Идущий в темноте (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд"
И, наконец, Щит. Возможность заблокировать удар полезнее всего показывает себя именно в таких узких местах, где ты не можешь толком увернуться, а противнику тяжело зайти за спину.
Первый и второй навыки прекрасны, если заглядывать в будущее, но, чтобы выжить сейчас, от первого мне было бы нужно что-то вроде ночного зрения или усиленного слуха, а от второго – бег по стенам. Да, на открытой местности они могут быть полезны уже сейчас, но до поверхности надо еще дойти. Щит же повысит мои шансы на выживание в текущей ситуации, да и в целом показал себя превосходно даже до приобретения навыка.
Поэтому его и возьму.
Хрупкий Скелет.
Имя: Ор.
Раса – Нежить. Скелет.
Уровень – 6.
Ранг эволюции – I .
Характеристики:
- Сила – 16.
- Телосложение – 12.
- Ловкость – 16.
- Аура – 15.
- Воля – 15.
Навыки:
- Стойкость – 2 уровень.
- Кустарное ремесло – 2 уровень.
- Копье – 2 уровень.
- Щит – 1 уровень.
Способности:
- Рассыпаться/Собраться.
- Укрепление.
- Выпад.
- Блок.
Все слоты под навыки у меня заняты и всего четыре умения, но в будущем, надеюсь, будет больше разнообразия.
О своем выборе я не жалею, мне так даже лучше.
- Может даже при жизни я был копейщиком, - хмыкнул я.
Вполне возможно. Оружием я, кажется, владею, все инстинктивно получается. Да и тот прием, который я применил против Джонни, больше похож на какую-то армейскую выучку. Возможно, я прошел специально обучение, ведь даже стражников немного учат рукопашному бою, если вдруг оружия лишились. Конечно, рукопашный бой - это скорее последний шанс, ведь не найти под рукой палку/камень/мусор очень сложно, но может и пригодится. Этому я явно обучался.
Вот тело и сделало все так, будто много раз повторяло уже.
- Барн, да кем же я был в прошлом? – спросил я сам себя. – Скорее всего, авантюрист. Может, до этого стражником был, но решил найти себе более прибыльное дело. Ну да, один удачный поход авантюриста – это три ежемесячных зарплаты постового, а порой и годовое жалование.
Даже забавно, что я, ничего толком не помня о своем прошлом, тем не менее, могу примерно сравнивать чужие прибыли. Но хоть есть от чего отталкиваться, когда гадаю о себе-при-жизни.
Ничего, кроме гадания-то и не остается.
- Ну ладно, хватит об этом думать. Пора двигаться…
1.Умбо́н (лат. umbo «выступ, выпуклость») — металлическая бляха-накладка полусферической или конической формы, размещённая посередине щита, защищающая кисть руки воина от пробивающих щит ударов. Под умбоном часто находится ручка, за которую воин держит щит. Также выступает в качестве украшения щита. Нередко умбону придавалась заостренная форма, позволявшая наносить поражающие удары щитом
Глава 10. Грязный путь.
Двигаться по грязным сырым и вонючим коридорам, освещаемым лишь светом тусклого фонаря было не особо приятно. Благо хоть запахи меня особо не волновали. Есть свои плюсы в моем положении.
- У меня бы отвалился нос, если бы он у меня был. Ха-ха...
Шутка получилась крайне глупой, но ничего умнее в голову не приходило.
«Самоирония – это путь к сохранению рассудка», - мысленно усмехнулся я.
Да, сейчас только на такое я и могу полагаться. Нельзя унывать и впадать в отчаяние, потому держимся позитивных мыслей. Хоть и с черным юморком.
Тусклый огонек в фонаре слабо освещал тьму вокруг, но для моего зрения этого было в целом достаточно, чтобы видеть дорогу перед собой. Я не могу видеть в кромешной тьме, иначе навык Восприятия или заклинания Темного Зрения было бы просто не нужно никому. А вот при плохом свете более-менее различать окружение у меня получается.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вскоре коридор вывел меня в сток. Здесь протекала грязная вода, чей уровень был довольно высок и почти добирался до двух дорожек вдоль стен, что иногда прерывались небольшими мостиками.
Поскольку это канализация, то где-то тут должна быть лестница наверх, хотя я не могу сказать точно, сколько я летел вниз в темноте и на каком уровне вообще нахожусь. Надо мной нет никаких решеток или какого-то света снаружи, а значит, я гораздо глубже, чем мне могло показаться.
«Кошмар, это только второй день моей новой барнабасовой жизни».
Если уж за два дня я столько переживаю, то в остальном более чем уверен, что скучно не будет. Если, конечно, проживу еще хоть немного.
Мне пока что выживать помогала удача, хитрость и особенности тела. Мне не нужно есть, усталость разве что моральная накатывает, хотя и физическая какая-то есть, а само тело не чувствует боли и смертельные для человека раны не так опасны. Вот только это все плюсы моего существования, всего остального у меня просто нет, даже память толком не работает, отчего многое забыл.
Печально.
Ну, ныть по этому поводу буду потом. Если будет время, а пока тратить его на самобичевание не стоит. Неизвестно, захотят ли пауки пойти за мной, так что лучше тут не задерживаться.
Двинулся вдоль стены и пошел вперед по узкой тропинке. Рядом журчала текущая грязная вода, в которой плавал какой-то мусор, а вот крыс как-то не было и вокруг было довольно тихо. Хотя, оно и не удивительно. Крысы живут рядом с населением, и питаются объедками, а если объедков нет, то и грызунам неоткуда взяться…
- Или нет, - сказал я, смотря на проплывающую гнилую руку.
Остановил её копьем и притянул к себе, чтобы рассмотреть.
И вот увиденное меня несколько насторожило, ведь рука была не оторвана, а… отрублена… Следы какого-то лезвия, довольно грубого, кость слегка отломана и на другой стороне есть ошметки кожи. Вероятно, кто-то ударил руку, она подрубилась, и вторым ударом её уже оторвали. По крайней мере, что-то во мне говорит, что так оно и было, возможно опыт, все же раньше я был авантюристом, потому в таких вещах разбираться должен. Наверное.
- Эх, как тяжко ничего не помнить, - типа вздохнул я.
Но обладатель руки или тот, кто её отрубил, возможно, где-то впереди.
- Может кто разумный и не агрессивный, наконец-то, встретится, - сказал я. – Мне вряд ли так повезет.
Выбросил руку и двинулся вперед, на всякий случай шел медленно, как можно тише и держал копье со щитом наготове. Свет подрагивал и отражался от влажных стен и торчащих ржавых протекающих труб, все давно обросло плесенью, целой коркой из дерьма и грязи, а под ногами пол слегка хлюпал.
Иду по дорожке и добираюсь до развилки, с одной стороны был тупик, где вода уходила куда-то вниз, но зато там был какой-то широкий проем в стене, а другая шла дальше в другую сторону.
Сначала я подошел к тому проему и заглянул в него. Там была лестница вниз, которая вскоре уходила в воду.
- Затоплено.
Вероятно, бой Героя и Повелителя повредил подземные туннели или какое-то другое происшествие затопило все. Вода явно берется из реки и уходит куда-то в залив. Наверно.
Здесь мне точно не пройти, да и я в любом случае не хотел спускаться, а потому двинулся в противоположную сторону дальше по коридору. Коридор, к моему огромному облегчению, несколько расширился и мостики через поток воды стали попадаться чаще.
Я уже было обрадовался, что хоть раз пройду без приключений, как они сами меня нашли.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Хо-о-о-о-о-о… - услышал я протяжной стон.
Останавливаюсь, поднимаю щит и выставляю копье.
Слышатся шаркающие шаги, снова стон, кажется, человеческий, довольно тихий. Вскоре и сам обладатель этих звуков показался из-за угла.
Выглядит как человек, только полуголый, бледно-зеленой кожей, дырками в торсе и содранной с лица кожей. Идет, прихрамывает, стонет и мотает головой, а в глазах сияет уже знакомым мне бледно-белый свет.