Eques (СИ) - Александр Грохт
Голова оператора помимо шлема укрыта дополнительной броней и силовыми экранами. Смотрю на доспех, и система начинает выводить его характеристики.
Увеличение физической силы на те же три единицы что и у меня, и возможность установки дополнительных модулей, два гнезда под усиление, против одного у меня. Отсутствует возможность интеграции легкого оружия в кисти — печально, но ожидаемо, тут встроенное уже есть.
Так, а что вообще с защитой? Мне поднадоело, что мой, ранее сверхпрочный экзоскафандр, теперь пробивают все, кому не лень. Бронирование — многослойное, бла-бла-бла, экранирует, саморемонтируется, бла-бла-бла, наномашины, усиленная мускулатура позволяет увеличить скорость движения на пятнадцать процентов. Ага. И маленькая ссылочка — относительно аналогичных тяжелых бронекостюмов. Ну в принципе, низкая мобильность — стандартная плата за прочную броню. Но вообще мне нравится, тут защита вдвое толще моей даже если просто визуально посмотреть на скаф, а система самовосстановления долго сможет поддерживать целостность брони под обстрелом, латая повреждения прямо по ходу боя, и восстанавливает доступность в разы быстрее при снятии в инвентарь.
К тому же, если в моем скафандре голова торчит над корпусом брони, полускрытая только самой спиной костюма, в этой модели она дополнительно укрыта внутри бронекапюшона, и утоплена по сути в верхнюю треть скафандра.
А как решается проблема обзора? Хм, видеокамеры установлены так, что обеспечивают трехсотшестидесятиградусный обзор внутри шлема. Что тут еще из интересного? Плечевая турель предназначена только для тяжёлых видов оружия, возможность встраивания чего-то типа АМ-пистолета отсутствует. Жаль конечно, но это видимо специализация военной брони, логика
Ладно, с защитой разобрались, но легендарная редкость подразумевает три особенности, причем по идее не таких уж плохих. И что у нас тут? Способность Рывок — кратковременное ускорение на десять секунд за счет миомерных волокон, не более трех раз в сутки, аналог моей способности с тем же названием. Плюс три рывка в сутки — это крайне неплохо, . Встроенные силовые когти для ближнего боя, при расчете урона используется навык рукопашного боя, когти самовосстанавливаются при разрушении. Бронепробитие семьсот пятьдесят, урон пятьсот пятьдесят, модификатор силы х1.5. Ого. Не. Ого-го-го. Десять силы дадут суммарно триста процентов к урону. С таким бронепробитием. Да под ускорением, да с применением рукопашного боя. Будет очень круто. Конструктора я бы просто разорвал пополам. Девять сотен брони за счет особенности укрепленный. Не фонтан, но тоже неплохо. Хм, а это что?
Броня является составной частью сэта “Ярл”. Собрано элементов 03
Броня называется штурмовой пехотный скафандр, и является прототипом доспеха для космических десантников, разработана она внезапно на родине наших недавних противников — в Нордхарте. Уникальное, легендарное, неразрушимое, неотъемное — о, а это полезно, стоит пять лямов.
Так. У меня есть миллион. На счетах Блюкрейна еще два.
— Уважаемый, не знаю до сих пор вашего имени (а оно и впрямь не высвечивалось над ним, я что-то даже не обратил внимания) а за сколько вы примите вот это? — я показываю ему свой экзокостюм.
— Хм. Скафандр. Первопроходческий. В неплохом состоянии, усиление мышечное +1. Два миллиона двести.
— Два пятьсот.
— Нет. У вас выведено из строя базовое вооружение, и не заменено, пустой слот турели. По-хорошему — два, но вы мне нравитесь, поэтому дам два двести, и без торгов.
— Океей….
Производим обмен, и я тут же, получив разрешение, примеряю обновку.
Да уж, боевой костюмчик поудобнее исследовательского. На дисплей слева выводятся характеристики персонажа, важные для ведения боя — количество оставшихся использований усилений, статы, здоровье и время действия усилений. Справа — остаток боеприпасов в оружии, степень целостности доспеха, упрощенная миникарта с пометками целей. Все это, понятное дело, есть и у меня в интерфейсе, но в действительности так будет удобнее смотреть в бою.
Однако осталась еще одна проблема, найти новое оружие вместо откровенно недостаточно мощной импульсной винтовки. Даже подгонка под уровень тут не спасает, мой уровень изрядно отстает от локации, где я сейчас, и мне просто недостаточно бронепробиваемости и урона. Но вот беда, денег у меня больше не осталось, все потрачено на броню.
Заметив мои затруднения, продавец спрашивает, в чем загвоздка. Честно отвечаю, что кончилось бабло, а нужна еще и пушка, и интересуюсь про варианты обмена. Получаю резонный ответ, что все возможно, но таки уже покажите, что меняем.
Показываю собственно свою импульсную винтовку, и Демолишер — П. Демолишер явно мало заинтересовал продавца, импульска намного больше, за нее готовы дать полтора миллиона или эквивалентную пушку с боекомплектом. Окей, то есть можно поперебирать.
Первым меня заинтересовал вариант автоматического ракетомета малой мощности, выстреливающего вместо пуль небольшие реактивные снаряды, начиненные или взрывчаткой, или несущие кумулятивную боеголовку. Впечатляющая скорострельность, но очень маленький боезапас, всего пятнадцать ракет в магазине.
Вариант неплохой, урон тоже солидный, особенно у разрывных боеприпасов. Бронебойный снаряд создан, чтобы пробить любую носимую броню, ну по крайней мере так думали разработчики этого оружия. Урон каждой отдельной ракеты семьсот пятьдесят, у разрывной тысяча. Не прям пушка мечты, но мои все хуже, кроме АМ, к которому нет вообще боеприпасов, кроме найденных на теле. Интересно, а есть еще что нить интересное?
Воспользовавшись случаем, вопрошаю продавца про батареи для АМ-пистолета, и вижу полный недоумения взгляд. Приходится показать. Когда я извлекаю трофей, Джейсон, так зовут хозяина магазина, не может сдержать восторженное "ВАУ!"
В его взгляде — вожделение коллекционера, увидевшего последний недостающий элемент его собрания. Мне сходу предлагают за пистолет десять миллионов. Либо же возврат всех потраченных средств, снаряжения и право выбора в магазине абсолютно любой экипировки и оружия, из любых запасников.
Предложение слишком заманчивое, тем более что пушка мне по прежнему нужна, но ничего достойного я пока не нашел. Легко пришло, легко ушло, и АМ-пистолет разведчика меняет хозяина, переходя в слегка трясущиеся руки Джейсона. А так, на всякий случай заберу вот этот вот Роллер, так называется ракетомет. И боеприпасов к нему, благо запас их не то чтобы мал, суммарно набирается почти двадцать магазинов.
Лаадно, а теперь надо все-таки найти реально серьезную замену моей импульсной винтовке. Пойду еще раз посмотрю, что ли...
Глава 25
Пошлявшись по магазину, я понял, что подобрать без хозяина что-то столь же фееричное, как бронекостюм — я просто не смогу. Призывав Джейсона вновь и объяснив, что именно ищу, я застыл в ожидании.
Думал он минут пять, на лице явно боролась жадность, и желание помочь