D.R.E.A.M.E.R. Гепталогия (СИ) - Нелин Дмитрий
— Кстати, хотела спросить, а как тут со временем?
— По-разному, — признался я, — все зависит от уровня твоей концентрации на самом деле. Обычно мы тусим тут почти двадцать четыре часа — это примерно равняется десяти часам сна.
— Ничего себе, — удивилась она. — За эту настройку отвечает Константин Сергеевич?
— Да. В центре города стоят волшебные часы. В специальной группе есть голосование за прокрутку времени.
— Зачем это? — Лана стала тереть руки, это она молодец.
— Ну иногда требуется перемотать время до какого-то события. Опять-таки мобы респавнятся, квестгиверы погибшие. Много чего. Если игроки голосуют за, то владыка Азраель переводит часы и тогда все происходит моментально, но такое нечасто бывает.
— А что это за красивые колечки? У вас такие же? — Лана вытянула руки и продемонстрировала мне свои изящные кисти.
— Это индикатор хитпоинтов. Сейчас он горит тусклым красным светом — это значит, что у тебя максимальное количество здоровья. Достань свой нож и воткни себе в живот.
— Зачем? — с испугом в глазах спросила она.
— Затем, чтобы посмотреть, сколько хитов с тебя снимется.
— Разве это не больно?
— Чуть-чуть. Болевые ощущения в этой версии игры сильно занижены. Давай, тыкай уже. Вот, молодец. Сильнее, не бойся, дави на ручку.
— Ай! — Лана с ужасом смотрела на кинжал, торчащий из своего живота.
— Что там на колечках? Ну все правильно, у него урон 1–3, у тебя десять хитов, снял ровно единицу — кольцо на мизинце погасло. Можешь тыкнуть еще несколько раз, только не умри случайно.
— А что тогда будет? — Девушка вынула нож и убрала его в ножны.
— Тут опять же зависит от уровня твоей концентрации. Поначалу ты либо проснешься, либо вернешься в обычный сон, но со временем, когда канал станет более плотным, ты будешь просыпаться возле кристаллов памяти — эдакие местные чекпоинты, где можно сохраняться.
— Круто!
— Первые колечки были совсем иные — одно массивное кольцо, в котором ни хрена не видно, в итоге решили сделать так вот. У эльфов, кстати, эти колечки двухуровневые.
— Мана? Для заклинаний? — догадалась Лана.
— Вот именно.
Мы вышли из купели и направились в здание гильдии охотников. Это было монументальное строение в самом центре города, с белыми башенками и многочисленными флагами.
— Ого, какое огромное, — восхитилась Лана, — там живет много охотников?
— На самом деле нет. Просто Костя с запасом строит, и еще он любитель гигантизма. Когда-нибудь он введет расу гномов, и мы реально офигеем от высоты их подземелий и разгулявшейся фантазии их творца.
— Я думала, что гномы уже есть в мире.
— Есть, но это все спрайты. Возникает множество проблем с попыткой интегрировать их в игру в роли очередной расы.
— Почему?
— О, смотри. — Мы подошли к белоснежной стальной двери, на которой кто-то намалевал черной краской — «лохи».
— Кто мог такое написать?
— Черный круг, кто же еще. Это несколько кланов, в которые вступают игроки, решившие стать на сторону зла, несмотря на то что подобного разделения нет. Ты же вот прошла создание, было там хоть слово про элайнмент?
— Нет, — согласилась девушка.
— Вот именно, но так как у нас тут пока песочница — некоторые игроки сразу начинают разделяться, берут себе зловещие ники, красят доспехи в черный и устраивают всякие непотребства. Ты обязательно увидишь их. Эта надпись лишь доказывает их ограниченность и тупость.
Мы вошли внутрь. Честно, я терпеть не могу это здание. Оно принадлежит целиком первому отряду, и мне здесь вообще делать нечего. Огромные залы пустовали, но навстречу нам попался Озрик — охотник сорокового уровня, который относился ко мне, в принципе, неплохо. Он поприветствовал нас и проводил в хранилище гильдии, которое было завалено кучами вещей, хотя их все можно было бы запихать в один сундук, но охотники прекрасно знали про косяки с интерфейсом, поэтому просто захламляли пустые комнаты всем, что находили. Я сразу попросил выдать Лане длинный меч из стали получше, но без требований по уровню. Отчасти это было читерством, но у нас осталась гора оружия из первых ревизий игры, которое было признано либо имбовым, либо ненужным. Из такого как раз пригодился «Длинный меч безмолвия».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144}) Длинный меч безмолвияРедкость — необычное.
Ограничения по уровню — 1.
Урон — 10–15.
Особые свойства — может накладывать безмолвие на раненого игрока сроком до 1 часа, эффект суммируется.
Стоимость — исключено, не может быть продан или передан.
Это клинок был во всем лучше, чем тот шлак, что выдали Лане в купели. Единственный минус — продать это оружие было нельзя или передать другому игроку. На перекрестии меча красовалось женское лицо с зашитым ртом.
— Спрячь его и не свети им сильно, — посоветовал я.
— Почему?
— Это очень редкий клинок, и тебя могут убить, чтобы попытаться отобрать его. Есть настоящие коллекционеры оружия, которые просто завешивают им стены своих замков. Этот образчик как раз бы подошел, — пояснил Озрик, — но вам, я так понимаю, нужно пройти ритуал охотников. Ираэль у себя, если что. Без нее не получится, сам знаешь.
Я сделал кислую мину и поблагодарил его. Озрик — молодец, он нередко помогал мне.
— Что за ритуал такой?
— Одни сплошные вопросы, — улыбнулся я. — Великая охотница Ираэль должна посвятить тебя в наши ряды.
— Но я же на испытательном сроке, — напомнила Лана.
— Да, но и посвятят тебя тоже частично. Например, ты не получишь банхаммер и личный номер охотника. Тебе будет закрыт доступ к большинству зданий администрации, но важно тут совсем другое. Ритуал позволит тебе не терять вещи при смерти. Это великое достижение. Не шучу.
— А как происходит дроп? Процентная вероятность? Случайный предмет? Да?
— Да.
Мы поднялись на лифте в высокую башню, где находился кабинет Ираэль. Я был тут всего один раз — когда сам становился охотником. Тяжелая дубовая дверь оказалась чуть приоткрытой, но я для приличия все равно постучался. Черт знает, чем там может быть занята эта бой-баба.
— Войдите, — прозвучал ее громовой голос. — Опять ты. Какого черта тебе тут надо? Соскучился по хорошей взбучке?
— Я не по своей воле пришел, вот, знакомься — это Лана, она будет охотницей второго отдела.
Девушка вышла из-за моей спины.
— Следачка? — с подозрением спросила Ирина. Она была без шлема. Как гигантский медведь, она нависла над хрупкой Ланой, и я почувствовал, что той стало страшно.
— Бывшая, — пролепетала она. Еще бы, я бы тоже испугался, если бы увидел такую огромную бабу. Уверен, что, когда Костя сделает оркских женщин, Ира сразу станет одной из них, чтобы быть еще страшнее и ужаснее.
— Послушай сюда внимательно, несуразное создание, — Ираэль пришлось нагнуться, — я верховная охотница. Не знаю, что тебе там наплел про меня этот недоумок.
Толстый как сарделька палец в броне указал на меня.
— Но знай, что все дела охотников веду только я. Я не люблю полицейских, не думаю, что они бывают бывшими. Я буду за тобой наблюдать. Если я заподозрю, что ты подсадная утка, следилка, я тебя в реале урою, понятно? Ясно?
— Угу, — Лана затрясла головой, и я заметил, что она начинает терять яркость. Она вся побледнела, включая одежду. Вот же засада, блин!
— Ираэль, хватит ее пугать, она же сейчас вылетит.
— Ха, и правда. Слишком нервничаешь? Потри руки. Так зачем вы здесь?
Громила отошла к своему столу.
— Ей нужно поцеловать твой клинок.
— Который из?
— Не валяй дурака, пожалуйста. Меч гильдии, конечно. Лана — наш новый сотрудник. Ты это и без меня знаешь. — Понятно, что Ирина ломает комедию. Ей доставляет удовольствие смотреть, как мне придется распинаться и унижаться перед ней.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Исключено. Она пока на испытательном сроке. Никаких банхаммеров. — Ираэль отвернулась.