Дмитрий Силлов - Кремль 2222. Север
Ловушки и другие необъяснимые явления
Поля СмертиПоля Смерти — это бывшие зараженные территории, изменившиеся с течением времени. От небольших пятен на земле до нескольких десятков метров в диаметре. Отдельные Поля имеют свойство передвигаться и даже охотиться, генерируя в воздухе привлекательные для жертвы картины. Также они обладают способностью менять свойства вещей и биологических организмов. Предметы, помещенные в Поля Смерти, приобретают уникальные свойства. Помимо этого Поля Смерти могут генерировать мороки, не являющиеся отдельным видом мутантов.
Мороки принимают обличье существ, вызывающих доверие жертвы. Имеют свойство ослаблять бдительность жертвы, чтобы подкрасться как можно ближе и напасть. В количестве одного-двух обычно не нападают, при большом скоплении крайне агрессивны. Мороками становятся любые существа, погибшие в данном Поле: само Поле вдыхает жизненную энергию в трупы, произвольно меняет их генетический материал и потом орудует телами как глиняными куклами. Мороки являются симбионтами самих Полей Смерти: за их пределами они уже нежизнеспособны и разлагаются заживо за минуты. Нужны Полю Смерти, чтобы ловить и убивать живые существа, так как Поля Смерти питаются психоэнергией убитых.
Варианты прохождений через Поля СмертиИзбежать попадания в Поле Смерти или в области повышенной радиации может помочь самодельный дозиметр. Делается из обрезка березы-мутанта: когда древесина из желтоватой превратится в пульсирующий багровым стержень, значит, пора как можно быстрее покинуть опасную зону.
Прохождение через Поле Смерти возможно, но с большим риском для жизни.
Вариант 1: через конкретное Поле можно пройти, имея при себе предмет, заряженный в этом Поле. Тогда Поле воспринимает человека как часть себя. Предмет можно разбить на части и раздать товарищам.
Вариант 2: через конкретное Поле можно пройти под действием стимуляторов из растений-мутантов. Правда, с последствиями для организма, часто непредсказуемыми.
Вариант 3: в редчайших случаях возможен лишь для тех, кого «приняло» Поле. Человек или мутант, однажды побывавший в Поле Смерти и сумевший выйти из него без вреда для себя, может и дальше проходить через Поле данного типа. Редчайший случай. Таких существ называют побратимами смерти, о них слагают легенды.
Зарядка предмета в Поле СмертиДостаточно просто бросить предмет в Поле. Сколько нужно выдерживать предмет для получения уникальных свойств — загадка, доступная немногим. При этом:
а) если недодержишь предмет, он просто прожжет тебе руки до костей, причем перчатки не помогают; предмет становится «пожирателем плоти», опасной ловушкой для живых существ:
б) передержишь — получишь дозу радиации, несовместимую с жизнью.
Короче, опасное занятие для ученых и авантюристов-экстремалов.
Уникальные предметы образуются в Полях Смерти из обычных предметов, привнесенных извне как случайно, так и намеренно. Можно закалить меч, модернизировать автомат, если точно знаешь, какое именно Поле для этого нужно и что произойдет с предметом в результате «прожига». Человек либо мутант, выживший в Поле Смерти, также изменяется.
Виды Полей СмертиПоля Смерти подразделяются по цветам. На данный момент известно Белое, Красное и Черное Поле, а также некоторые их свойства:
а) Белое Поле. Полупрозрачная стена или полусфера, отражающая на своей поверхности привлекательные для жертвы картины. Медленно передвигается при помощи ложноножек, по поведению — гигантское простейшее.
б) Красное Поле. Изменяет свойства биологических объектов. Не раз видели нео, которые лезут в Красное Поле добровольно. С мутанта слезает кожа, у него меняется скелет, кости деформируются, становятся толще. Процесс мучительный, но если в результате мутант не погибает от переоблучения, то становится сильнее и умнее.
в) Черное Поле.
1) Изменяет структуру биологических объектов. Тело на короткое время становится пластилиновым, из него можно лепить что угодно, но объект через короткое время умирает.
2) Второй вариант действия Черного Поля — обратная мутация. Мутант превращается в человека, но если его не вытащить из Поля, то мутирует дальше по цепочке эволюции до первобытных людей, латимерий и т. д. Все зависит от времени, которое мутант проведет в этом Поле. Процесс протекает незаметно для мутанта, и желательно, чтобы был напарник, готовый выдернуть его оттуда, например, за веревку, обвязанную вокруг пояса.
3) Также может двигать предметы вдоль линии времени. Специалисты знают, сколько нужно выдержать в черном Поле старый, ветхий предмет, для того чтобы он стал новым. При этом недостающие атомы Поле берет из окружающего пространства, поэтому не стоит стоять рядом с черным Полем Смерти во время восстановления предмета.
4) Еще один вариант действия, доступный лишь для побратимов смерти, ранее без вреда для себя прошедших через черное Поле. Побратим может окунуть руки в кровь, после чего провести через Поле любого мутанта. В результате мутант гарантированно превращается в человека… или в того, кем хочет видеть данного мутанта побратим. До конца не выяснено, Поле превращает мутанта в человека, или же воля побратима, которая направляет свойства Черного Поля.
Поведение черного Поля Смерти непредсказуемо. Предполагается, что его воздействие зависит от характеристик попавших в него биологических объектов, их поведения при попадании в черное Поле. Хотя некоторые считают черные Поля разумными существами, действующими просто по своему желанию, как ребенок, лепящий фигурки из глины. Дампы, например, поклоняются черным Полям словно божествам и приносят им жертвы.
Мертвая зонаНебольшой, не более квартала, участок территории на месте длительного нахождения некоторых видов Полей Смерти. На территории Мертвой зоны невозможно пролитие крови: даже небольшой порез вызывает немедленную реакцию Мертвой зоны — проливший кровь умирает жуткой смертью, сам начисто лишаясь крови. Будто нечто невидимое высасывает виновного изнутри, и он превращается в засохшую мумию. Мертвые зоны используются для переговоров самых ненавистных врагов, где они не могут устроить открытую схватку. Также часто в Мертвых зонах устраивают Базары для торговли между различными кланами и расами.
В некоторых Мертвых зонах живут Отшельники, ушедшие от насилия. Отшельников и Торговцев охраняют один-два вооруженных Ученика-смертника (у Отшельника) либо Приказчика (у Торговца). В случае нападения охране достаточно нанести неглубокий порез нападающему, и тот тут же умирает, правда, вместе с охранником. Это необъяснимый Эффект Крови. Возможно, Мертвая зона чувствует ментальную связь убийцы и жертвы. Потому Приказчики берут за охрану Торговцев в Мертвых зонах очень большие деньги и владеют искусством убивать и нейтрализовывать противника бескровно, посредством ударов по уязвимым точкам. Ученики при тех же способностях охраняют Отшельников за идею.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});