Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) - "Титов"
Мои размышления прервал крик по рациям — «ВНИМАНИЕ, впереди противник!» Дорога была перекрыта знатным таким блокпостом. Тягач, парочка грузовиков помельче, и вокруг — порядка двух десятков автомобилей с эмблемами Василисков. Странно- но их вожака не видать, где ж она спряталась то? БАМММММ! Удар в таранный отвал моего тягача был оглушительным — в бронелисте образовалась солидная такая вмятина с оплавленными краями. И я очень сильно подозревал, что это — 45 мм пушка…Но бьет откуда то издалека — видимо целясь тупо в силуэт. А блок все ближе. Я вцепляюсь в руль, и рычу в рацию — ВСЕ ЗА МНОЙ В КИЛЬВАТР, ИДУ НА ТАРАН! Через пару секунд мой отвал врезается в стук между грузовиком- развозчиком и кабиной тягача. Удар был знатный. Я ударился об руль так, что просела на четверть полоска хитов, мне оторвало таранный бампер, и кажется еще что то — здоровье тачки просело на десяток процентов точно. Грузовичок просто снесло с дороги, даже не отбросило — а скорее разметало. Тягач изобразил из себя мячик, и просто улетел — снося по пути все что попалось. По кабине со всех сторон барабанили пули, наши машины отвечали из всех стволов. Судя по потоку опыта — даже эффективно попадая. И тут я увидел МРАП, выползающий из за холмика над дорогой. Ствол его пушки вспыхнул трижды, и в этот раз целью был не грузовик, а идущий в двух машинах от меня джип Когтей. Первое попадание снесло с него турель, превратив стрелка в ней в кровавый туман — снаряд попал прямо в него, и вылетел через заднюю часть турели, не разорвавшись. Второй удар пришелся на задний мост, вырвав его начисто — машина рухнула на задницу и, ревя движком, пошла высекать снопы искр из асфальта днищем, попутно отрывая от него все выступающие элементы. Третий выстрел попал в моторный отсек, от чего движок перешел на почти инфразвуковой рев, а потом резко стих. Из кабины в разные стороны попрыгали бойцы, одному правда не повезло — и он выскочил, зацепившись за куски металла на земле, и автомобиль проехался по нему — мгновенно обнуляя хитбар. Двое успели ухватится за притормаживающий следующий джип. А последнего бойца, тоже пытавшегося зацепится — нашло сразу две пулеметных очереди. Он задергался марионеткой с обрезанными нитями, и рухнул в дорожную пыль, моментально пропитывая ее кровью из множества ран. Его полоска жизней просто мигнула и исчезла. «Ави» и «Джексон» в окошке рейдовой группы окрасились в серый. Но дорога была открыта. Джип с подобранными сблизился с грузовиком, и парни перепрыгнули ко мне на броню. Такая рокировка была проговорена еще до старта. Тем временем Василиски не стояли на месте, и начали преследование, продолжая активную перестрелку с машинами нашего конвоя. Пара их багги так и осталась на месте, но остальные принялись, рыча движками и выбрасывая клубы черного дыма, разворачиваться и преследовать нас. Их вождь не стремилась однако подставиться — ее броневик всего лишь раз еще высунался из за холма и дал очередь. Я услышал тройное стаккато попаданий в грузовик прямо сразу за кабиной снарядов 45-мм пушки, но ничего критичного — просто удары в броню. Грохтарга в следующий раз отблагодарю прям по царски — то, что он сделал с грузовиком это чудо — толщина брони поражает, при этом не потеряна мощность и скорость. Маневренность понятно нулевая, но это и не болид Формулы-1. Противник правда явно старался вывести меня из строя, а не разнести в клочья — кто ж дорогущую добычу то уничтожает — иначе думаю по мне бы активно применили РПГ и долбили бы из пушки по кузову — а они старались разнести кабину и срезать с меня «курятники» с пулеметами. Хотя, в эту игру можно поиграть вместе. Дистанция конечно для стрельбы предельная, штраф к попаданию — 70 %, но это мы сейчас нивелируем навыком…Орлиный визор, Смертельный выстрел, прицеливание через навык в турель на БТР и выстрел! В цель я попал, правда не туда куда хотел. Смертельный выстрел вместо попадания примерно под ствол, попал в стык между щитом и броней. И растекся там вдоль пола, расплавляя верхний слой брони и половину торса стрелка. Дикий крик и прилетевшие аж косарь опыта сказали мне, что там был не простой противник. Видимо, на свой главный калибр Пиявка вкачала специализированного стрелка из турели. Что ж, теперь она будет поосторожнее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Есть несколько мгновений чтобы оглядеть панель нашего конвоя. Итак, в данный момент у наших машин в среднем около 70 процентов запаса прочности, опасно просели до 62 проценты здоровья только у грузовика. Потери — 3 человека из Когтей, двух я видел, третьего убило в кабине пикапа снайперским выстрелом — видимо, не я один владею навыком смертельного выстрела. Выбрасываю из окна рейда этих Ави, Джексона и Войс. Практически все бойцы рейда в той или иной степени ранены — от 10 до 30 процентов шкал здоровья просажено — но под таким плотным обстрелом это понятно. Едем дальше, как только он откатывается — я запускаю Орлиный Визор снова — надо понять картинку. Итак — на нашем хвосте порядка сорока транспортных средств. Никаких мотоциклов, только багги, джипы и грузовики. Из того что я помню — не видно почему то трех тяжелых грузовиков с крупным калибром — они где то в засаде стоят. Броневик Пиявки идет в хвосте, сама она торчит из за руля и что то орет — видимо воодушевляя своих бойцов. В турели уже сидит новый стрелок, и явно нервничает. Ну, или просто не умеет обращаться с турелью — сомневаюсь, что обычному неписю прописали эмоции и прочее.
Тем временем вражеская группировка прибавляет ходу, начиная охватывать нас как крыльями с боков. Монструозный грузовик аж со счетверенным легким пулеметом явно пытается идти на сближение с пикапом. В этот момент мозг бота-Шакала высчитывает угрозу, и он применяет первую ракету. В этот раз на пусковой смонтированы настоящие убийцы автомобилей — плазменные ракеты Шарк-3, обычно используются в боевых роботах. Попадание ракеты в решетку радиатора грузовика было не зрелищным — никакого тебе взрыва с фонтанами осколков. Просто бумк — и на месте кабины вспухает зелёный шар плазменной вспышки. В центре шесть тысяч градусов. По краям — три. Кузов врезается в оплавленную землю на месте бывшей кабины, сминаясь в гармошку. Пулеметы, броня турели, стрелок — все это превращается в кучу малу из метала, крови, и огня — температура на месте погасания взрыва крайне велика, и боеприпасы в пулеметах и кузове детонируют — разлетаясь вокруг. Пикап приподнимает над землей, но угол недостаточен для переворота тяжело бронированной машины, и он возвращается на колеса, потеряв пару процентов здоровья. Близко к взрыву был еще и один из багги — и вот ему повезло меньше, ударная волна перевернула его и экипаж быстро выползает из него, явно с целью поставить обратно на колеса. Обвожу их рамкой приоритетной цели — и на фигурках рейдеров скрещиваются трассеры из обоих пулеметов с моего грузовика, и 3 пулеметов джипов — противник уничтожен моментально — их просто разрывает шквал свинца.
Огонь из крупнокалиберных пулеметов с наших джипов выбивает один за другим легкобронированные багги. Число целей падет с каждым километром. К сожалению, мы тоже несем потери — вот уже 5 % здоровья остается у джипа, замыкающего наш отряд. Водитель и стрелок в нем тоже в 10 процентах хитов, а пулеметчик уже погиб. И самое главное что ничего с этим не сделать — подобрать их попробуют — но вероятность успеха крайне мала. Пока я разглядываю эту картину — строй противников раздвигается, и на почти уничтоженный джип выскакивает два из трех тяжелых бронеавтобусов. Длинные очереди 20-мм снарядов — и мы теряем и джип, и экипаж. Иконки Лешего и Пчелки гаснут, ну а Грегор погиб еще раньше. Месть следует моментальной — Ланселот выцепляет один из этих джипов — и дает очередь сразу в десяток патронов. Крупнокалиберные снаряды просто обнуляют здоровье вражеской машины, каждым попаданием выбивая по 300–400 хитов. Второй успевает укрыться за другими джипами — а тратить далеко не бесконечный боекомплект пушки на них без критической нужды я запретил. Расклад по потерям был не в нашу пользу. Уничтожение двух крупных целей — обернулось потерями двух наших машин и полутора экипажей. При этом у противника все еще есть два тяжелых грузовика и БТР, практически без повреждений. А у нас уже чуть больше половины здоровья у грузовика, и остальные бронемашины тоже побиты на 40–45 процентов. Если срочно ничего не придумаем — мы просто не прорвемся. У противника на ходу еще больше двух третей техники. Ладно, пытаемся задействовать первый сюрприз.