Яна Никитина - Школа на Роковой Горе
Второй уровень Общей Магии, называемый также Общей Высшей или просто Высшей Магией, подразделяется Созидательную (Целительную) и Боевую (Разрушительную). Это Магия Мысли и Жеста. Овладеть данными видами волшебства можно только при наличии особых, специфических способностей, иначе говоря, предрасположенности к какому-то из этих основных направлений Общей Магии. В Секторах волшебство этого уровня называют Высшей степенью или степенью Магистра, хотя в действительности основатели Школы Магии в несколько раз сильнее. Но когда-то они и в самом деле были обычными Высшими Магами.
МАГИЯ ИНЫХ РАС - до сих пор классифицированы не все исключительные таланты в области магии разных рас. Наиболее известны магия эльфов, ольвов, драконов (это разумная раса, способная принимать человеческий облик; драконы в Секторах созданы искусственным путем, с помощью волшебства), Древних (людей, в жилах которых течет кровь драконов) и т.д. Как правило, представителям других народов очень трудно овладеть даже зачатками этих форм волшебства, иногда это вообще невозможно.
МАГИЯ КРОВИ - присутствует во всех видах магии, поскольку именно кровь считается материальным носителем энергии (при том, что связаны магические способности с душой и поэтому передаются при реинкарнации). Магия Крови широко используется в проведении различных ритуалов, особенно в Истинной Магии, применяется при создании отдельных артефактов, рунных клинков. На ней заключаются Магические Договоры - в этом случае существует практически стопроцентная гарантия их исполнения. Кроме того, некоторые связывают Магию Крови с вампирами.
МАГИ (ВОЛШЕБНИКИ) - общее название индивидумов, владеющих любым видом магии или имеющих предрасположенность к этому. Чаще, впрочем, употребляется в отношении лиц, практикующих Общую Магию.
МАГИСТРЫ - девять могущественных Высших Магов, служителей Великого Равновесия со стороны Света. Имена большинства известны лишь ограниченному кругу лиц. Каждый Магистр специализируется на каком-то конкретном направлении магии. Около пятидесяти лет назад заключили с Правителями Средиземья Договор Крови, согласно которому на землях Мордора, бывшего Темного Королевства, была создана Школа Магии, а затем и Сектора. (см. также "Светлый Магистрат")
МАГИСТРАТ - см. "Светлый Магистрат".
МАГИЧЕСКАЯ МАТЕРИЯ - некая субстанция, представляющая собой продукт созидательной магии любого вида (но в большей степени Общей). Выделяют четыре основных уровня. Первый уровень - требует малых затрат энергии, предназначен для создания вещей краткосрочного пользования и быстро разрушается. Второй уровень - более надежен, но в то же время энергозатратен. Замки и прочее имущество Учеников создано именно из него. Третий уровень - представляет собой реальную, физическую материю. Требует колоссальных затрат магической энергии. Может быть создан лишь Высшими Магами, причем, при определенных условиях. Четвертый уровень - трудно определим. Считается, что из материи этого уровня создаются магические артефакты.
МИНАС-ТИРИТ - столица Гондора, крупнейшего и самого влиятельно государства союза Срединных Королевств.
МИР - с одной стороны, под этим термином (с заглавной буквы) понимают Реальность, то есть скопление Измерений, сходных по физическим и магическим законам, окруженное Бездной Хаоса, с другой стороны - это общее неофициальное понятие, обозначающее Пространства, Измерения и т.д.
МОРДОР - мертвые, но богатые магией и полезными ископаемыми земли, на территории которых в течение нескольких тысяч лет находилась "Империя Зла". Поскольку даже после падения Темного Властелина и освобождения Средиземья местные боялись здесь жить, Мордор на условиях аренды был передан Светлому Магистрату.
ОБЩАЯ МАГИЯ - см. "Магия Общая".
ОРОДРУИН - см. "Роковая Гора".
ПРОСТРАНСТВО (ИЗМЕРЕНИЕ) - с определенной точки зрения это целая Вселенная, такая как, например, наша. Иногда Пространства называют Мирами, однако это не совсем верно. Мир - это целое скопление, множество Измерений, сходных по физическим и магическим законам, окруженное Бездной Хаоса. Пространства подразделяются на магические (активность магической материи Измерения, а, следовательно, и легкость использования магии в нем может быть разной) и не магические. Немагические Измерения в свою очередь делятся на закрытые и открытые. Закрытые, подобные нашему, практически полностью изолированы от внешнего мира. Магии там нет в принципе, попасть туда или выйти невозможно. В открытые можно проникнуть через магический портал (снаружи магия действует), но вот покинуть их без специальных артефактов-ключей, работающих за счет самих Сил Мироздания, также невозможно (порталы в Пространствах, где нет магии, не открываются).
РЕАЛЬНОСТЬ - скопление Измерений, сходных по физическим и магическим законам, окруженное Бездной Хаоса.
РОКОВАЯ ГОРА (ОРОДРУИН) - спящий вулкан, на вершине которого расположено здание Магистрата. Именно в его недрах было выковано, а потом уничтожено Кольцо Всевластья.
РУННЫЕ КЛИНКИ - мечи, реже даги, кинжалы или саи. Некоторые считают рунное оружие разновидностью артефактов, но это не совсем верно. Создание подобных клинков замешано на Магии Крови и они очень редко служат кому-то кроме своих создателей (фактически таких случаев были единицы). Кроме того, в отличие от большинства артефактов рунные клинки при полной их активации никогда не разрушаются, хотя случаи гибели хозяев место имели.
СВЕТ - с одной стороны, абстрактное понятие, обозначающее Добро, своего рода образ мыслей, выбор пути. Определяет избранную волшебником сторону магии. С другой - одна из трех Высших Сил (см. "Высшие Силы").
СВЕТЛЫЙ МАГИСТРАТ - Орден, состоящий из девяти Светлых Магов, чародеев. Каждый особенно силен в каком-то одном направлении, хотя все имеют Высшую степень в Общей Магии и зовутся Магистрами. Члены Ордена связаны между собой магическими узами. По слухам существует также Темный Магистрат, противостоящий Светлому, хотя формально они оба служат Великому Равновесию.
Магистратом также именуется резиденция Светлых Магистров, находящая в Секторах, на вершине Роковой Горы.
СЕКТОРА - так называемое Пространство внутри Пространства, своего рода магический "карман" в пространственной структуре мира, называемого Средиземьем, что был описан Джоном Р.Р. Толкиеном в романе "Властелин Колец". Фактически Сектора расположены на землях Мордора, бывшего Темного Королевства, но в связи со своим волшебным происхождением занимают гораздо больше места (материя пространства магически растянута). Данная территория была в свое время взята в аренду у правителей Срединных Королевствв Сридиземья девятью могущественными волшебниками, называющих себя Светлыми Магистрами. Именно они основали там ставшую потом всемирно известной Школу Магии Учеников. Число студентов магической академии постепенно возрастало, с помощью волшебства они строили себе личные замки, создавали различные увеселительные заведения - клубы, кинотеатры, концертные залы, рестораны, бары, таверны и многое другое. Местное население, со временем свыкшееся с соседством общины магов, потянулось туда на заработки. Через некоторое время вокруг Школы вырос целый мегаполис, который для удобства был разбит на районы, сектора. Названия стране магов так и не придумали, и с чьей-то легкой руки разговорный термин Сектора стал, по сути, её официальным наименованием. Верховная власть в Секторах принадлежит их основателям - Магистрам, они же являются руководителями Школы Магии. Совет Учеников лишь вносит им на обсуждение какие-либо свои просьбы и требования относительно организации жизни в Секторах. Следует помнить, что Сектора - это мир созданный исключительно с помощью магии, поэтому он не подчиняется нормальным законам природы. С молчаливого согласия Учеников, там практически всегда ночь. Света луны, звезд и уличных огней вполне хватает, что бы на темноту никто не жаловался. Чисто хронологически жители Секторов выделяют различное время суток, хотя ночью, даже настоящей, там спят редко. Погода в Секторах тоже вопрос особый. Конкретного климата там нет. В целом, обычно стоит мягкое, не жаркое лето, к вечеру может опуститься легкая прохлада. Иногда Ученики устраивают теплый дождичек или грозу, но на небольшом куске территории, максимум на целый Сектор. Изредка любители лыж и коньков организуют хороший снегопад. (См. также "Времяисчисление Секторов")
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});