Хранитель Миров. Книга 1 - Василий Дин
# Сюжетное задание:
# Вы нашли место для ночлега. Опыт: +450.
# Текущий опыт: 1900 из 12 000 (15,8 % прогресса).
Само собой, у него был не сон обычного человека, а как всегда, комната в Междумирье. Она ничем не отличалась от предыдущего раза, такая же каменная пещера, со светящимися рунами по периметру, и окном, смотрящим в темноту. До сих пор, не было ясно что тут делать, и почему каждую ночь его сознание переносится именно сюда. Но раз он уже тут оказался, то, наверное, будет лучше, использовать отведённое время с пользой. Всё ровно завтра утром, он проснётся выспавшийся, и даже не заметит, что занимался всю ночь полезными делами. На текущий момент есть семь не распределённых очков умений. Плюс за текущий день появилось аж два навыка, с которыми тоже надо разобраться. В общем есть чем заняться. Открыл вкладку информации аватара и увидел следующее описание:
# Состояние аватара:
# Лёгкое ранение. Не критичное.
# Текущий аватар:
# Имя: Арик.
# Возраст: 21.
# Статус: Молодой парень.
# Уровень: 4.
# Текущий опыт: 1900 из 12 000 (15,8 % прогресса).
# Класс: Хранитель.
# Профессия: Пастух.
# Сила: 4.
# Ловкость: 5.
# Выносливость: 6.
# Интеллект: 10.
# Сила духа: 9.
# Карма: +200.
# Репутация: +5.
# Переключение между аватарами недоступно.
# Текущие задания:
# Приоритетное: Отнести посох Тайн в башню мудрецов.
# Второстепенное: Отвести котят Барса в стаю.
# Сюжетное: Отсутствует.
Лёгкое ранение аватара совершенно не смущало, так как такие раны на нём заживают очень быстро. А вот четвёртый уровень аватара, означал что ему доступна новая не боевая руна, надо будет ещё и с ней разобраться. Для начала необходимо распределить все существующие очки умений. Открыл вкладку с умениями.
# Класс: Хранитель.
# Уровень развития: Базовый.
# Следующий уровень: Начальный.
# Текущий опыт: 70 из 100.
# Очки умений: 7.
# Пассивные умения:
# УГОЛ ОБЗОРА. Уровень 1.
# Максимальный уровень умения: 5
# Увеличивает ширину периферийного зрения.
# Повышение уровня умения, увеличивает угол обзора на 10 градусов.
# Текущий угол обзора: 190 градусов.
# ШЕСТОЕ ЧУВСТВО. Уровень 2.
# Максимальный уровень умения: 10.
# Хранитель обладает способностью чувствовать исходящую угрозу.
# При срабатывании умения, объект от которого исходит угроза подсвечивается.
# Радиус срабатывания умения: 6 метров.
# Количество подсвеченных угроз: 2.
# Повышение уровня умения, увеличивает количество подсвеченных угроз на 1 единицу,
# увеличивает радиус срабатывания умения на 1 метр.
# ПАССИВНАЯ ЗАЩИТА. Уровень 2.
# Максимальный уровень.
# Жизнь хранителя находится под защитой руны ЗОР.
# Блокирует 100 % физического урона.
# Количество зарядов: 2.
# Время перезарядки умения: 25 часов.
# Активные умения:
# СИЛОВОЙ ЩИТ. Уровень 1.
# Максимальный уровень умения: 10.
# Хранитель призывает силовой щит, который блокирует любые физические атаки.
# Размер щита 2 на 2 метра.
# Время активности щита: 60 секунд.
# Время активации: 120 секунд.
# Активация руной: АР.
# Расход энергии: 30 единиц.
# Повышение уровня умения, увеличивает время активности щита на 10 секунд,
# уменьшает время активации на 10 секунд,
# увеличивает расход энергии на 30 единиц.
# ВРАЖДЕБНОСТЬ. Уровень 1.
# Максимальный уровень умения: 5
# Хранитель, у выбранной цели, вызывает враждебность по отношению к себе,
# Заставляя испытывать сильные эмоции и совершать не обдуманные поступки.
# В состоянии враждебности, цель с высокой вероятность нападёт на хранителя.
# Если у цели «Сила духа» ниже чем у хранителя на 10 и более единиц,
# Цель теряет контроль, и с высокой вероятностью может напасть на своих союзников.
# Время активности умения: 30 секунд.
# Время активации: 160 секунд.
# Активация руной: РО.
# Расход энергии: 30 единиц.
# Повышение уровня умения, увеличивает время активности умения на 5 секунд,
# уменьшает время активации на 10 секунд,
# увеличивает расход энергии на 30 единиц.
# ВЫПЛЕСК. Уровень 1
# Максимальный уровень умения: 5
# Хранитель выплёскивает накопленную энергию во врагов, сбивает их с ног, и оглушает.
# Количество целей: 1.
# Время оглушения: до 15 секунд.
# Если у цели «Выносливость» больше 15 единиц, то оглушение не сработает.
# Время активации: 300 секунд.
# Активация руной: ЦИ.
# Расход энергии: 50 единиц.
# Повышение уровня умения, увеличивает количество целей на 1 единицу,
# увеличивает время оглушения на 2 секунды,
# увеличивает расход энергии на 50 единиц.
# Внеклассовые умения:
# ФАНТОМНЫЙ ПРЫЖОК. Уровень 1.
# Максимальный уровень умения: 5.
# Перемещение в выбранную точку на площади радиуса 10 метров.
# Перемещение происходит мгновенно, не заметно для окружающих.
# Внимание окружающих на 10 секунд приковывается к фантому,
# Который создаётся во время прыжка.
# Повышение уровня умения увеличивает радиус прыжка на 5 метров.
# Время перезарядки: 24 часа.
Из опыта боёв, которые были за последнее время, ему частенько не хватает глаз на затылке, постоянно надо видеть, что происходит сзади. Это позволит быстрее реагировать на изменения в окружении, и вовремя реагировать. Вложил одно очко в «угол обзора», описание умения как всегда заискрилось, и пропало, а через мгновение появилось уже с новыми данными.
# УГОЛ ОБЗОРА. Уровень 2.
# Максимальный уровень умения: 5
# Увеличивает ширину периферийного зрения.
# Повышение уровня умения, увеличивает угол обзора на 10 градусов.
# Текущий угол обзора: 200 градусов.
Арик закрыл глаза, подождал несколько секунд, а потом открыл. Повертел головой из стороны в сторону. Действительно, мир стал немного шире, теперь он гораздо раньше получал информацию о том, что находится у него за спиной. Это будет явным преимуществом совершенно в любой ситуации. Следующее умение которые необходимо развивать, без условно это «шестое чувство». Сегодняшний день, явно показал, что заблаговременное предупреждение об опасности, может предотвратить трагедию. Вложил одно очко, описание замерцало, пропало, и появилось уже с новыми данными.
# ШЕСТОЕ ЧУВСТВО. Уровень 3.
# Максимальный уровень умения: 10.
# Хранитель обладает способностью чувствовать исходящую угрозу.
# При срабатывании умения, объект от которого исходит угроза подсвечивается.
# Радиус срабатывания умения: 7 метров.
# Количество подсвеченных угроз: 3.
# Повышение уровня умения, увеличивает количество подсвеченных угроз на 1 единицу,
# увеличивает радиус срабатывания умения на 1 метр.
Пассивные умения всё, на данный момент по одному очку в развитие, будет достаточно. Перешёл в раздел активные умения, и задумался. Тут нужны практически всё, поэтому решил долго не рассуждать и вложил в