Kniga-Online.club
» » » » Служба Спасения Геймеров - 1. Intern - Александр Грохт

Служба Спасения Геймеров - 1. Intern - Александр Грохт

Читать бесплатно Служба Спасения Геймеров - 1. Intern - Александр Грохт. Жанр: Боевая фантастика / Периодические издания год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
Это сразу выделило его над остальными мьютами в отряде, так что я сразу назначил Гмызя командиром отделения тяжелого оружия и велел подобрать себе подчиненных. В качестве доп. награды выдал ему ключи от одного из недавно пригнанных небронированных пикапов. Этого оказалось достаточно, чтобы лояльность этого персонажа на веки вечные я получил. Значит, вполне можно доверить создание мобильных сил тут, причем из своих же – подозреваю я, что найти еще смышленых мутантов не такая уж проблема.

Так, бомбу уже делают. А не форсировать ли мне старт боевой операции? Захват башни не связан, по большому счету, никак с остальной частью зачистки. Прогуляюсь, зачищу там все соло – вряд ли мне что-то смогут сделать три-четыре десятка мобов, даже если они старше меня на несколько уровней. А так можно будет сразу ко второй части приступать.

Проверил и пополнил боекомплект, для развлечения призвал свой трофей рейдовый – броневик Пиявки. Машинка мне крайне понравилась: трехместная кабина отлично вмещала водителя в экзоскелете, система вооружения имела дистанционное управление, так что можно было вести огонь и из кабины. А, учитывая что главный калибр – это 45 мм пушка, получался мини танк. Еще одной приятной чертой было то, что броневик являлся как бы персональным транспортом, читай маунтом – то есть считался неразрушимым. И даже БК потихоньку восполнялся, если ее отозвать. Что ж. Я завел движок, он отозвался басовитым непривычным рокотом… поеду, развлекусь.

Я сообщил в чат группы, что отправляюсь в одиночный развлекательный рейд, с собой никого не зову – хочу протестировать новые возможности. Слушать и читать вопли мне было лень, поэтому чат я просто замьютил и, нажав на педаль газа, выехал за ворота базы.

Да уж, прошли те времена, когда я опасался тут ездить один. Сейчас для любых противников, включая одиночных панцирников, я был самым страшным и ужасным, что могло только встретиться на их пути. Большая часть слабого вооружения вообще не могла пробить мою броню или хотя бы поцарапать броневик. По ощущениям, я перерос эту локацию, и пора было двигаться дальше. После данжа меня посетило странное чувство, и вот только теперь, на дороге, в одиночку, я смог сформулировать, что это было – разочарование. Слишком я пристрастился к адреналинчику, которым сопровождалось любое приключение тут.

А сейчас было слишком просто и спокойно. Ну вот что, что может произойти со мной в городе? Выскочат рейдеры на своих картонных джипах? Да я десяток попаданий из 37-мм переживу, а что там у них? 14.5 мм "Викинги"? Ну да, если я встану постоять, то конечно рано или поздно они меня ими расковыряют. Если боекомплекта хватит. Панцирник? Одиночного я даже не стану расстреливать, я его просто машиной перееду. 15 тонн брони его просто раскатают в блин. Да и, в целом, мне панцирники опасны только в замкнутом помещении – там они могут навалится кучей и заблокировать, а потом прогрызть экзу, а я не смогу их быстро уничтожать тем же молотом. Но для таких ситуаций есть, в конце концов, импульсная винтовка. Все. Остальное – это просто декорации на красивом фоне.

Ладно, что-то я зазвездился явно. Будь это обычная игра, можно было бы почесать свое ЧСВ уберброней и возможностями, но не здесь, где ничто не гарантирует мне отсутствие сложносочиненного крита в голову, который меня прикончит. Или особо удачливого панцирника, который эту голову мне просто откусит.

За размышлениями я незаметно доехал до территории, на которой и располагалась "Экспериментальная лаборатория по разработке нейротехнологий и биокомплексов" – именно так гласила надпись над проходной. А потрепанный билборд "Мы – это будущее. В объединении – сила" демонстрировал мощное рукопожатие человека и человека с интерфейсами и прочими прибабахами; по крайней мере, я понял именно так, а уж что там предполагал художник, рисуя циферки перед глазами и какие-то светяшкт внутри головы. Ворот у комплекса не имелось, их, судя по всему, в какие-то стародавние времена кто-то спер. Зато имелось аж две вышки с давно сломанными турелями, на одной из которых сидел какой-то странный мутант. Я бы назвал его супермутом из Фоллаута, обожравшимся зелья Гул-дана: здоровый, зеленый парень, со складками кожи на лице и открытой шее, клыками в нижней челюсти, держащий в руках вполне себе современный пулемет и обвешанный оберегами. В качестве брони на нем был очень сильно побитый тяжелый доспех местного производства – такие же выдавались Системой как награда за продвижение в рангах.

Я плавно притормозил и навел перекрестие прицела пушки прямо под этого местного Дуротана, но выстрелить не успел – он поднял обе руки вверх ладонями и что-то прокричал мне сверху.

Не, разнести эти "м-орков" можно было без напряжения. И складывалось ощущение, что именно к этому меня подталкивала игра. На это и погорела – слишком уж я не люблю, когда решают за меня или ставят в безвыходное положение. Ну что ж, свободное прохождение? мир без всяких там ограничений? Вот сейчас и проверим степень свободы. Так. Активируем все навыки харизмы и красноречия. В конечном счете, а что они могут мне сделать? Убить не выйдет, а так…

Мелькнуло вдруг воспоминание о фразе, сказанной Странником в баре: "Выжженная земля – не единственный путь". О. А он дал подсказку... возможно и не про нынешний случай, но почему бы не послушать местного мудреца? Попробую договорится, хуже не будет.

Я заглушил броневик и вышел наружу. Экзоскелет на быстрой кнопке был подвешен в инвентаре, но одет я был только в куртку Рокатански и обычную одежду. Стреляй – не хочу, называется.

– Воин Дороги! Наш глава хотел бы с тобой поговорить! – снова прокричал орк на привычном человеческом языке. Подивившись то ли этому, то ли присутствию орка в постапоке, я согласился:

– Поговорить – это всегда неплохо. Ты проводишь меня или не можешь оставить свой пост?

Орк не то кивнул, не то поклонился – не слишком глубоко, не в ущерб своей гордости, – и отозвался:

– Это честь для меня. Но у меня нет железного коня, чтобы проводить тебя с должной скоростью, а ты вряд ли пойдешь пешком.

Я хмыкнул: еще бы, блин, нашли дурака под прицелом вероятных снайперов гулять тут без броневика, но решил поддержать стремление к переговорам:

– Тогда присоединяйся ко мне, места достаточно.

– Ооо! Конечно.

С этими словами он достал РАЦИЮ и что-то проговорил в нее, после чего ловко слез по канату с вышки и вразвалочку

Перейти на страницу:

Александр Грохт читать все книги автора по порядку

Александр Грохт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Служба Спасения Геймеров - 1. Intern отзывы

Отзывы читателей о книге Служба Спасения Геймеров - 1. Intern, автор: Александр Грохт. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*