Демонические игры (СИ) - Сугралинов Данияр
Глава 21. Мардук Сумрачный
При взрыве Чумной ярости я рефлекторно закрыл глаза, но даже так последствия вспышки еще долго расходились световыми пятнами. В абсолютной тишине, накладываясь друг на друга, зазвучали фанфары, а окна уведомлений закрыли поле зрения.
Ваша репутация с фракцией «Содружество» повышена: +150.
Текущая репутация: ненависть.
Ваша репутация с нейтральными расами повышена: +150.
Текущая репутация: ненависть.
Ваша репутация с фракцией «Империя» понижена: −600.
Текущая репутация: ненависть.
Разблокировано достижение «Мститель»!
Вы прервали выдающуюся серию безнаказанных убийств игрока Франциска (227 убийств других игроков без единой смерти!).
Награда: звание «Мститель», пассивная аура «Мститель» (−1 % от урона и показателя защиты всех ближайших противников).
Внимание! Достижение улучшено до «Могучий мститель»!
Вы прервали феноменальную серию безнаказанных убийств игрока Бабангида (362 убийства других игроков без единой смерти!).
Награда: звание «Могучий мститель», пассивная аура «Могучий мститель» (−2 % от урона и показателя защиты всех ближайших противников).
Достижение улучшалось еще много раз, пестря все более значительными показателями. Финальное улучшение я получил за Йеми:
Внимание! Достижение улучшено до «Величайший мститель»!
Вы прервали глобальную рекордную серию безнаказанных убийств игрока Йеми (6731 убийство других игроков без единой смерти!).
Награда: звание «Величайший мститель», пассивная аура «Величайший мститель» (−25 % от урона и показателя защиты всех ближайших противников).
Разблокировано достижение «Самый первый: Величайший мститель»!
Достижение «Величайший мститель» получено впервые в истории Дисгардиума!
Награда: перк «Притяжение» (добыча с поверженных вами противников автоматически переносится в инвентарь, доступны настройки фильтрации).
Каждое достижение повышало мою репутацию с Содружеством и нейтралами и рушило в бездну отношение Империи, хотя со всеми тремя фракциями итог был один: чистая, ничем не замутненная ненависть.
Разблокировано достижение «Каратель»!
Вы уничтожили 10 игроков враждебной фракции намного выше вас уровнем.
Награда: +1 % к урону против других игроков.
Внимание! Достижение улучшено…
Внимание! Достижение улучшено…
…
Внимание! Достижение улучшено до «Могучий каратель»!
Вы уничтожили 200 игроков враждебной фракции намного выше вас уровнем.
Награда: +10 % к урону против других игроков.
Где-то в череде уведомлений, включая те, где предлагалось огласить имя «великого героя», я разглядел строчки о тонне полученного опыта и новых уровнях – за PvP опыта давали в два раза больше, чем за мобов, так «Сноусторм» мотивировал игроков биться друг с другом.
Вы получили новый уровень!..
Вы получили новый уровень!..
Вы получили новый уровень!..
…
Вы получили новый уровень! Текущий уровень: 191.
Доступно 205 свободных очков характеристик!
Разблокировано достижение «Хороший денёк, чтобы умереть»![8]
Поднявшись на 150 уровней без единой смерти, вы внесли свое имя в историю Дисгардиума!
Награда: перк «Вторая жизнь» (с некоторой вероятностью после смерти вы воскреснете на том же месте с полным здоровьем).
До меня донесся топот. Кто-то хочет добавки? Точно, вот и Йеми собственной персоной. Но приближаться колдун не спешил. Остановившись на безопасном расстоянии, он закричал:
– Кто бы ты ни был, я, Йеми Ивоби, и весь мой клан «Йоруба» к твоим услугам, великий! Только призови…
Чумной энергии у меня оставалось чуть меньше, чем ничего, так что в ход пошел старый добрый блеф. Я вытащил лук, натянул тетиву… и в следующее мгновение мой фанат скрылся с глаз, выйдя из игры. Сбежал!
Что ж, раз гостеприимные хозяева оставили меня одного, можно заняться лутом. Открыв инвентарь, я весело выругался: мешок уже забился до отказа! Причем легендарки и эпики бодро чередовались с хламом вроде курительной трубки или пустых флаконов для зелий. Скинув мусор, я вздохнул и принялся собирать лут по старинке – вручную. Заодно подкрутил фильтр Притяжения, чтобы навык не тащил все подряд.
В итоге дорогостоящей добычи оказалось так много, что я не только забил весь инвентарь, выкинув кулинарные ингредиенты, но и потащил что-то на себе. Насколько позволяла грузоподъемность, конечно. Даже в зубах красовался чей-то кинжал. Далеко бы я так не ушел, но долго топать и не пришлось.
Глубинная телепортация к храму Тиамат – ошарашенные лица друзей и восхищенная реплика Бомбовоза:
– Скиф, ты в Санта Клаусы подался? Так до Рождества еще далеко!
Я и правда походил на новогоднюю елку, увешанную опасными игрушками. Опустив руки, вывалил на песок гору мечей, посохов, луков, арбалетов и прочего оружия. Из подмышек посыпались зажатые доспехи. Потом выкинул из инвентаря все остальное, и с каждой последующей шмоткой челюсти парней отвисали все ниже и ниже, пока совсем не отвалились: каждая вещь была либо фиолетовой, либо оранжевой.
– Что все это значит, бро? – поинтересовался Краулер, его взгляд был серьезен.
– Змея все видели? – спросил я, и парни кивнули. – Ну вот. Он меня и утащил. Я отрубился, а очнувшись, оказался на Шэд’Эрунге. Решил уже, что взяли меня люди Хорваца и его «Странников». К счастью, похитили меня не они, а какой-то темный клан «Йоруба». Причем они знали, кто я! Естественно, попытались убить…
Слушали меня увлеченно, и я жалел только о том, что не смог ничего зафиксировать – «Йоруба» запретила видеозапись на территории своего замка.
– Кстати, раз у них в подчинении собственный зверобог… Думаю, их лидер – «угроза». Жаль, не успел проверить!
Когда я закончил короткую историю, Краулер пообещал раскопать все, что касается «Йорубы». Моя решимость разобрать их замок на ресурсы никуда не делась. Идея поставить там храм Спящих, озвученная Инфектом, была нежизнеспособной: ни возвести его нормально никто не даст, ни сохранить не позволит. Место-то легкодоступное.
Потом друзья разбирали шмот, а я, не теряя времени, решил прокачать Стрельбу из лука и вместе с лучшей пятеркой прислужников отправился обходить стройку по периметру. Добить навык до первого ранга желательно до «Дистиваля», потому что после…
После расклад мог измениться, а мне хотелось подойти к этому во всеоружии.
* * *Нормально покачаться клану вчера так и не удалось. В полночь сработали таймеры, и нас выкинуло из игры. За миг до выхода я видел, что работяги остались на стройке на свой страх и риск. Мобы из-за особой ауры места силы к ним не приближались, а не покидать зону ее действия строителям ума хватит – каждый хоть раз, да попадал на обед Монтозавру. Запропастившийся ящер, кстати, пока так и не объявлялся. Может, отравился сожранной нежитью?