Жетон Смерти: Грех (СИ) - Никитичев Никита
— Прижми свое колено, челядь, перед тобой стоит княгиня клана “Темной луны”, твоя госпожа, благодаря которой ты появился на свет.
Я посмотрел на ее интерфейс, и правда княгиня.
Княгиня Мирис 150 ур. НПС Глава клана “Темная луна”
Я вырвал плечо из руки стражника, благо это было легко из-за того, что его рука была в броне и он не мог полностью ее сжимать. Я оттолкнул его назад, на что все стражники достали свое оружие и направили его на меня.
— Приклони свое колено или в день своего рождения ты решил ты решил умереть?
Вокруг уже собрался народ из НПС и из людей, большинство которых были такие же новички и ошарашено смотрели на то, что я не приклонил колено как они и, что такое вообще возможно. НПС же с ужасом наблюдали за всем этим, что как кто-то посмел перечить воле их княгини. Я встал в стойку боксера, готовый начать драться с высокоуровневыми НПС, как в этот же момент начала говорить сама княгиня.
— Перестаньте, разве наши сородичи нам враги? Нет, наши враги — это расы, которые жгут и рубят наш лес, идут против наших идеалов и традиций, а этот молодой эльф показал свою волю к борьбе и защите своих идеалов, разве не такие воины нам нужны? Я уверена этот молодой эльф станет героем нашей деревни и покажет на что способны темные эльфы.
Ее голос звучал так мелодично и успокаивающее, что я непроизвольно опустил руки, стража тоже упустила оружие и встала по стойке смирно, сама толпа же начала скандировать ее имя, тут же мне пришло системное уведомление.
Отношение с княгиней Мирис изменено с нейтрально до заинтересована.
Значит ей нравятся дерзкие парни, хорошо нужно запомнить. Когда толпа разошлась по своим делам, княгиня подозвала меня к себе и над ней появился значок задания.
— Молодой эльф, ты показал свою стойкость и боевой дух у меня для тебя есть задание, но для начала выбери свой путь, а после приходи ко мне.
Новое задание: получите класс у одного из учителей. Награда: опыт, деньги и Кольцо Мирис.
После того как я взял квест, она развернулась и направилась в сторону самого большого здания. Как только они отошли дальше, сзади меня кто-то окликнул. Я повернулся и передо мной стоял крупный, под два метра ростом темный эльф, подзывая меня рукой.
Гилас 1 ур. Новичок
Я подошел ближе, но он отошел от меня не смотря вообще на меня и водя ногой по земле вырисовывая неровные круги.
— Говори, что хотел.
— Прости… просто я хикан и немного стесняюсь общаться с людьми.
— Да ничего страшного ты хотел в пати или что-то другое?
— Просто я увидел… я увидел, что ты спокойно можешь общаться с людьми… тем более… тем более с той княгиней…
— Ближе к делу я теряю терпение.
— Помоги мне стать воином.
— И как я это сделаю, я собираюсь брать убийцу.
— Ну… ну ты можешь взять класс… и поручиться за меня.
— В общем хочешь получить класс вагоном?
— Ну можно сказать и так, просто в обычных ММО не нужно общаться в голосовом чате, а тут это важно, а я не могу вот так просто.
— Но со мной же сейчас общаешься.
— Я ждал пока ты останешься один и вообще очень много раз хотел просто уйти.
— Ладно, черт с тобой, пойдем возьмем мне класс, а потом и тебе, мне не помешает танк.
Я увидел радость на его лице, но через секунду оно сменилось на ужас и он отошел от меня на несколько шагов, я непонимающе повернулся и передо мной стоял рыцарь с щитом в мой рост с различными наростами в виде зубов и черной блестящей броне на плечах которой тоже были такие же наросты, а на шлеме красовались два белоснежных рога с драгоценными камнями вставленными в них, на поясе висел одноручный меч, рукоять которого была сделана из похожего материала, что и рога на шлеме и тоже с какими-то драгоценными камнями. Ростом он был чуть больше Гиласа, но по габаритам он явно был крупнее, я посмотрел выше и увидел то, от чего мои зубы превратились в оскал и в гневе я заскрипел ими.
Магнус 250 ур. Титул: Пепельный Глава клана: Грех Тщеславия.
— Что за цирк ты тут устроил? Зачем к себе столько внимания привлекать? Идем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Он схватил меня за плечо и потащил к себе, я резким движением вырвал плечо, но теперь я повредил его, потому что тут у него были перчатки, которые схватили меня железной хваткой. Я почувствовал жуткую боль в плече, и моя рука отнялась, и я уже не мог ей шевелить. Из-за боли я закричал, тем самым опять привлекая к себе внимание, но никто даже не посмотрел в мою сторону, и я догадывался в чем проблема, проблема в этом амбале, который явно не новичок и может ударом ладошки убить. Он попытался еще раз меня схватить, но адреналин ударил мне в голову, и я с лёгкостью увернулся и ударил ему в руку с ноги. Мое лицо полностью закрыло уведомлениями.
Выполнено достижение “Предок Давида”: увернуться и ударить в ответ высокоуровнего героя получено очков чести 1000. Всего очков чести 1000. Открыто новое умение: Уворот 1 ур. вы можете увернуться от физического удара или магического умения с 50 % шансом.
Открыто новое умение: Контратака 1 ур. после уворота вы можете нанести урон равный 30 % урона противника.
— И на что ты рассчитывал? Твое здоровье уже в красном секторе, ты хочешь просто умереть?
Мое тело ныло от боли, плечо сломано, почти сломал ногу. И тут я услышал свист сзади, я не стал поворачиваться, потому что я был полностью сконцентрирован на Магнусе. Я отходил все дальше и дальше, но тут справа от меня прошёл менее крупный человек в золотой броне, которая отражала от себя каждый луч солнца, а волосы его были длинные и белоснежные, которые развивались на ветре, его ник был подстать дворянину или герою, да и сам он был похож на героя, красивый, широкоплечий блондин.
Иоанн 256 ур. Титул: Благодетель Глава клана: Золотые львы
— Магнус зачем новичков обижаешь? Может со мной выйдешь из деревни и сразимся?
— Не твое дело святоша, это наши дела.
— Ну так посвяти, либо свали отсюда, тут наша территория и одно сообщение и уже через минуту тут будет группа быстрого реагирования.
— Я тебя понял, еще увидимся, Марк.
Он создал портал, махнул рукой и зашел в портал. Я массировал плечо, пытаясь хоть как-то снизить боль, но Иоанн махнул рукой и меня осенил белый столб света, здоровье возвысилось ввысь, а все боли сразу же прошли, я покрутил рукой и ответил благодарностью.
— А ты дерзкий паренек, сначала княгиня, потом Магнус, не боишься, ты же еще первый уровень, но видимо опыт в игре есть.
— У нас небольшие разногласия с гильдией грехов, поэтому с ними я буду дерзок.
— Даже так, ну вмешиваться я дальше не буду, потому что наши гильдии и так на ниточке от войны. Ладно, приятно было познакомиться.
Я кивнул в ответ, он развернулся и пошел по главной дороге вперед. Я повернулся к Гиласу, его лицо выражало ужас и недоумение, он махал руками, пытаясь спросить, что это было? Как? Я не сильно улыбнулся, пожал плечами и с непониманием сказал.
— А что такого произошло?
— Ты серьезно? Во-первых, Грехи — это топ 4 русского кластера, а золотые львы — это топ 2, во-вторых, это два лучших танка, да еще и главы кланов, а в-третьих…
— А, в-третьих, ты даже не застеснялся, говоря все это, прогресс.
— Да… спасибо, конечно, но это все странно, но, как и Иоанн не буду задавать лишних вопросов.
— Если ты так много знаешь, может быть ты отведешь меня к учителю убийц?
— Да, это основы, и они написаны в книге новичков, и еще попробуй одну фишку. Вытяни руку и разожми кулак.
Я вытянул руку и разжал кулак, сразу же появились последние окна интерфейса, которые я открывал до этого, я мог их перемещать в любое место вокруг меня и увеличивать их масштаб как мне удобно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А теперь опять вытяни руку и сожми в кулак.
Я сделал все как он сказал и окна сразу закрылись. Удобно, всяко лучше, чем постоянно нажимать на камень.
— Ну что отправляемся выполнять квест и получать мой класс?
Гилас кивнул в согласие и мы пошли по главной дороге сделанной из каменной кладки, причем довольно новой и приятной на ощупь, вот бы у нас в реале научились ложить так же ровно и на века, мне кажется очень много денег бы сохранили. Мы шли через весь город если его можно было так назвать каждый эльф занимался своим дело, кто-то строил новые дома, кто-то весь в поту создавал оружие и доспехи в жаркой кузне, а вот и рыбаки махают нам руками и провожают улыбкой, а вот дети бегают и играют в какую-то игру которую я раньше не видел и им очень весело, самый главный вопрос как у разработчиков получилось создать такой живой мир, где тебе кажется, что все реальность, каждый НПС как живой, у него есть свои чувства, эмоции и все подобное, я не удивлюсь если здесь НПС могут заводить потомство и сменять поколения. Мы шли по обжитым районам все ближе подходя к воротам из города, где стояли пара стражников и о чем то разговаривали, когда мы прошли рядом они даже не обратили на нас внимания, сразу видно НПС знаю куда и зачем мы пошли и не задают лишних вопросов хотя могли бы и это продумать, сделать, что-то вроде КПП, где спрашивали Куда? Зачем? И почему? Но это бы создавало лишние проблемы в плане того, что игроки долго бы ждали пока дойдет очередь, а если целая гильдия, о нет, глупая идея. Лес как и ожидался был полон живности от небольших мышек, до огромных лосей, правда вблизи города не было никаких монстров или животных для прокачки, что выходила из концепта большинства ММО, где ты выходишь и сразу начинаешь качать персонажа на каких-либо кабанчиках или низших монстрах по типу гоблинов или кобольдов. Мы шли по какой-то самодельной тропинке сделанной из камня, она вела прямиком к какой-то горе на вершине которой росли деревья, кусты и трава, если бы мне не показали это то я бы да же и не понял, что здесь есть гора. А прямо у ее подножья находилась пещера, без единого факела или какого-либо освещения, я немного не понимал туда ли идем и поэтому спросил у Гиласа.