Идущий в темноте (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд"
Успеваю ухватиться за трещину в камне и удерживаюсь от того, чтобы меня смыло течением, ведь моего веса и сил просто недостаточно, чтобы ему нормально сопротивляться. Кое-как мне удается выбраться из воды и даже не потерять свое вооружение.
- Бе, ну и гадость, - выругался я, выжимая свой плащ от воды. – Теперь буду вонять.
Ну, с этим ничего не поделаешь. Главное, я победил и выжил.
Мертвое тело дагона унесло течением, и он уже скрылся в потоке. Жаль, осколки с него собрать не получилось. Да и энергии с него дали маловато, на повышение уровня не хватило и теперь придется мириться с трещинами в руке. Все же быть «хрупким» как-то не особо приятно.
- Ну-с, я справился, а теперь…
- ГА-А-А-А-А-А-А! – прогремело во всем туннеле мощный рев сразу множество воплей.
Оборачиваюсь и вижу, как на меня мчится сразу десять таких же дагонов.
- Блеск….
Глава 11. Забег в канализации.
Подхватываю копье и щит, а затем со всех ног устремляюсь к лестнице. За спиной слышны звуки множества хлюпающих по воде ног, вопли и рычания рыболюдов. Они целой толпой бегут за мной и собираются отомстить за убийство своего собрата.
Не зря он так вопил во время битвы, он же был разведчиком, вот и звал собратьев.
А мне остается только бежать.
Лестница приводит меня на верхний ярус канализации. Тут уже гораздо светлее, чем внизу, в потолке имеются решетки и просто дырки, через которые в коридоры лился тусклый свет с поверхности. Значит, теперь остается лишь найти выход наверх или другую лестницу, вот только ничего похожего мне пока по пути не попадалось.
Бежать! Бежать! Бежать!
Уже второй день я бегаю от численно превосходящего противника, который старательно меня загоняет. Главное опять в гнездо какое-нибудь не угодить, но боюсь, если буду так бегать и создавать столько шума, то враги сами будут меня находить.
Заворачиваю и оказываюсь у развилки, два пути, а вот куда идти решительно непонятно.
Шум все ближе, а потому принял решение бежать направо.
Заворачиваю и мчусь вперед со всех ног. Узкие тропинки и мостики ведут меня по туннелю, заворачивают еще раз и… упираются в тупик!
- Кошмар! – закричал я, осознавая, что дальше дороги нет.
Разворачиваюсь и хочу бежать обратно, но впереди уже показались тени врагов, которые стремительно приближались.
«Думай! Думай! Думай!» - повторял я, в голове пытаясь как можно скорее найти выход из сложившейся ситуации. Умирать нельзя, сдаваться нельзя, нужно что-то делать.
Поднимаю оружие и готовлюсь к последнему бою и случайно рукой задеваю фонарь на поясе, от чего тот едва не сорвался, но я вовремя его подхватил.
- А это идея, - пришла мне мысль.
Бросаю копье и быстро снимаю сумку и достаю оттуда бутылку с маслом. Тут где-то пол-литра жидкого горючего состава, который я тут же разливаю на дорожке перед собой на как можно большем расстоянии и отхожу чуть назад.
Дагоны уже тут и они не сбавляют скорости, приближаясь ко мне, подняв свои тесаки, ржавые гарпуны и дубины.
- Давайте, уроды! – кричу я. – Я тут! Попробуйте взять меня!
Это лишь распаляет ярость десятка рыболюдей и они ускоряются.
Как раз чтобы встать прямо на разлитое масло.
Бросаю перед собой лампу, разбивая её, и огонь внутри поджигает масляной след, пламя моментально распространяется на пол и частично стены, которые мне хватило облить.
- ХА-А-А-А-А-А! – прозвучал мощный визг этих тварей.
Увидев перед собой языки огня, тритоны напугано закричали, резко остановились, но скользкий пол не дал им нормально удержаться, да и бегущие позади затормозить не успели, а потому в проходе образовалась куча мала. Загоревшиеся или просто испугавшиеся враги бросились в воду, спасаясь от пламени, а я в это время кинулся вперед, закутался в плащ и выставил перед собой щит.
Укрепление! Блок!
Благодаря двум способностям, которые укрепили меня и мой щит, мне удалось прорваться через затор, на дорожке растолкав горящих дагонов, а затем помчаться вперед. В отличие от меня эти ребята живые, боль чувствуют и жар огня им опасен, а вот мне все равно, даже угарный газ ничего не сделает.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Прорвавшись, тут же ускоряюсь и бегу назад, пока амфибии замешкались.
В прострации они были недолго, а потому погоня за мной вскоре возобновилась, но теперь враги были не просто злы за убийство своего собрата, а в бешенстве от моих действий и их прыть многократно усилилась.
Бежать! Бежать! Бежать!
Ноги слегка скользят по сырому полу, и пару раз я едва не навернулся, но благодаря копью удалось удержаться и продолжить движения.
Вернулся к той развилке и побежал уже в левую сторону, так как иных путей просто не было, а возвращаться на нижний уровень как-то не хочется.
«Лишь бы и тут не было тупика!» - молился я непонятно кому.
Вряд ли боги меня услышат. А темные вполне могут и услышать, но не думаю, что станут помогать. Если, конечно, моя беготня их не веселит, но не буду столь наивен.
Пролетаю коридор и заворачиваю, а затем мчусь со всех ног не оборачиваясь. Позади слышны крики, вопли, в меня летят камни и какое-то дерьмо, а я лишь бегу.
Впереди вижу поворот и там виден какой-то свет.
- Выход! – обрадовался я и ускорился как мог.
Добираюсь до поворота, забегаю за угол и…
- Какого… мрака…?! – вырвалось у меня и я резко останавливаюсь перед этим…
Посреди коридора загородив проход, находилось что-то очень большое и светящееся.
Здоровенное тело с бледной кожей, что слегка светится сероватым оттенком и просвечивается. Огромная свиная голова, на которой покоилась широкополая шляпа, тучная фигура была одета в грязный рабочий комбинезон с нарисованным на нем жутким лицом с большой пастью. Двухметровый свинолюд держал в руках огромные железные вилы, а его самого окружала тройка призрачных поросят с шипастыми спинами.
- Хро-о-о-о? – повернулся этот монстр, и маленькие черные глазки уставились на меня. – Еще одна свинка?
Призрачный Свинофермер. ( IV ). Уровень – 36. Раса – Нежить. Призрак.
Тут же бросаюсь назад.
- Стой, свинка! – хрюкнул монстр и мелкие поросята размером с крупную собаку кинулись в мою сторону.
Бегу обратно и как раз в этот момент подбежали рыболюды.
В спину прилетает мощный удар, и мое тело падает в воду.
Слышатся визги, крики, звуки боя, а я в это время случайно зацепился за что-то на дне и вместо того, чтобы меня унесло по течению, остаюсь на месте. Через мутную и грязную воду ничего не видно, лишь блики света от призраков и мелькающие во вспышках силуэты.
Не знаю точно, сколько это продолжалось, благо утонуть и захлебнуться я физически не способен.
В себя я пришел там же, но совершенно один, и что самое удивительное полностью целым.
Выбираюсь из воды и осматриваюсь. Вокруг много крови, на стенах какая-то слизь, трещины и следы от огромных вил, но вот самих участников не видно, трупов тоже нет, вокруг пусто.
- Так, а я, почему живой еще? – спросил я.
В меня точно прилетел удар, в спину и он сломал мне позвоночник как минимум, но я почему-то живой.
Быстро заглядываю в окно характеристик и вижу повышение уровня на три пункта. Теперь я не шестой, а девятый.
- А это как возможно?
Ответ все же дошел до меня довольно быстро. Так же как было с Джонни. Если я убиваю кого-то, то получаю всю его энергию развития в случае смерти, а если я лишь косвенно виновен в смерти врага, то небольшую часть. Все же Джонни был меня гораздо выше в уровнях, но умер он от падения, а не я его убил, лишь ранил в глаз, я тогда поднялся всего на два. Сейчас же что-то такое же было. Амфибий мне до этого боя удалось немного ранить огнем, что также посчитали содействием в убийстве и когда этот Свинофермер их убил, часть перешло ко мне, что позволило мне выжить и восстановиться даже после такого страшного удара.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})