Фермер в другом мире - Виталий Невек
Раненых тут же понесли в мою безопасную зон на отхил. Никто пока не скончался, но кто знает.
* * *
*Той ночью в лесу*
Дела у зелёных шли хуже, чем у людей. Они закрылись в безопасных зонах и решили всё пересидеть. Правда, этот блестящий план не сработал, ментальные атаки от лесных фей заставили гоблинских вождей впускать мобов внутрь.
Таким образом большая часть безопасных зон были успешно атакованы. Зеленомордые не были слабаками, от змей и ящеров отбились успешно и даже пауков прогнали, но что делать с каменными глыбами они просто не знали. Глыбы лупили их почти безнаказанно и только заклятия шаманов могли им навредить.
Приходилось гоблинам бросать безопасные зоны и разбегаться по лесу, а там их небольшие группки быстро становились пищей для озверевших мобов.
В ту ночь популяция зелёных сократилась очень сильно, больше чем в два раза. И всё же перебить всех зелёных гадких карликов мобы не успели, не хватило времени.
В городе людей дела шли куда лучше. Люди подготовились хорошо, завалили все проходы брёвнами и выкопали глубокие рвы, подготовили позиции для стрелков. Все пришедшие мобы тут же забрасывались огромным количество стрел и камней.
В обороне участвовали все, боеприпасов было сколько хочешь, даже глыбы встретили бросками камней, чего каменные не пережили.
Потерь в городе почти не было, не повезло только тем, на кого напали синие птицы. Многих слабых игроков ранили наглые летуны, однако в городе есть отхил, да и целитель тоже. Всех раненых оперативно вылечили.
Что касается финального босса, то он был один на весь лес. И пришёл он именно в лесную деревню. Система решила, что отправлять его против города бесполезно, а в деревню в самый раз. В деревне он свой конец и встретил.
* * *
Через два дня я наведался в город, было интересно поглядеть на новые торговые здания и новые товары.
Книжный магазин был такой же деревянной лавкой, как и любая другая такая в городе. За прилавком сидела очкастая бабуля, она и давала советы что купить. На полках стояли книги, самого разного содержания. За каждую просили всего 140–260 сольдо, как дёшево в сравнении с остальным. А вот содержание там было весьма неожиданным.
[Руководство по системному садоводству]
[Как приручить эльфийку]
[Инструкция по нестандартному применению клея]
[Жизнь и страдания несчастного Максима]
[Книга об атаке и обороне ветряных мельниц]
[Памятка владельцу великанов или как сделать так, чтобы гиганты не затоптали тебе всё хозяйство]
[Почему капибары величайший народ в мире?]
[Вжухающая магия. Где её найти?]
[Двуглавая птица как символ неизбежности перемен]
[Как правильно служить котам?]
[Почему дриады такие вредные?]
[Приключения слесаря-некроманта]
[Зелёный герой и его подушки]
[Земля первобытных крольчих]
Ну я и попал, системная литература явно не для меня. Пойду тогда в магазин с карточками навыков, может там что полезное попадётся?
В магазине с карточками навыков обстановка была точно такой же. Набор навыков и способностей там был ещё страннее набора литературы в книжном, да ещё и цены заоблачные. Самый дешёвый навык стоил 3000 сольдо! И это просто навык обычного ранга! Система что, издевается над нами?
[Способность: призыв воинственной кислотной сопли. Ранг обычный. Время действия 25 минут. Кислотная сопля будет атаковать ваших врагов кислотными плевками. Откат составляет 4 часа. Не более трёх призывов в сутки!]
И за такого кота в мешке 3000? Я теперь рад своим тыквенным помощникам ещё больше. Они у меня круглосуточно бегают, работают и сражаются. Правда, потеря каждого это трагедия, ведь нужно призывать нового и качать его с 1 уровня.
[Способность: яма-ловушка. Ранг обычный. Время действия 30 минут. Позволяет мгновенно создать яму-ловушку. Прокачка способности позволяет получить новые вариации ямы-ловушки. Смотрите сами не упадите в собственную яму!]
Уже лучше, стоит 4500 сольдо. Надо задуматься о приобретении.
[Пассивная способность: везучий турист. Ранг необычный. Позволяет избегать агрессии некоторых низкоуровневых мобов, если вы их не видите. От мобов посильнее не поможет!]
Хорошо и полезно если гуляешь по лесу один и на слабых мобов не хочешь отвлекаться. 6000 это точно не стоит. Не для меня, может какому добывающему классу вроде шахтёра самое то. Ему ведь по пещерам и лесам ходить надо, с навыком слабые мобы беспокоить перестанут.
[Пассивная способность: руки из того места. Ранг необычный. Позволяет на 15% быстрее осваивать ремесленные навыки!]
[Способность: взгляд орла. Ранг редкий. Позволяет обнаруживать спрятавшихся врагов на дистанции в 120 метров. Время действия 15 минут. Не более 4 активаций в сутки. Смотрите не проглядите гоблинов!]
[Способность: шулер. Ранг необычный. Позволяет особо изощрённо мухлевать в любых азартных играх. Если попадётесь будете биты!]
[Способность: мелкий воришка. Ранг необычный. Позволяет скрытно воровать из чужих карманов. Базовый шанс попасться 25%. Шанс получить по роже если попадётесь 100%]
[Способность: пьяный лучник. Ранг редкий. Никаких штрафов за опьянение при стрельбе! Время действия: 3 часа!]
Разных способностей там хватало, толку от большинства для меня полный ноль. Ничего сверхценного нам система не даст, иначе жизнь мёдом покажется, а система не этого хочет.
Я взял себе яму-ловушку, хоть она и обычного ранга. Способностей, судя по всему, можно иметь сколько хочешь. Жалко было отдавать 4500 сольдо, это ведь немного мебели в дом, но что поделать. Теперь в дополнении к «моей земле» и призыву тыквенных помощников будет ещё и яма-ловушка.
Изучив способность отправился за город её испытывать. Я зашёл в лес, туда где обитают мобы, и применил яму-ловушку в первый раз. На месте применения появилась глубокая яма с острыми кольями на дне, укрытая сверху травой и землёй. О том, что здесь ловушка, человек догадается легко, а вот какой-нибудь гоблин нет. Для него это слишком сложно.
Спровоцированные мной ящеры в количестве трёх штук вышли из высокой травы и пошли в атаку. Первые два провалились в ловушку, а третий стал её обходить и был убит мотыгой в голову.
Попавшиеся нанизали себя на острые колья и сразу погибли. Вот только незадача, как мне забрать добычу? Не полезу же я в собственную яму? Пришлось отозвать яму, отчего она ушла на 30 минутный кулдаун. Яма исчезла и ящеры и монеты появились на поверхности. Их я забрал и спрятал в инвентарь.
Полчаса это слишком долго, не поспамишь. Надеюсь с прокачкой таймер станет меньше, а количество ловушек вырастет.
В