Разлом: Артефакт (СИ) - Немченко Александр
— Молодец, — прохрипел он. — Похоже, ты и правду можешь мне помочь.
Квест: убить две слизи, принести Аласту 2 штуки останков.
Выполнено.
Получена награда: 40 очков опыта. 2 малых зелья маны.
Тонкие, обтянутые сморщенной кожей пальцы, похожие на куриную лапку, быстро отодвинули защелку, противно скрипнули петли.
— Давай сюда останки.
Я протянул их алхимику.
— Вот возьми, раз ты маг, наверняка потратил маны, — сказал он, протягивая в ответ 2 маленьких стеклянных пузырька, заполненных синей жидкостью, похожей на чернила.
Стоило мне взять их в руки, как рядом с ними появилась небольшая табличка, которую вижу, видимо, только я, так как Аласт вообще не отреагировал и никак не обратил на нее внимание.
Малое зелье маны. Мгновенно восполняет 50 очков маны. Время между использованиями 5 минут.
Значит, раз в пять минут можно восполнить 50 маны. Учитывая, что у меня 20 маны, то тратить зелье на ее восполнение расточительно. Интересно, корпорации купят такие зелья? И по какой цене? Хотя логика подсказывает, что оно им на фиг не нужно, ибо маги считаются бесполезными. Вот если бы это было зелье, восполняющее очки жизни, тогда другое дело.
— Вот, проходи.
Мы оказались в небольшой гостиной, посреди которой стоит крупный котел, под ним горит пламя. Внутри котла булькает зеленая жидкость, от нее поднимается дым. Я с подозрением покосился на него.
— Не беспокойся, пар безвреден. Я варю зелье от бородавок и прыщей. Это приносит мне основной доход — сам понимаешь, такой товар у женщин нарасхват. А вот зелья, лечащие или восполняющие ману, обходятся дороже и берут их реже. Еще реже усиливающие зелья.
— Что за усиливающие зелья? — спросил я.
— Ну, увеличивающие на время твою силу, к примеру, или духовную силу. Интересуешься подобным?
— Только интересуюсь, но позволить себе такое не могу… пока, — вежливо ответил я.
Аласт подошел к длинному столу у окна, на котором расставлены всякие баночки с разного рода жидкостями, колбы, пучки трав, порошки, ступа с пестиком и несколько раскрытых книг. Он извлек остатки слизи из магического пространства, бросил в небольшую глубокую тарелку, добавил порошка. Послышалось шипение, в воздух поднялся сизый дым. Алхимик постоял над тарелкой несколько мгновений, потом взял небольшую колбу с прозрачной жидкостью, вылил ее.
— Ну, вот и готово, — пробурчал он.
Достал десяток стеклянных пузырьков, похожих на те, что дал мне, только пустых. Вставил в один воронку и наклонил тарелку. Я с удивлением увидел, как синяя жидкость заполнила пузырек. Аласт проделал эту же операцию и с остальными.
— Ну, вот и все. Да, парень, малое зелье маны делается из остатков слизи, — произнес он, заметив мое удивление. — И в связи с этим у меня будет для тебя задание. Я слышал недавно, как несколько охотников говорили, что видели в том месте, где обитают слизи, огромную слизь. Я хочу, чтобы ты добыл ее для меня. Видишь ли, от старика Нормара — он наш главный маг — поступил заказ на сильное зелье восстановления маны, но как я не пытался сконцентрировать по несколько останков слизи и выделить концентрат, все, что у меня получилось это среднее зелье, восстанавливающее 150 очков маны. Я уверен, что если использовать останки той гигантской слизи, то смогу создать сильное зелье восстановления маны, что за раз может восстановить 500 очков.
— Большая слизь — явно опаснее, чем обычная маленькая.
— А ты соображаешь, — съязвил он, но быстро одернул себя, кашлянул и спокойно сказал: — Вот поэтому и плачу 3000 зен.
Мои брови дрогнули. 3000 зен — это огромная сумма.
— И все же мне долго придется его ковырять. На обычного слизя приходится половина маны.
— Так используй огненные заклинания. Слизи боятся огненных заклинаний.
Получено новое знание: уязвимость слизи к огню. Все огненные атаки наносят на 50 % больше урона.
Получено: 10 очков опыта.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})72 опыта, до следующего уровня 128. Ого! Вот это прогресс. Получается, тут от любого получения знаний можно увеличить уровень? Ну да, Алекс что-то такое говорил.
— Но я не владею огненными заклинаниями.
— Вот как? Хм… боюсь, без них тебе будет сложно убить ту слизь, а то и невозможно.
— А вы не сможете выполнить заказ, — согласился я.
Глаз алхимика дернулся, он сильнее нахмурился, затем резко развернулся, двинулся к полкам с книгами. Через пару мгновений он вернулся, держа в руках небольшой свиток.
— Тогда поступим так. Вот тебе обучение на заклинание «малый огненный удар» в качестве аванса. Как принесешь мне останки слизи, получишь 1000 зен, но зелье я должен сварить до завтра, так что времени у тебя будет до полуночи. Согласен?
Задание: убить большую слизь и принести останки.
Награда: 100 очков опыта и 1000 зен, Ваша репутация в городе +10.
Внимание, в случае провала задания ваша репутация в городе уменьшится на 50.
Принять? Да/Нет.
Тут даже и думать не надо.
— Да, согласен.
— Вот держи. И не подведи меня, парень.
* * *
Я покинул дом алхимика, двинулся в сторону выхода из города. По пути заглянул на центральную площадь, где расположилась городская ратуша. Уселся на небольшую лавочку около нее, развернул свиток. Взору предстал длинный текст, описывающий, как и куда нужно направлять потоки маны, какие представлять образы и куча всего того, что при первом прочтении кажется чушью. Но каким-то странным образом для меня это было понятно. Интуитивно понятно. Это как если бы кто-то говорил вам на незнакомом языке, но вы все равно прекрасно понимали бы, что от вас хотят, пусть сами говорить на этом языке и не можете. Как только я дочитал, буквы на свитке вспыхнули и исчезли.
Получен навык: малый огненный удар. Урон 10. Затраты маны 5.
Ого, он явно выгодней, чем обычная атака, особенно против слизи, у которой вообще слабость к заклинаниям огня. Хотя и без этой слабости урона бы хватило, чтобы убить одного. В общем даже если провалю задание, то уже в плюсе, ибо разучил заклинание огненный удар — а это уже что-то. Хотя, конечно, хочется получить зен и опыт за выполнение задания. Да и поднять репутацию не помешает.
И все же, по словам Алекса, цена за одно заклинание 5000 зен, старик же дал мне свиток и вычел из общей суммы всего лишь 2000. Это странно. Как выполню задание, нужно будет заглянуть в местную магическую лавку, да посмотреть цены на заклинания. Может, я чего-то не знаю?
Небо очистилось от облаков, те уплыли так и не решившись залить мир дождем, что отрадно — не хотелось бы промокнуть, учитывая, что на мне обноски. Интересно, сколько стоит одежда, хотя бы самая дешевая?
Пыль выбивается из-под старых башмаков. Пусть они и не новые, сделаны из дешевого материала, но ногу не натирают и в целом со своей задачей справляются. Мимо тянется лес. Можно было бы сразу идти напрямик, но, честно говоря, как-то боязно пробираться через чащу. Мало ли какие монстры попадутся по пути. Да и в целом лес просто пугает. До этого момента я никогда не был в настоящем лесу, вся жизнь прошла в супергороде, максимум бывал в виртуальном. Но, несмотря на таблички с характеристиками и прочим, этот мир воспринимается как реальность. Запахи, тепло, люди с которыми общался, даже монстры — все реально.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Задумавшись о том, насколько же все реально вокруг, я почувствовал, как сердце ускорило бег, а в животе все стянулось в тугой узел.
А ведь, правда. Ведь это иной мир. ИНОЙ МИР! Самый настоящий. Другая планета, где есть магия.
Только сейчас я остро ощутил реальность всего происходящего. Остановился, оглядел округу. Почему-то до этого момента, несмотря на все произошедшее, окружение казалось всего лишь игрой, но нужно помнить, что смерть здесь — смерть в реальном мире. Нельзя вестись на игровые элементы. Этот мир реален и все монстры тут реальны.