Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) - "Титов"
И этот гад детально рассказал им, как именно пользоваться интерфейсом, инвентарем, прокачивать навыки. А еще — предупредил, что иммунитет о D-вируса не вечен, и лучше бы им не сталкиваться с ним.
"В отличие от настоящих первых — у вас есть некоторые преимущества. Каждый из вас получил часть силы того предмета, с помощью которого вас реактивировал этот червяк — он махнул ладонью в сторону лежащего и начавшего приходить в себя доктора. Но есть и недостаток. Система не признает в вас первых по генокоду, и вы не получите доступ к бункерам, или их технике. Но зато у меня есть для вас еще один подарок. Он извлек из воздуха мотка веревок. Эти веревки смогут удержать любого из первых тут навсегда. Вы можете просто найти их и заставить открыть для вас. Ну например это — один взгляд на уцелевший терминал — и на нем расцветает картинка. Того самого бункера, который мы только недавно посетили. Это прямо здесь, под нами. "
Все это время Херсон безотрывно смотрел на Странника.
"Скажи — а зачем тебе этот самый Хаос?"
"Боюсь, что вы немного неверно оцениваете ситуацию. Я не собираюсь как либо объяснять вам свои действия. Вы выполните то что я вам говорю — и будете полностью свободны от выполнения моих дальнейших приказов, клянусь своим здоровьем. Но До этого-мне надо, чтобы вы выполнили все в точности.
В этот момент я разглядел на камерах еще кое-что — доктор Майерс с перебитыми ногами, сцепив зубы — дополз до стены, у которой стоял терминал безопасности, и быстро из него вынул какой то предмет, запихнув его в карман своих брюк. На этом месте запись оборвалась. Но камер в этой комнате было много, так что мы без труда нашли продолжение. Действия доктора оказались незамеченными, а сам он отполз еще немного, и упал. Странник прервал брифинг, одной рукой ухватил доктора с пола, и отнес его в отдельное помещение, привязав там к столу и даже сделав какие то пассы руками, от чего у Майрса перестал литься кровь. К сожалению, все эти охранные камеры были без звука — поэтому что именно он поручил бандитам — оставалось так и неизвестным. Странник закончил, коротко кивнул и растворился в воздухе. На стенах с самого начала перестрелки мигали красные лампы, сигнализирующие о ЧП. Тем не менее троица какое-то время еще провела внутри. Херсон переоделся в броню, а Лютерано и Гектор развлеклись, замучив доктора Майерса до того состояния, в котором мы нашли его тело. После этого они нашли в его кармане еще одну ампулу эдванса. Сорвав с нее защитный колпачок — Гектор вбил ее ему в грудь ударом кулака, а Лютерано, ухмылясь — обмакивал палц в кишки и писал на потолке то самое послание.
Вся троица подготовилась, после чего еще более позеленевший и увеличившийся в размерах Гектор взял разбег, и пере касанием дверей что-то сделал. В месте удара вспыхнул шар взрыва, а дверь вскрылась наружу осколками. Немедленно ударили выстрелы снаружи — это было видно по рикошетам.
Глава 24. Свет в конце тоннеля
Итак, мы получили наконец первую информацию о наших врагах. Честно говоря, я был несколько разочарован — от посещения лаборатории я ожидал чуть большего. Ну да, теперь я знаю один важный аспект — наши противники могут качаться, пользоваться всеми свойствами снаряжения и получать бонусные навыки. Но эти свойства не уникальны в целом то, многие встреченные НПС обладали перками, просто под конкретную специализацию. Да, теперь мы получили информацию, что Странник — скорее всего ловкий манипулятор и игрок, сумевший вмешаться в ключевые особенности игры — один его спидхак чего стоил(спидхак — термин из онлайн-игр, когда путем применения читов игрок получает возможность перемещаться с нереальной для игры скоростью). Для чего то он спланировал всю эту ситуацию, причем похоже, что он мог спрогнозировать появление наемника Интекса, и даже проложил для него "тропу из хлебных крошек", правда неясно зачем. Но это работа уже для безопасников, вычислить таки откуда осуществляется подключение и найти "крота". Для победы над Лютерано у меня по прежнему было сверхмало знаний — откуда взялся у него такой высокий уровень, на видео он "сотка", С учетом того, насколько растет количество опыта на каждый следующий левел — докачать себе трехсотый уровень он не мог так быстро, это требовало геноцида всей игровой карты. Про удержание игроков — судя по всему, используются какие то системные баги, реализованные с помощью типа веревки — наручников. Вопрос с окончательной смертью — по прежнему не раскрыт. Вопрос со способом победы- для меня тоже неясен. И покоя не давал момент с изменением его уровня на??? в момент взаимодействия с Странником — что это, баг или?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Командир, вижу ты разочарован? — заговорил первым из нас Ланселот. — Зря. В действительности мы узнали очень многое. Ты просто неверно оцениваешь ценность информации. Ты ожидал, что по игровым правилам — как результат квеста ты получишь гайд по уничтожению врага. А ты его не видишь, просто много не очень ценной инфы.
— Да, но почему ты так решил?
— Да все просто — улыбнулся аватаром робот. — У тебя лицо все показывает, если знать куда смотреть. Так вот, ты несколько неверно оцениваешь то что увидел, впрочем это свойственно людям, как я узнал. Итак, давай разложу по полочкам. Первое — все трое получили бонусы от тех предметов, которыми их связывали с игровой программой. Почему? очень просто. Итак — смотри, во время боя вашего сгенеренного ассасина с Лютерано- тот имел трехсотый левел, и дробовик Рокатански. В целом — для игрока такого уровня он очень мало что демонстрировал. Перекачанная ловкость, очень много здоровья, ну и урон от легендарного дробовика — все. Я не увидел ничего уникального, что не мог бы ты сейчас. Более того — ты уже демонстрируешь в серьезных боях куда больше потенциала. Из чего мой первый вывод — он не трехсотый. Он максимум сотка — стопятидесятка. А все остальное — временный баф от какого то снаряжения. Но на нем в бою ничего нет, только дробовик. И обычная одежда — кстати, почему? Возможно, это свойство работает только если ты голый. Ну не совсем — с дробовиком. И вот тебе мое мнение- это свойство, переданное ему от наплечника. Добудем — будем уверены, я то и сейчас уверен. Он нивелирует разницу уровня с более сильным соперником, но только если ты одет лишь в предметы из набора Рокатански. Далее. Твой второй соперник, Гектор. С ним тоже интересно. Ты видел маркировку на ампуле, да? 79 эксперимент. А спорим, что у Дока, профессора и прочих их первой группы- тот же штамм. А у всей остальной — нет. Именно это они и хотели в действительности скрыть — они осознанно применяли на своих людях не ту же версию, что на себе. Хочешь, заглянем в их лабораторию? Спорим, там нет никаких следов панцирников, разнесших оборудование. Просто эти ребята откуда то получили генетический материал игрока. И пытались это скрыть. Кстати, именно этим и объясняется удачность опыта. Совмещение изменений организма под действием мутагена и неясного пока мне облучения- вызвало регистрацию этих ребят как игроков, обладающих непонятными свойствами легендарки. Система опознала их как баг, но не смогла стереть — и тут надо искать руку опять того же Странника.
Так вот — возвращаясь к Гектору — у него мутация пошла по пути увеличения мышечной массы. Не удивлюсь, если в бою с ним ты встретишь гору мышц, с жутким резистом ко всему урону, включая физический. Но вот мозгами — там не пахло изначально, и теперь их еще меньше стало. Короче, победа над ним будет вопросом чисто того, насколько ты силен.
Ну и третий оппонент — Виктор Херсон. Вот с ним я не понимаю ничего. Он был подключен к дробовику. Изначально- он явно опаснее этих двоих в разы, интеллект, физические параметры. Сейчас — не знаю. Надо бы выяснить кто он вообще такой, но как — пока не имею представления. Но сделаю одно предположение — он может убивать окончательно без применения всяческих допэлементов снаряжения — не просто так же он не стал отбирать у Лютерано дробовик. Я бы дорого дал, чтобы услышать — что сказал им в качестве задачи этот самый Странник. Но чего нет, того нет. Ну что, я чуть развеял твою грусть — печаль?