Ведомости Бульквариуса 3 (СИ) - Михайлов Дем
«Какой?».
«Тебе не придется выходить из Вальдиры, чтобы читать книги. Их и тут полно! Причем найдутся и в Яслях! А что может быть круче чтения, когда ты это делаешь сидя на подводной скамейке в подводном парке, где мимо тебя проплывают огромные рыбы и проползают страшные пауки… да? И это еще не все — за прочтение книг дают повышение характеристик персонажа. Не каждый раз, конечно, но дают. А тебе как будущему доктору очень понадобится каждая единица интеллекта. И каждая единица мудрости».
Отправив послание и закончив сортировку, открыл свои конторские книги, мельком пробежал по финансовым ведомостям, добавил пару строчек и пересел за верстак.
Звяк…
«Да ладно тебе переживать так за мое настроение, Бульк. Я ведь не маленькая уже. Понимаю, что без ума не вытянешь и кракена из Лавкрафта. Давай инструкцию!».
«Рад позитиву! Для начала тебе надо найти пару квестов — их отыщешь у того места, где ты появилась в Яслях. Найди доску объявлений и почитай. Там часто появляются новые объявления. Тебе нужны те, где просят доставить посылку, вскопать огород, срезать цветочные водоросли — любые, где нет пока сражений. Главное заработать хотя бы десять медных монет. А потом иди к ясельному парку. Помнится я там мельком видел большой кисок, где можно купить или арендовать книгу. И скамеек там полно удобных. Если хочешь быть игроком-лекарем — хилом — тебе надо попросить литературу именно об этом классе. Чтобы не устать и чтобы не надоело выбирай книги самые тонкие и затасканные. За толстенные медицинские фолианты не берись».
Не успел я встать, как уже получил ответное звонкое послание:
«А вот чтению медицинской литературы попрошу не учить! Ясно! Полундра Ра отправляется на поиски мирных задания и чтения! Ты пока здесь?».
«Даже если выйду — то ненадолго, плюс у меня всегда активен мессенджер «Вестник Вальдиры». Так что пиши — всегда отвечу. Удачи, Полли!».
«Спишемся! И я не забыла про поиск сокровищ! Удачи!».
— Вот и поговорили — рассмеялся я, закрывая интерфейс.
Критично оглядев сначала прибранную комнату, а затем и себя, стряхнул пыль с рубашки и, побренчав взятыми монетами, чуть подумал, стоя у двери, помассировал задумчиво нос и… вернулся к недавно появившемуся в моей расширенной личной комнате столу, уселся за него, положив ладони по бокам от испещренной пометками карты.
Карта локации Лес Тамура, некогда бывшая во владении некоего таинственного ДДФ — Дип Дарк Фокс.
На карте лежит лист не слишком качественной водорослевой бумаги с уже моими пометками.
«На текущий момент знаю о том, что существует как минимум три карты ДДФ».
«Карта первая — спрятана в локации «Ясли» городка Приглубье. Скорей всего посвящена Яслям Приглубья».
«Карта вторая — спрятана в локации «Лес Тамура». Посвящена локации «Ракушье Мелководье».
«Карта третья — у меня. Посвящена локации «Лес Тамура». Карту за бесценок купил в книжном магазине Пыльного Книгочея. В тот магазин надо ходить почаще — там много чего интересного попадается на нижних полках».
«Карта четвертая — неизвестно. Сначала надо отыскать карту № 3».
Ниже волнистая жирная линия, пара кривых закорючек, уродливый рисунок перекошенной головы, затем снова мои размышления:
«В Ясли Приглубья мне уже не попасть — разве что только через перерождение персонажа. Но стоит ли оно того? Сомневаюсь — жаль нажитую репутацию. Нужен кто-то, кому я доверяю полностью. Кто?».
На этот вопрос я уже нашел ответ. Ответ на второй ответ тоже имелся, вот только… легче от этого не становилось:
«Чтобы отыскать «первую карту» — надо отыскать «вторую». Подсказки к местонахождению «второй карты» — ищи в «третьей карты».
— М-м-м… — поморщился я и тут же мысленно укорил себя, что все это время не занимался разгадкой подсказок и ребусов.
Но когда? Когда блин мне этим было заниматься?! Я только недавно прибыл в локацию Лес Тамура и убедился, что там водятся такие монстры, что запросто сожрут приключенца моего уровня.
Эх… появилась бы Полундра хотя бы на пару деньков позже…
Похоже, я сам виноват, когда подогрел в ней интерес к Вальдире во время нашей встречи там — во дворе старого дома.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Пометки…
Нет… так не пойдет — я слишком перевозбужден, не могу сосредоточиться. Займусь чем-нибудь менее мозголомным на следующие пару часов — за Полли я не переживал, зная, что самые первые часы в удивительном мире Вальдиры пролетят незаметно.
А чтобы подогреть у Полундры интерес, я отправил ей еще одно сообщение:
«В Яслях спрятана старая карта Дип Дарк Фокса! Что на карте — не ведает никто! Карта уникальна! Единственная в своем роде! Мне уже в Ясли не вернуться, но зато там появилась ты — надежный и решительный авантюрист высшего ранга! Я обеспечу тебя всеми необходимыми данными, а тебе предстоит прорваться через все преграды, сокрушить уйму врагов, не поддаться злобным чарам и суметь сохранить нашу общую великую тайну! Крепись, о авантюрист! Твои приключения вот-вот начнутся! Читай больше! Выбирай мудро!
Вот что написал сам таинственный ДДФ в одной из своих заметок: Пытливость, дотошность, упрямство и безумная вера в собственные силы — вот важнейшие качества истинного авантюриста и приключенца! Я повторял это в первой своей карте, повторю и в этой — третьей по счету. Не верить в то, что локация уже полностью изведана и раскрыта до тебя! Это часто ложно! Всегда можно отыскать что-то новое и необычное! Всегда можно нащупать кончик никем ранее не замеченной ниточки и потянуть! Помните это! Пытливость, дотошность, упрямство и безумная вера в собственные силы!
Помни, Полли! Помни».
Вставая, бросил последний взгляд на карту с пометками, постаравшись сделать ее мысленный снимок — скриншот у меня уже был, я хотел запечатлеть все в мозгу — вдруг что придет на ум?
Уже уходя, спохватился и оставил на листе водорослевой бумаги еще одну запись:
«Надежный союзник способный проникнуть в Ясли Приглубья найден — игрок-новичок Полундра Ра».
Чуть подумав, добавил по верху листа пометку красными чернилами:
«Совершенно секретно! Категорически запрещено выносить из ЛК!».
Собрав все свои заметки и карту ДДФ, прикрыл все отмеченным красными чернилами листом и вышел.
Я уже подплывал к люку в полу, что вел в вестибюль гостиницы Ро-Ро-Ротте-Грог, когда пришел ответ от Поллли:
«О-о-о-о-о-о-о! Вот это я понимаю мотивационный бафф! Ну все… держитесь, Ясли! Полли идет! ЗЫ: я уже заполучила шесть медных монет! Расспросила стражей о парке и двигаюсь к нему. А когда я честно ответила чернобородому стражу, что иду в парк, чтобы прочитать чего-нибудь про будущий клад, он подарил мне два медяка и пожелал удачи! Ура! Буду держать в курсе, Бульк. И ты меня не забывай».
— Не забуду — улыбнулся я — И никогда не забывал.
Нырнув в люк, я едва не сбил возмущенно рявкнувшего игрока в черной кольчуге и выскользнул через приоткрытую дверь на улицу.
* * *Поняв, что на ум не идет ничего путного из-за переизбытка чувств, я занялся делами простыми и не сулящими никакой прямой выгоды.
Для начала заглянул в оружейную лавку, где приобрел крепкий гарпун и малый круглый щит выточенный из панциря моллюска. Заскочив в соседний магазинчик накупил простой, но сытной провизии на серебряную монету. Я уже не раз убеждался, что в Приглубье можно задешево купить то, что по соседству продается втридорога. Почему этого не знает большинство игроков? Им плевать на деньги? Нет. Просто они вечно куда-то спешат. Они непоседы рвущиеся к приключениям. И поэтому порой переплачивают в разы. Благодаря им я частенько зарабатываю неплохие реальные деньги. А благодаря своей усидчивости, вдумчивости и улыбчивости, я на серебряную монету покупаю столько качественной свежей провизии, сколько другие и на три серебряные монеты не смогу купить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Побывав в переулке Книжного Книгочея, благо почти по пути, а я умею летать и срезать углы, задержался у знакомого шкафа с полками, забитыми почти бесплатной макулатурой. Себе я выбрал пару художественных книг о приключениях некоего юного героя Посейданара Громкого, а для своих парней-работяг приобрел пару старых журнальных выпусков «Кожевенное ремесло» и «Правильный обход частных владений».