Во власти иллюзии 4 - Лев Жуковский
— Свиток умения Локальный щит льда (⅓) [2] ранг — 1 штука.
Описание:
Позволяет создать в выбранной области локальный щит льда диаметром в два метра. Стоимость применения: пятьсот единиц маны. Время действия: десять минут.
Цена продажи: 350 камней мёртвых [1] ранга.
А это заклинание является полной противоположностью предыдущего. Как раз-таки оно должно сдерживать физические атаки. Его особенностью является тот факт, что барьер в полной мере материален и разрушается не в тот момент, когда заканчивается мана, а когда его предел физической прочности смог превысить противник с помощью своих ударов. Но даже так, щит льда не исчезнет, а просто начнет крошиться в местах повреждений. Но вот если атаки противника будут слабы, то их количество вообще не будет иметь значения. А вот, к примеру, тонкие эманации скверны этот барьер не задержит и на мгновение. В итоге у меня появится два специализированных, но очень серьёзных барьера. Конечно, придётся всегда иметь ввиду тот тип атаки, который противник собирается использовать. Но это, как говорится, вынужденная мера. Немного смущает общая цена за два эти умения, но взять универсальное защитное заклинание, опирающиеся на количество маны у чародея, в моём случае будет неверным решением. Да и как показывает практика, всё универсальное, чаще всего так же плохо во всём. Или магическая защита тратит слишком много энергии на сдерживание одного-единственного удара, либо для такого барьера нет разницы, разряд молнии попал в него или же мелкий нургл ударил своей когтистой лапой, потеря маны будет практически одинаковой. И естественно, разговор ведётся о слабом разряде молнии. Так как сильный магический удар сожрёт у мага, поддерживающего барьер, чуть ли не весь резерв в одно мгновение. Поэтому и пришлось выбрать два эти умения, так как у них был самый высокий коэффициент защиты на количество затраченной энергии.
— Свиток умения Создание камней маны (1/1) [2] ранг — 3 штуки.
Описание:
Позволяет воплощать вашу магическую энергию в материальное состояние, в кристаллы маны. Размер и ёмкость кристаллов зависит от силы магического источника и характеристик мага.
Цена продажи: 120 камней мёртвых [1] ранга.
Довольно-таки проходной вариант этого умения, но тратить на него ещё больше камней мёртвых я просто пожадничал. В длительных походах, по большому счёту, незаменимое умение. К тому же, у меня на него есть некоторые планы в будущем, но о них пока рано ещё говорить. До этого момента ещё нужно постараться дожить.
— Свиток умения Магическая регенерация костей (1/1) [2] ранг — 1 штука.
Описание:
Позволяет напитывать кости вашего скелета магической энергией, тем самым повышая их природную регенерацию в несколько раз. Эффект пассивный и постоянный. Незначительно уменьшается восстановление энергии вашего магического источника.
Цена продажи: 50 камней мёртвых [1] ранга.
А этот навык оказался лучшим компромиссом среди всего ассортимента свитков для увеличения регенерации ядовитых игл. Так как регенерация, схожая с моей, может начать конфликтовать с уже имеющейся. Или она просто заменит собой уже существующие изменения моего тела. И тогда яд внутри меня начнёт действовать и приведёт тело к параличу. Конечно, можно было взять умение сопротивления ядам [2] ранга, который на голову лучше моего. Но все эти прекрасные варианты разбивались о банальную финансовую нецелесообразность.
— Свиток умения Третий глаз инсектоидов (⅓) [1] ранг — 5 штук.
Описание:
Позволяет ощущать и видеть пространство вокруг владельца на некотором расстоянии с помощью дополнительного органа чувств.
Цена продажи: 30 камней мертвых [1] ранга.
Этот навык я решил приобрести уже под конец, не найдя достойной альтернативы. Эти свитки не очень дороги, так как нежити эта способность абсолютно неинтересна. Да и встречается этот навык очень часто в мире жуков Ссшорс. Ведь в непроглядной тьме тоннелей, без естественного светила над головой, инсектоидам как-то нужно ориентироваться в пространстве, полагаясь не только на зрение и обоняние, но и на слух.
На этом, по большому счёту, мои покупки и заканчивались. Можно, конечно, было и невидимость взять, и скачок на короткие дистанции, ну или даже полёт. Но всё это на [2] ранге совершенно неэффективные умения по многим показателям. Та же невидимость будет способна скрыть меня только от противника, которого в принципе опасаться не стоит. А серьёзный воитель уже обладает несколькими поисковыми заклинаниями или им подобными навыками, работающими в разных диапазонах, да и высокое Восприятие вполне способно замечать мельчайшие недочёты в работе слабого умения невидимости. Скачок будет потреблять либо слишком много маны, либо радиус его эффективного действия будет равен десяти, может в лучшем случае двадцати метрам. А это расстояние большой роли не сыграет, когда на тебя будет направлено площадное заклятие. Да и положение тела в таких заклинаниях чаще всего менять нельзя, что сильно снижает боевую эффективность. Про полёт вообще говорить не стоит. Эти несколько секунд, пока действует заклинание, в лучшем случае сберегут тебя от падения с высоты. Но никак не помогут добраться куда-нибудь в недоступное место. Не говоря о каких-либо дальних расстояниях в тысячу километров. А аналоги этих заклятий [3] ранга по цене уходят в просто запредельные высоты.
Конечно, скрывать не буду, полезен может быть любой навык, но готовы ли вы потратить на него по итогу две-три тысячи Эргов, чтобы улучшить и превратить в нечто достойное? Стоит он этих затрат? По моему мнению, точно нет, как минимум сейчас. Особенно в ситуации, когда ты крайне стеснён в средствах и приходится выбирать между двух зол. И как показывает каталог этих мертвецов, даже сто тысяч Эргов для сильного существа, это не такая уж и большая сумма, на которую, кстати, у него есть уже множество планов.
— Артефактный накопитель Эргов (0/5000) [2] ранг — 2 штуки.