Жетон Смерти: Грех (СИ) - Никитичев Никита
— Простите, но мой ответ нет, я все взвесил в голове и минусов больше, чем плюсов.
— Жаль, жаль, я ожидал другого ответа, но я и готов был к этому ответу.
Я посмотрел на Алекса, но он отвернулся в другую сторону. Глава нажал на какую-то на столе кнопку. Я резко встал из-за стола и направился в сторону выхода, но как только я хотел взяться за ручку двери, с другой стороны ее открыли те два амбала и схватили меня за руки. Я, недолго думая вырвал одну руку и ударил ей одного из охраны резким апперкотом в челюсть. Он немного пошатнулся, но особого эффекта это не дало, потому что его масса была почти в три раза больше моей. В ответ я получил два удара в нос от чего у меня пошла из носа кровь, а голова начала неистово болеть. Что происходило дальше я помнил отрывками, я помнил, как меня тащили за руки по тому самому коридору, а потом мы спустились по лестнице на первый этаж и меня все таки положили в одну из вирт капсул, рядом стоял Алекс и с грустным лицом смотрел на меня и кивал в несогласии со мной. После я отключился и ушел в темное небытие.
Глава Вторая: Пробуждение
Из доклада Доктора Стерхова А.В
Эксперементуемый № 503 очнулся в 15:35 16.10.2041. Все показатели в норме, единственное это частое сердцебиение, тоже самое наблюдалось у других эксперементуемых. Это связанно с резкой сменой обстановки, восстановление ожидается спустя два, три часа после создания персонажа. На этом заканчиваю доклад, и остаюсь следить за эксперементуемым № 503.
Режим осмотра высокий, замечены изменения в состоянии.
Где я? Космос? Не может быть. Так, спокойно, это либо сон, либо…
Все-таки они это сделали, как же мерзко и не человечно. Я бы мог еще долго так разглагольствовать, но передо мной из темно-синего портала вышла красивая девушка с белоснежной кожей и волосами, одетая в белоснежное платье, украшенное всевозможными цветами и узорами. Оно тянулось за ней из портала и, если бы у нее был нимб или крылья, я бы, наверное, и правда решил, что я умер и все-таки попал в рай. Она подошла ко мне ближе, улыбнулась и над ее головой появился текст.
Милакия 200 ур. НПС Помощник новичков.
Ага, сейчас будут учить основам. Кстати, а как мой персонаж вообще выглядит? Замечательно, у меня нет тела.
Системное уведомление: желаете ли вы перенести свой реальный аватар в игру? После переноса можно будет его редактировать под свои нужды.
Хм… интересная возможность, думаю да, почему не воспользоваться этим, раз уже она есть, но человек точно не мой выбор, слишком надоело и в реале.
— Да, я даю разрешение.
Создается аватар по вашей внешности. Это займет несколько секунд, не выключайте вирт капсулу.
Если бы я мог ее выключить, мне бы хотелось узнать как вообще включить тут меню, и вообще почему НПС все еще молчаливо улыбается, страшно так-то, а это точно ММО, а не хоррор какой?
Ваш аватар был успешно создан, спасибо за ожидание.
— Приветствую тебя приключенец, я твой личный гид по миру “Элариум”. Задавайте вопрос, и я с радостью отвечу на него.
— Как открыть меню игры?
— На вашей руке есть браслет с камнем, нажмите на него.
И правда, на моей руке был надет медный браслет. Как только я нажал на что-то отдаленно похожее на изумруд, мне открылся интерфейс с меню. Ага, как я и думал, кнопки выйти просто не было, как и написать в тех. поддержку, продумали до мелочей. Ну хорошо, значит будем играть по их правилам, хотят войны, они ее получат.
Ага, окно создания персонажа. Внешность пусть останется такой же, мне не принципиально, а вот расу я бы сменил. С расами тут обстоит интересный выбор, у каждой свои характеристики и врождённые скиллы. Человек как обычно стандартная тушка для новичка, все характеристики стабильно на пяти, способность Стабильные тренировки, за каждый уровень он получает плюс два к выбранной характеристике в начале игры. Интересная способность, конечно, но я пойду дальше. Так, эльфы, есть аж три разных клана, лесные эльфы, все характеристики в ловкость, способность Друг леса, может общаться с деревьями, и различными живыми существами, получая от них информацию, да это же клад для “Гринписа”, но, к сожалению, не для меня. Темные эльфы, все характеристики в удачу и ловкость, способность Покров ночи, ночью вы можете быть невидимым вне боя, вот эта раса пока лучшая для убийцы или вора. Кровавые эльфы, все характеристики в интеллект и мудрость, способность Кровавый пир, могут восстанавливать ману выпивая кровь противника, однозначно маги, но блин для каких-то маньяков, что ли создали этот класс, кто в вирт мире будет пить кровь, хоть и не настоящую, бррр. Гном, преобладают сила и телосложение, маленькие крепыши, в принципе, как и всегда, ну и способность Кузнечное дело, как обычно гномы лучшие крафтеры. Орки, хм, в принципе все тоже банально, интеллект на минус, сила в плюс, способность Врожденный берсерк, при малом количестве здоровья урон и скорость атаки увеличивается вдвое, как говориться, взял палку бей. Гоблин, маленький, ловкий интеллектуал, способность Инженер, никогда не любил играть за крафтеров, слишком много гринда, нужно много терпения, чтобы днями фармить множество ингредиентов, чтобы получить, что-то. Нежить, все характеристики на единице, зато удача по максимуму залита, сразу видно раса собери сам, такого берут скорее всего в рейд для того, чтобы доставать более редкий лут, по крайней мере мне так кажется, способность в зависимости от расы, единственный минус, это то, что свою внешность нужно всегда скрывать, неприятно и неудобно. Ящеры, так же преобладает интеллект и мудрость, способность Духовная связь, может общаться с душами умерших НПС, но будьте осторожны они не всегда добрые и готовы помочь, скорее всего для них берут класс чернокнижника или какого-нибудь шамана. Значит моя остановочка это Темные эльфы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вы выбрали расу Темные эльфы. Отношения с другими расами: Люди- нейтрально; Лесные эльфы- война; Кровавые эльфы- война; Гномы- дружба; Орки- война; Гоблины- нейтрально; Нежить- враждебность; Ящеры- нейтрально.
Так пол дела сделано, осталось выбрать класс и начинаем нагибать. Так, стоп, а где выбор класса, в смысле создание персонажа законченно.
— Помощник, как выбрать класс?
— Класс выбирается уже в игре, после прохождения цепочки квестов.
Ага, теперь понятно, ты можешь стать тем, кем захочешь, тебя не удерживают в выборе, но, чтобы стать хоть кем-то нужно выполнить квесты и доказать, что ты готов.
— Помощник, что делать если я не могу написать в тех. поддержку?
— Зайдите на наш сайт и выберите раздел тех. поддержка.
Логично, но у меня нет возможности, ладно хрен с ним, пора уже начинать игру.
Ваш персонаж: Темный Эльф 1 ур.
Ник: Крит
Здоровье: 300 Мана: 300
Сила:3 — отвечает за физический урон
Телосложение:3 — отвечает за количество здоровья
Ловкость:6 — отвечает за скорость атаки и бега
Удача:5 — отвечает за критические удары и шанс использования пассивных умений
Мудрость:3 — отвечает за количество маны Интеллект:3 — отвечает за магический урон
Все верно?
— Да, я готов покорять “Элариум”.
Минутная загрузка, яркий свет, я закрываю глаза рукой, убираю и передо мной пейзаж лесного леса, небольшие деревянные домики, солнце приятно печет мое лицо, я вдыхаю воздух, он проходит через мое тело и меня покрывают мурашки, чистейший лесной воздух, запах опилок, шишек, да и банально мира без заводов и выхлопов машин, чистый, девственный мир, до которого еще не дотянулась рука прогресса. Ого, мое тело даже лучше, чем в молодости, гибкое, здоровое, спина не болит, нет усталости, круто, теперь я понимаю, почему сюда идет так много народу, тело идеального существа, в мире, где любую болезнь можно вылечить с помощью магии. Пока я радовался и разминался, ко мне подошла темная эльфийка в откровенном черном платье, с грудью размера наверное четвертого, волосы были серебристого цвета словно сделанные из серебра, что вообще никак не сочеталось с ее цветом кожи и одежды. Пока я восхищался ее красотой, ко мне подошел один из ее стражи, полностью одетый в латы с копьем на перевес, лицо его было закрыто забралом шлема, он опустил свою тяжелую руку в латной перчатке мне на плечо и надавил мне с силой на него.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})