самому изобретать и создавать новые механизмы.
«Мастер моментального демонтажа» (+20 к интеллекту, +20 к мудрости) уровень 93: ваши изделия имеют повышенную эффективность, в размере 5 % за каждый уровень навыка.
Магия:
Общая магия (не бойся — это могут все, ну или не могут) Уровень 92: Каждые 10 уровней вы получаете новое заклинание данного раздела магии.
- Светляк 78
- Зажигалка 49
- Поделиться магией 19
- Магическая стрела 5
- Магический щит 10
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Общее усиление (действует на физическую составляющую, очень полезно для секса) 12
- Телекинез 17
- Магический барьер 5
-Левитация 18
-Магический купол (создание временного жизненного пространства в любой среде, хоть на луне, хоть в океане) 5
Ментальная Магия (+10 к интеллекту, +10 к мудрости) Уровень 58: Каждые 10 уровней вы получаете новое заклинание данного раздела магии.
Заклинания:
- Обнаружение разума Уровень 49: обнаруживает разумных существ. Радиус обнаружения и чувствительность растет с ростом навыка.
- Туман Разума Уровень 18: Одурманивает цель, эффект напоминает наркотическое оглушение.
- Ментальный Удар Уровень 9: Оглушает цель, выводя ее из сознания, похоже на длительный обморок.
- Подчинение Уровень 5: заставляет цель выполнять простые приказы, чем выше уровень тем дольше действует подчинение.
- Ментальное кодирование 8: позволяет ставить цели ментальные закладки на определенные действия. Чем выше уровень, тем сложнее и крепче можно поставить закладку.
- Туман разума 0: массовое заклинание, которое дезориентирует и туманит разум у разумных на определенной площади. За каждый уровень заклинания площадь контроля увеличивается на 10 кв. метров.
Стихии (каждые 10 уровней новое заклинание, увеличение силы заклинаний на 0,5 % каждый уровень отдельного заклинания):
Земля: 47 (52 %) — Иногда купание в источнике магии может быть исключительно полезным.
Заклинания:
- Каменная стена 67
- Изменение поверхности 50
- Каменный шип 18
- Каменный кулак 2
- Щит земли 8 — Эффект заклинания: Мага или цель окружает оболочка, сотканная из частичек земли. Эта оболочка плохо задерживает физические удары, но оказывается очень эффективна против вражеских заклинаний, полностью их рассеивая. Если щит не подпитывать, он быстро рассеется под давлением вражеских заклинаний, поскольку имеет ограниченный энергетический запас. Ограничивает подвижность в 2 раза. С ростом уровня щита улучшаются его защитные свойства.
Кровь: 3 (25 %) — вы очень любите кровь, поэтому стихия крови признала вас своим. Очень специфическая магия. Главное не перестарайтесь, крови то всего 5 литров, а желаний всегда больше.
Заклинания:
- Преобразование ХП в МП 8
Природа: 0 (0 %) — только чудом вам удалось получить этот раздел магии, ну не знаю, хм, разумный, может быть тебе это и пригодится.
Заклинания:
- Длань природы (исцеление): 1 расходует 10 МП
П/А: Многие разделы магии не прокачаны, так как Степан все же не Маг и качает в основном другие вещи. Может позже прокачает, или продвинет путем получения достижений. Опять же повторюсь, Степан не маг. Да он немного Воин-Маг, с уклоном в сторону Воина. С сильным уклоном.