Служба Спасения Геймеров - 1. Intern - Александр Грохт
Вэл немедленно отправился к себе домой, он явно выдохся больше нас с Шакалом. А мы... А что мы – отправились к Элмеру, за получением новых статусов, ибо наша репутация несколько раз прокачалась. Ну, и чтобы доложить об увиденном.
В здании администрации нас явно ждали, ибо провели в кабинет Элмера без вопросов. Шериф пришел буквально через пять минут, так что мы не успели даже заскучать.
– Господа, я так понимаю, что ваша “разведка” лаборатории завершена?
– Так точно.
Я доложил обо всех наших приключениях, не забыв даже про Череполома и про контроль над племенем. Элмер очень внимательно меня выслушал, после чего достал терминал, и на меня посыпались системные сообщения. Вкратце: мой статус теперь изменился с сержанта до майора, Шакалу присвоили лейтенанта Рейнджеров. Мы получали новые доступы, снарягу и уважение в городе.
– Шеф! А давайте-таки отметим мои новые звезды!
Элмер – свойский мужик – отказываться не стал и даже сам заказал столик. Мы отправились в бар, праздновать то, что мы живы, обмывать мои новые погоны и смыть алкоголем все то, что обычно гнетет бойца после выхода...
Глава 10. Добыча информации по постапочному
Посиделка в баре в этот раз была крайне душевной: и я уже не левый чувак, а целый офицер Рейнджеров, и компания оказалась разбавлена знакомыми лицами. По мере того, как все наливались алкоголем, а мы рассказывали историю похода по лаборатории, уважение на лицах окружающих явно росло. А когда я показал добычу, куртку и молот, система даже добавила мне +5 репутации с фракцией Рейнджеры, доведя ее до максимума.
– Слушайте, парни, а никто не знает – где остальные элементы снаряжения Макса Рокатански? Ну хоть что-то.
Целый хор голосов наперебой начал мне рассказывать местные байки по этому поводу. Из вороха сообщений я сумел выцепить следующее: обрез дробовика совершенно точно у Лютерано, он неоднократно хвастал им. Наплечник точно должен быть где-то в подземельях города – им владел предшественник Элмера, которого сожрали панцирохваты. Так что два предмета условно известно где.
Перехватчиком владеет еще одна местная легенда, Странник, и его местонахождение неизвестно никому. Этот парень нигде не задерживается, и никому не ясно, чем он занимается. Иногда он появляется и помогает кому-то, иногда – может убить. Из странного: его основное оружие – это силовое копье. Никто больше такой штукой не пользуется в этом мире.
А вот где искать Пса, неясно. Известно, что это киберсобака, а не обычный пес, но куда и как он пропал после того, как Макс погиб, никто не знает. Ну, заодно я узнал, что в этом мире Макс был введен разрабами на уровне легенды. Он спасал, помогал и учил людей на заре апокалипсиса. А потом погиб, и его могила где-то в пустыне. Некоторое время о ней тоже ходили только легенды, но потом по миру всплыли его вещи. Причем наплечник с дробовиком понадобились зачем-то ученым в лаборатории биоэкспериментов, поэтому их добыли и привезли сюда. Наплечник был передан Кроссу, предшественнику Элмера после проведения над ним каких то опытов.
А дробовик вроде как лежал в сейфе лаборатории. Ну, по крайней мере понятно как Лютерано его заполучил. И я начинаю догадываться, как именно погиб Синельников. А вернее, что нанесло ему смертельный удар.
Чуется мне, что вещи эти нужны были в опыте как раз для передачи свойств Первых, то есть игроков, НПСам. Ну, и в итоге, вышло эдакое слияние: они передали трем ботам свойства игроков, а сами стали вещью двух миров, например, дробовик Рокатански теперь может дарить окончательную смерть игрокам. А значит, он критично нужен мне для выполнения задания. Которое, кстати, до сих пор не появилось.
А вот потом игровые условности раскидали эти предметы, поэтому когда появился первый активный игрок и начал фармить боссов, ему – мне – выпала куртка, просто потому, что так обычно даются квесты на сбор эпического хлама. В общем, надо постараться будет найти наплечник. К счастью, предположения, где он, у меня есть, все-таки игровая логика вполне себе читаема тут.
Итак, наплечник у панцирников, ружье у Лютерано – и три из пяти предметов уже есть. А значит, герой начинает быстро искать оставшиеся ведь полные сеты всегда в разы круче. То есть что? Он начинает активно бегать по миру, создавая веселье и все такое.
Еще через пару часов пьянки меня пнули, что у нас на попойке не хватает одного участника приключения. А именно – того самого Ланселота, о котором мы рассказывали. Уже очень изрядно пьяный Вэл, Шакал и техник Рейнджеров решили немедленно это исправлять. Тело робота было в машине, которую мы не могли призвать еще два с половиной дня. Но зато у ребят тут был неисправный робот – погрузчик малый. У него выгорели мозги. И вот, три этих гения взялись ковырять робота, перенастраивая его на работу с армейскими вариантами мозгов. Для этого они переставили еще один стол, над которым и колдовали, временами матерясь и посверкивая микросваркой.
Я тем временем решил, что надо бы погоны обновить, и полез к терминалу для получения снаряжения и за новое звание, и все предыдущие. В предыдущих была одна штука, которая мне нужна точно – это очки. +1 ловкости. С ними повышался весь урон от всех видов атак из стрелкового на 20%, и это точно было нужно – у нас впереди противники, которых не свалить легкими ранами. И вступать там в ближний бой лишний раз тоже не хотелось. Мой тридцатый уровень не делал меня неубиваемой машинкой. Всего шесть сотен здоровья. Хотя грех жаловаться, после пару дней приключений я теперь был неплох.
Но с Лютерано не сравнить, конечно.
Сила 4
Ловкость 2(3)
Выносливость 2
Интеллект 3
Воля 3
Харизма 4
Из прокачавшегося – куча перков, поднятые до 10 холодное оружие, 9 энергооружие, 11 вождение.
Суммарный бонус к урону холодным оружием достигал уже 105%. То есть при базовом уроне в 2500 моего молота я наносил 5125 очков урона. Это охренеть как много, хотя у того же Элмера, например, было 40000 здоровья, а он далеко не танк. С другой стороны, у нас с ним разница в 170 уровней, а я могу его ушатать восемью ударами. По идее, это на грани фантастики. Надо будет ребятам написать в отчете тестера, что возможности получения такого