Служба Спасения Геймеров. Начало - Титов
Хм, а моя контора судя по всему планирует минимум четыре игровых мира ввести в обиход. Забавно. В космических флибустьеров и благородных донов я бы с удовольствием поиграл, с детства люблю эту тему. Так — что у нас тут. Варианты выбора расы — разблокирована только европеоидная — ну в целом понятно, для теста скорее всего остальные две не нужны — хотя выглядят китайцы-огры конечно круто. Но посмотрим. Внешность…на этом месте выплыло окно — желаете ли вы выбрать свою реальную аватару как прототип персонажа — выбираю — ДА. Желаете ли отредактировать аватар при создании? Да. Хм… так пузо чуток убрать, мышыцев добавить — блин, надо б в спортзал что ли походить, я чет совсем обрюзг уже на кресле в серверной… А рожу менять не будем, мне моя более чем нравится.
«Производится анализ первичных характеристик на основании опыта объекта»
Характеристики
Сила 3
Ловкость 2
Выносливость 2
Интеллект 3
Воля 3
Харизма 4
Ого, а какой максимум — 5? Хмм, да я неплох! Таак, а что тут со способностями то, какая интересно система
«Ваши способности будут соответствовать вашим способностям в реальном мире, нажмите да если вы согласны на получение системой данных из всех источников» Черт, а почему кнопка нет неактивна? Вот тут мне очень захотелось бросить все и выйти, но понятно было, что в таком случае начнут про меня копать и найдут некоторые моменты, которые хотелось бы не афишировать. Дело в том, что 15 лет назад я довольно-таки активно повоевал в течение 5 лет — как наемник. Где вообще не важно, но скажем так — статью за наемничество никто не отменял. И мне стоило немалых усилий скрыть данный факт от СБ. Но если допустить, что они и так в курсе — то становится немного не по себе. Бывших наемников и людей, прошедших войну — в офис крупной конторы никто не берет — опасаясь ПТРС, и вообще неадеквата. Но я то относился к тем самым 5 % «людей войны», у которых нет стресса от необходимости убивать. Вкратце — только 5 процентов людей способны убивать ближнего своего, не испытывая стресса. На их долю приходится большинство убийства, подвигов и всего этого во время войн. Остальные просто стреляют в сторону цели и очень страдают, если все-таки попали и знают об этом. У них как раз куча психологических проблем после войны и прочее. Так вот, я из тех, кто просто убивает, не парясь. Это не кайф, не смысл и цель — просто работа. Ладно, посмотрим, что мне тут комп нарисует…
Способности Силы
Ближний бой 320 — ну да, я не мастер рукопашной, но обидно
Холодное оружие 720 — о, мое увлечение фехтованием оценено весьма высоко
Пытки 10…хм, без комментариев — но пригодится
Способности Ловкости
Уворот 920 — хех, Мерлин-Хрен-Попадешь
Легкая атлетика — 4 — эмм…. Ну да, немножко лишнего веса и все такое. Не бегун марафонец
Стрельба — 1420 — о, а тут еще и под-менюшка с типами оружия.
Снайперское — 1020
Пулемет — 720
Пистолет — 1220
Штурмовые винтовки — 1420
Энергетическое оружие (О_0, а BFG дадут?) — 220
Стационарное оружие — 820
Артиллерия — 520
Тек, нужен какой-то гайд будет, я не очень понимаю, что за общая стрельба и при этом к каждому типу оружия еще и специализированная…
Скрытность — 220 — не скользящий в тенях Таурен-рога, даа…
Способности Выносливости
Биоэнергетика 420 — какая-тохрень, но ладно
Тяжелая атлетика — 620
Метание — 720
Способности Интеллекта
Вождение — 920
Наблюдательность 1520
Компьютерные технологии 1220
Технические навыки 820
Черчение — 520
Рисование — 1120
Тактика 620
Стратегия — 820
Способности Воли
Ментальный резист — 1820 — ОГО…интересно что это, но самая высокая характеристика
Стойкость к боли — 1220
?
?
?
А эти вопросики — баги что ли?