Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) - "Титов"
Ланселот подошел минут через десять только, весьма недовольный.
— У чертова танка сорвало гусеницу. Совсем. Черт- какая фигня — просто вывороченные плиты, и все, я неудачно развернул машину и она бесполезна.
— Ладно, закончим тут и вытащим тебе сюда рембригаду, чего ты так переживаешь.
— Я … не знаю, командир. Плохое предчувствие, сказал бы ты сам. Я не верю в эти ваши предчувствия. так что — я просто недоволен качеством себя как мехвода. Если б идея с инсектицидом не сработала — то я бы своими руками слил этим чертовым жукам самую мощную боевую машину в округе.
— История не терпит сослагательного наклонения. Инсектицид сработал, так что — погнали прогуляемся до архивов. По идее, мы всех убили тут — но, на всякий случай — оружие наготове, и доставайте импульсные винтовки, хорош их экономить. Кстати! Док — держите, это вам. Как пользоваться — объяснить? — я протянул ему последнюю импульсную винтовку из галерского арсенала.
— Нет, спасибо — я разберусь. Ого, какая интересная штука. Артефакт Первых?
— Он самый.
Шли мы двумя двойками — впереди я и Шакал, сзади Ланс и Док. Страхуясь, мы быстро пересекли холл нижнего уровня тюрьмы, и пройдя через проделанный гаусс-пушкой незапланированный проход — очутились в соединительном коридоре. Здесь отсутствовала строительная масса панцирников, и идти стало легче.
— Парни — реально не расслабляйтесь. Понятия не имею, что за опыты тут ставили, и что могло избежать челюстей наших хитиновых друзей. Мы вышли на первый этаж основного здания лаборатории. Тут лучше всего ориентировался Док, который и указывал нам, куда идти. Здание изнутри было повреждено мало, более того — панцирники сюда не ходили практически, судя по неповрежденным и заросшим пылью стенам, и такой же пыльной мебели — им тут просто было нечего искать. Мы поднялись по лестнице на второй этаж, пройдя по нему — вышли к центральному лестничному пролету. Тут собственно я остановил продвижение группы. На перилах лестницы была видна уже не пыль. А паутина, толщиной в 3–4 мм. А где паутина — там и ее хозяин… Надеюсь, гнездо у него не в серверной, а то выйдет забавный каламбур.
К нашей удаче — лестничный пролет был затянут только наполовину, так что мы без особого труда просто пролезли мимо, не касаясь ловчей сети. Третий этаж встретил нас такой же пустотой и тишиной. Оглядывая все вокруг — мы продвигались к нужным дверям. Паутина наличествовала везде — она тянулась по стенам, заплетала дверные проемы. Кажется, тут помимо этих уродов — привольно жил даже не один паукан. Интересно, чем они питались. Ответ мы получили крайне неожиданно. В паутине под потолком, недалеко от серверной — сидела мумия паука размером с крупную собаку.
— Похоже, что от панцирников бедолага сбежал сюда, и какое то время жил на запасах здешних — вон, там 3 или 4 мумии людей. А потом прост издох от голода. Прорваться через врагов он не мог, как и вырастить себе еду — так что постепенно просто умер.
— Земля ему стекловатой. Где серверная? Док, давайте побыстрее отсель свалим, а? Мне тут как то не по себе
— Хорошо-хорошо. Двери — вон, массивные металлические.
Я подошел к ним. Система была заперта на магнитный замок — но вот ключа к ней у меня не было — приемник был темен и не ответил на прикосновение карточки доступа. Что ж, применим второй "универсальный ключ". Из инвентаря был извлечен молот, которым дверь выбилась с первого же удара. Я старался врезать аккуратно, чтобы не повредить вращающейся металлической болванкой все вокруг.
Удар, и дверь практически складывается гармошкой. 8 единиц силы — это топчик. Внутри… вы когда нить в серверной были? Вот ничего отличающегося — несколько стоек с РАБОТАЮЩИМ оборудованием, стол, системник. На столе — несколько заросших пылью кружек, какие то инструменты. Рядом шкафчик с пыльными коробками. Готов поспорить — в коробках будут всяческие запасные патч-корды, и странные провода для мониторов, и провода питания. Но мы пришли сюда ни за этим, так что — я быстро падаю за один терминал, Шакал — за другой. Всего их тут 4. так что времени много не займет по идее. На моем оказалось пусто в плане архива — этот блок был блоком свитчей и панелей, отвечающих за внутреннюю адресацию. Из полезного — я выяснил, что во — первых, работает система пожарной безопасности здания, во вторых — минимум в 4 лабораториях по прежнему работает какое то компьютерное оборудование. И — работают некоторые камеры в коридорах.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Шакал тем временем скачивал что то со своего терминала
— Данные архивов видео и с компов лабораторий тут. Кстати, 4 лабы до сих пор сидят с включенным оборудованием — оно все эти годы бэкапится.
— Принято. Я сейчас гляну через видеонаблюдение, что тут творится в коридорах — несколько камер еще живы.
Глава 21. Тайное становится явным, часть 2
Стойка с камерами прекрасно вскрылась картой универсального доступа, полученной от Эрика. К сожалению, из почти двух сотен камер — на данный момент работало только одиннадцать, и лишь четыре — показывали нечто осмысленное, а не серую залепившую их массу.
На первой — было изображение комнаты перед гермостворками выхода из подземного комплекса. Эта комната являлась шлюзом, поэтому в нее не проникли панцирники в поисках еды — видимо, не учуяли. Так что попавшие туда люди до сих пор лежали там в виде кучек одежды, из которых торчали скелеты. Ничего особо интересного там и не было бы, если бы не лежащий практически на самом видном месте предмет — чип для биопереноса параметра. Если по простому — то это буст для одного из статов. Сверхредкая вещь, и незаконная по правилам внутри городов игры — для ее изготовления необходимо этот стат перенести с 10 других персонажей. Так что, если верить описанию в гайде тестера- достать подобное можно только в клинике черной трансплантологии, там же где запрещенные импланты. Интересно, зачем он лежит на виду? Попахивает ловушкой…
Следующая камера была установлена в холле минус третьего этажа, и на ней был виден как раз кусочек зала перед описанным в рассказе Эрика домом панцирников. Там повсюду лежали трупы мобов, и отсутствовало какое либо движение.
Третья — стояла в коридоре как раз минус второго этажа, куда мы и шли- и показывала, что большая часть дверей выломана, и лаборатории разнесены. Видимо, там лежали тела погибших при инциденте, и панцирники просто учуяли и добыли мясо для себя. Но некоторые двери все же были заперты. Жаль, что даже Док не мог сказать, какие лаборатории были за ними — слишком давно он последний раз был тут.
Четвертая работоспособная камера находилась в каком то складском помещении. Это было понятно и по стеллажам, и по накрытым ветхим от времени палетам с какими то предметами. Дверь в него была заперта, и изнутри на ней внезапно был номер — двести девяносто шесть. Сюда мы обязательно зайдем, возможно найдем среди этого добра интересное.
Что ж — информационная ценность похода была так себе, но что то еще было на носителях информации, позже разберемся до конца. Теперь предстоял обратный пусть и безопасный условно путь к разгромленному ангару, и основная часть похода — проникновение в подземную лабораторию, уничтожение гнезда, и ограбление бункера Первых.
Переход до ангара не ознаменовался ничем новым — те же коридоры, те же старые паутины, та же давящая тишина и запустение. В ангаре все еще пахло инсектицидом, горелым пластиком и пылью. Пока нас не было — орки расчистили края спуска, и даже закрепили нам катушки с тросами для спуска. Машины с напряженно целящимися стрелками стояли полукругом у входа, контролируя подъем из шахты.
Мерлин(Рейд): Мы начинаем спуск в шахту. Всем машинам — покинуть территорию, и в быстром темпе вернуться на базу. Сюда возвращается только перегонная команда для танка с ремонтными ботами, и вместе с ним максимально быстро покидает территорию. Свою машину я при необходимости просто призову сюда, так что оставлять нам тут транспорт не нужно, мы выберемся самостоятельно. При отходе — может быть очень жарко, и на месте комплекса скорее всего останется воронка в пару километров шириной — кажется, именно так взрывается гравитационный реактор Первых.