Novitius (СИ) - Александр Грохт
Оружейные пилоны впечатляли. По скорострельной 20-мм пушке в каждом, плюс плазменный излучатель на центральной части корпуса подходили как для воздушного боя, так и для штурмовки. А расположенные вдоль корпуса пусковые установки умных микро ракет могли превратить в дымящиеся останки любой небольшой укрепрайон. Да уж, понятно, почему эта штука была не массовой. Уж больно крутая. Но и применять такую игрушку было архидорого, представляю себе сколько ракетный БК стоит, и чего стоит его добывать. Стопудов под это заточено какое-нить рейдовое подземелье с откатом в недельку.
—Сата — ракеты под него добываются небось в рейде, да?
—Угу. Причем рейд под уровни выше сто двадцатого рассчитан, еще и откат жуткий— две недели. А добыть из него можно максимум полсотни, при том что полный боекомплект у меня триста. Так что ракет — на один пуск. И я с тебя стоимость потребую.
Приятно ощущать, что я понимаю логику создателей игры, а то с этим вот беспределом в виде багованной зоны — уже совсем потерял границу между понятиями игра и реальный мир.
—Значит, ракеты только на сверх крайний случай. О, а вон и наш экипаж идет. Сат, давай — заводи свою летадлу и погнали. Только это…на всякий — идем низенько-низенько, я не уверен, что тут где-то не стоят спящие системы ПВО например.
—Не боись. Для всех, подчеркиваю ВСЕХ систем, управляемых ИИ — мы дружественный объект, спец борт местной ФСБ — службы Zero Investigation Force — ZIF. Это собственно их машинка должна была быть, но не срослось. А вот если кто-то что-то перепрограммировал, то да — могут и попытаться вдарить, но мы в целом обладаем хорошими противоракетными средствами. Я больше дураков с зенитными автоматами опасаюсь. Броню не пробьют, но вот движки могут повредить.
—Окей, тебе виднее. Но мне все равно надо бы осмотреть много чего. Сколько нам примерно до границы Иберийской области?
—Пару часов. Может чуть больше — в зависимости от ветра. Мы не скоростной истребитель, мы многоцелевой спец штурмовик, предназначенный для действий одиночным порядком.
—Принято. Тогда по достижении — информируй меня, будем снижаться и смотреть.
—Приняла
Чет все они от меня подцепили это “принял”. А ведь привычка-то с радиосвязи пошла, подтверждение приема сообщения полностью. Здесь оно и не нужно, но вот пристало так, что хрен отвыкнешь.
Состав отряда был логичен — два снайпера: Танис и Епископ, два бойца поддержки в виде Ромео и Лизуна, Арион в роли пилота Громовержца, Ланс, Демон и я, как штурмовики универсалы. На Ланса так-то места не предусматривалось в десантном отсеке, но он решил проблему, заняв кабину стрелка из главного калибра. Объединяю всех в группу, что значительно удобнее, чем было бы в реальности — не надо состраивать частоты, просто обведи рамкой в списке бойцов клана Блюкрейн и нажми кнопку создать группу.
Мерлин (Группа Разбойник — 1): Сата, поехали. Цель — город Тарент, Иберийская область
Сата(Группа Разбойник — 1): Приняла. Экипажу пристегнуться, взлетаем.
Загудели негромко двигатели вертикального взлета, и машина поднялась над асфальтом, задирая нос вверх, после чего заработал основной движок, и мы устремились в небеса.
Глава 20. Манты , танки и полеты.
Да уж, презабвнейшее ощущение от полета на Разбойнике. Как будто ты сидишь в кресле лимузина, и он плавно, но быстро несет тебя по шоссе. А потом вдруг под ним взрыв. Эта машина летала плавно и почти бесшумно, но периодами у Саты просыпался внутренний хулиган, и она начинала выделывать финты, от которых желудок стремительно устремлялся к горлу, или спина влипала сквозь мягкое кресло в переборку корабля. Иллюминаторов в кабине десанта предусмотрено не было, но зато имелась возможность через очки ВР-реальности (смешно, в вр-игре одеть очки ВР-реальности. Рекурсия однако. ) подключенные к обзорным камерам боевой машины смотреть, как будто ты летишь снаружи. Большинству Когтей это быстро надоело, и как профессиональные солдаты, они просто задрыхли. А я продолжал наблюдать.
Вначале под нами проплывали однообразные пейзажи пустыни, что раскинулась вокруг Реджтауна, Хаба и Галеры. С высоты я заметил, что когда-то параллельно дороге была огромная река, но в данный момент она полностью пересохла. В нескольких местах были видны разрушенные мосты, а однажды мы пролетели над громадным остовом баржи, явно приспособленным особо предприимчивыми рейдерами для базы. Или просто жилья. Справка на таком расстоянии просто не срабатывала. С верхних надстроек к нам даже устремился луч прожектора, а потом еще и редкая цепочка трассеров, безнадежно мажущих мимо — по летящей цели надо уметь стрелять. Но Ланс счел угрозу серьезной. И отправил им свой плазменный привет — башенка главного калибра довернулась, и выплюнула пяток импульсов. Верхняя надстройка баржи вспыхнула в ночи ярким цветком, а вслед за ней — еще кусок палубы. Похоже, мощности импульсво хватило, чтобы пробить ржавый остов навылет, зацепив склад с горючим. Ну или Ланс специально это сделал. Короче. Когда мы уже улетали из обзора — в небо рванул красочный фонтан огня, а всем нам на числилось по чуть-чуть опыта. Вывод — не стреляйте в незнакомые летающие объекты, может прилететь неожиданно больно.
Следующий час полета проходит скучно. Пустыня вообще однообразная, а Сата идет практически над шоссе. Справа от шоссе — все то же русло реки, слева — пустыня. В пустыне есть насекомые — я заметил минимум одного гигантского скорпиона, спешно закопавшегося при нашем приближении в песок. Метра три, не меньше. Ящерицы. Гадом буду — следы на песке оставило что-то с лапами и хвостом. И, как и все творения здешнего гейм-дизайнера — здоровенное. Не буду задаваться вопросом, что жрут в безводной знойной пустыне твари размером с малолитражку. Видимо, пустынных скорпионов. А еще —