Kniga-Online.club
» » » » Работа быть монстром: Стажер - Сергей Александрович Пефтеев

Работа быть монстром: Стажер - Сергей Александрович Пефтеев

Читать бесплатно Работа быть монстром: Стажер - Сергей Александрович Пефтеев. Жанр: Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
мир, наделав много шума.

— Тот аниматор был гением, — отмахнулся Максим Анатольевич, поднимаясь с кресла. — Сейчас он занимает первое место в топе. Ему даже предлагали место главы главного офиса, но он отказался. Назвав эту работу слишком скучной.

— Может быть, Вадим станет вторым.

— Да брось. Стажёр? Ему такое не под силу. Он даже кота не завалил. Эх. Наш отдел так и останется на последнем месте с самым маленьким бюджетом. Никому не рассказывай, что я это сказал.

Максим Анатольевич удалился по своим делам. Будучи главой отдела, он отвечал за начальную зону и был её админом. А его заместитель, попивая капучино, осталась наблюдать за мной через монитор.

Я вошел в систему под именем «Remaster». На большее меня просто не хватило. А что? Звучит и, по сути, означает, лучшую версию самого себя. Ведь каждый раз умирая, я буду появляться в облике нового монстра.

Передо мной предстала новая панель с множеством вкладок.

«Личный кабинет» «Настройки» «Создание монстра» «Коллекция монстров» «Развитие» «Вывод средств»

В первой вкладке я мог заполнить личную информацию по типу, день рождения, любимые книги и интересы. Можно даже вести блог, который будет виден игрокам.

Во второй вкладке можно было настроить вид интерфейса, громкость звука, всплывающие окна и многое другое.

Третья вкладка позволяла выбрать монстра и провести минимальную кастомизацию. Например, выбрать телосложение и цвет. И что самое важное, выбрать первый навык.

В четвертой вкладке, как понятно из названия, перечень монстров, которыми я могу играть. Это почти, то же самое, что создавать персонажей разных классов.

Во вкладке развития, можно делать улучшения для всего аккаунта. Они будут влиять на всех моих чудовищ. В частности там можно улучшить награду за моё убийство. Расширить личную территорию и тому подобное. Но об этом позже.

Последняя вкладка приятно греет душу. Вот только пока что на моём счету зияет круглый ноль. Ну, ничего сейчас мы это исправим.

Я перешел во вкладку «Создание монстра»

Передо мной открылся список из сорока чудовищ первых рангов. Среди которых были знакомые мне гоблин, скелет, бес, волк и многие другие.

У меня было два пути, выбрать чудовище из списка или сгенерировать случайное. В первом случае мне будет известно, где я окажусь, и кем буду играть. Во втором, я стану кем угодно и меня отправит непойми куда. Но тогда мой монстр сразу получит второй ранг, а вместе с тем и два очка таланта.

Я в этой игре новичок, у меня нет особых предпочтений. Поэтому я выбрал «Сгенерировать Случайно». По завершению загрузки, я потерял контроль над телом, а через несколько секунд оказался внутри игры.

С первых секунд ощущение было очень необычным. Я словно был сразу везде, но в тоже время скован. А ещё моё окружение не имело цвета. Вокруг большие каменные стены с тиной. На грязном полу широкий желоб, по которому текла какая-то мутная жидкость.

Сомнений нет, я в катакомбах подземелья. А значит, мне достался монстр нежить. Такие твари обычно получают бонусы от темноты и в тоже время бояться света. Про святую магию вообще молчу. Она может убить меня с одного удара. Осталось выяснить какая именно я нежить.

Я попытался взглянуть на руки, но у меня ничего не вышло. Их не было, как и ног. Зато я мог вертеть головой в любом направлении и проворачивать её сколько угодно раз. Как сова, только намного круче.

Взглянув на собственное тело, я был озадачен и не мог понять, что именно я вижу. На каменном полу растекалось какое-то желе. А если быть точнее слизь. Я ужаснулся, вспомнив слова Генри, «Ни в коем случае не выбирай монстра слизь. Он очень медленный и слабый. Его разве что ленивый не убьёт».

На этот раз мне были доступны настойки персонажа. Я вошел в них. Да, всё верно. Я грёбенная фиолетовая слизь, внутри которой плавал череп человека.

И так посмотрим.

Слизь «Remaster» 2 ранг

Слизь слабый монстр, обитающий в тёмных влажных подземельях. Питается тем, что может растворить, но для этого ей требуется время. Не способна растворить металл. Тело слизи очень гибкое. Оно может растягиваться и удлиняться. Передвигается слизь очень медленно, по принципу улитки. Сначала двигается череп, затем основное тело.

Слизь устойчива к дробящим и колющим ударам. При контакте с пламенем слизь испаряется и становится меньше. Слабое место слизи череп. Стоит его расколоть, как монстр погибнет.

Награда для игрока

Золотая монета 1 шт.

Опыт героя 250 очков.

Доступно 2 очка таланта

Не теряя времени, я перешел во вкладку развития. Передо мной открылись десятки способностей на выбор. Глаз сразу зацепился за несколько вариантов.

«Управление останками» позволяет использовать кости других существ.

«Едкая жижа» ускоряет растворение тканей, позволяет растворять металл.

«Пожиратель» позволяет увеличивать объём слизи за счёт поглощенной плоти.

«Ловкое чудовище» позволяет двигаться быстрее.

«Повелитель» подконтрольные вам монстры получают 1 ранг и очко таланта.

Перед тем как сделать выбор впал в рассуждение и принялся изучать свои возможности. Следующий ранг я получу не скоро, поэтому стоит развивать то, что уже есть. Нужно выжить из этого монстра максимум.

* * *

Среди НПС быстро расползся слух о появлении редкого монстра. Некой слизи, которая поселилась в катакомбах руин замка. Узнав о ней, игроки переполошились. Ведь если о монстре знают абсолютно все, значит он обладатель золотой монеты и что ещё важнее, новичок, а значит лёгкая добыча.

Одни игроки сразу же бросились через лес к руинам, другие решили не спешить и пройтись по лавкам, закупить то, что обеспечит их победой.

Неважно кто убьёт монстра и заберёт монету, важно то, кто сможет вынести её из руин и добраться до города живым. Ведь в этой игре как в реальной жизни — у мертвеца можно забрать что угодно. Пока одни игроки охотятся на монстра, другие, будут охотиться на них.

Крепкий мужчина с двуручным мечом за спиной, первым оказался у развалин замка. Если он поспешит, и убьёт чудовище до прибытия остальных искателей приключений, у него появится шанс оставить сокровище себе.

Избегая встречи с восставшими мертвецами и скелетами, игрок спустился в подземелье. Скрипнула железная решетка, и он оказался в узких тёмных катакомбах, где воняло гнилью.

Игрок зажег факел и сделал шаг вперед. Из темноты раздался булькающий звук. Его добыча совсем рядом. Игрок потянулся за мечом и в тот же миг, ему в ногу, подобно арбалетному болту, вонзилась кость. Игрок от боли стиснул зубы.

Опять булькающий звук и выстрел.

Перейти на страницу:

Сергей Александрович Пефтеев читать все книги автора по порядку

Сергей Александрович Пефтеев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Работа быть монстром: Стажер отзывы

Отзывы читателей о книге Работа быть монстром: Стажер, автор: Сергей Александрович Пефтеев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*