Мана, Баффы, Два меча – VI Том - Олег Яцула
И наконец, мой последний юнит. Альда. Поскольку она маг, то на стратегическом боевом поле может пользоваться своей магией, что логично. Также, за счёт моего ранга Гранд мастера магии, она может использовать часть моих заклинаний, при этом они не будут терять в эффективности. То есть, условно, если у меня закончится мана, а она имеет свойство заканчиваться, то я могу воспользоваться силой Альды, чтобы продолжать атаковать противников магически!
Ну, вроде как с нюансами предстоящего боя разобрались. Теперь пора подумать о тактике. Так уж вышло, что абсолютно все мои юниты, это дроу. Я сам не исключение. И если, Ллос убьёт пятьдесят любых юнитов, то она будет стоять в шаге от победы. Да, вы правильно поняли, убить это лишь полдела. Нужно ведь ещё трупы съесть. А для неё это отдельный ход, возможно два хода. Только ей сейчас известно, скольких она за один ход может скушать? Если будет есть по десятку тел за раз, то дела плохо. Если по пятёрке, то уже лучше, но в целом всё равно паршиво. А вот если по два или даже по одному телу, то будет совсем хорошо. Может, звучит сейчас всё это нелицеприятно, но что поделать, как есть всё говорю. И раз уж чтобы победить, мне нужно не дать Ллос съесть моих юнитов, то как минимум, я не буду подводить к ней свою самую многочисленную и самую слабую категорию бойцов. Они ведь тупо ей сдадутся сразу же. Да и вообще, подпускать её к юнитам я не стану. Также, нужно будет постараться перебить всех марионеток Аводв. Это, во-первых, позволит выполнить одно из заданий. А во-вторых, те ведь могут таскать трупы аккурат к ногам Ллос, а мёртвыми они много не натаскают. Ну и напоследок, алтарь богини, его тоже нужно уничтожить. Единственный тут нюанс, что он очень крепкий. Визуально я вижу количество здоровья у всех фигур на игровом поле. И больше здоровья, чем у алтаря, есть только у самой Ллос. Даже сестричка её меньше здоровья имеет.
Внимание! Право первого хода достаётся игроку — Денница, ввиду фактора неожиданности!
Ну, вот игра и началась. Ход за мной. Таймер отсчитывает пятнадцать секунд. Если не уложусь в этот срок с выбором действия, ничего не произойдёт и ход перейдёт к моему оппоненту, Ллос. Давать ей такого преимущества я не планирую, а потому кастую создание магического оружия на свою малую группу рабов-дроу с подавленными ошейниками. На данный момент, это наиболее рациональное решение, ведь расстояние между моими юнитами и противником велико. Полоска моей маны сокращается совсем незначительно. Чёрт, вот жаль, что я не освоил заклинание магических доспехов. Так бы мои дроу были бы куда сильнее защищены!
«Ненавижу тебя! Тварь! Отродье пещер! Скотина! НЕНАВИЖУ!»
А эта дура всё бесится. Уже бой начался, а она продолжает засыпать меня оскорблениями и угрозами. Время хода тикает… тикает… и, ход переходит ко мне. Неужели она не разобралась с управлением? Вот ведь бестолочь! Ха-ха! Значит, как в чат писать оскорбления это мы умеем, а как мозгами подумать и начать действовать, это уже сложно. Тупая восьмилапка.
Между тем, я не задумываясь обращаюсь к магической книге и использую заклинание стихии огня. Огненный шар срывается с моей руки и врезается в одну из марионеток. Та мгновенно вспыхивает, начинает визжать, но вскоре опадает на землю горсткой пепла. И это ещё не всё! Стоявшие на соседних клетках мелкие паучихи, получили урон от огня, причём солидный! Оно и понятно, ведь у насекомых и арахнидов уязвимость к пламени, однако, важно тут не это. Я забыл, что в героях меча и магии, можно было ранить сразу несколько врагов. Магический шар имеет малую площадь поражения, но что если врезать в скопление арахнидок тем же метеоритом⁈ Таким образом, пожертвовав четверть своей маны, я уничтожу треть всех противников!
Ход вновь переходит к Ллос. На удивление, богиня не стала вновь пытаться меня обозвать в чате. Похоже, она всё-таки поняла, что так меня ей не победить. Вместо того чтобы писать оскорбления, она использовала способность своей сестры. Мана у той мгновенно ушла на самое дно, но зато открылся ещё один портал. Из него на поле боя вышла ещё одна партия марионеток. Нет, ну это же читерство! Хотя…
Ход переходит ко мне, но я не спешу сразу атаковать врага. Я как можно скорее открываю книгу заклинаний и заглядываю в раздел под названием душа. Да, как я и предполагал, все мои способности связанные с душой активны. По сути, если я опущу в ноль всю свою ману, то открою небольшой прокол на светлую сторону и могу вызвать сюда гвардию. Ну как гвардию, от одного до пяти солдат, всё решит случай. Чёрт, мне такое не подходит. Пусть бойцы гвардии у меня по-настоящему сильны, но если не повезёт, один солдат мне ничем не поможет, а вот всей маны я лишусь! Ещё остаётся Альда с её запасом сил, но энергии у неё в разы меньше чем у меня самого. Её потолок это один метеорит и ещё пара слабеньких заклинаний. Время хода уже почти вышло, так что я быстро переворачиваю книгу заклинаний вновь на раздел магии огня и посылаю в скопление марионеток Аводв метеорит. Выглядит это довольно интересно. Храм остаётся цел, а метеорит вылетает из тёмного облака под потолком. Он несомненно меньше, чем тот который я могу призвать в повседневной жизни, но там я могу вливать больше энергии, а тут всё фиксировано. Горящий камень приземляется в толпу мелких арахн и взрывается.
Задание:
— Сорвите ритуал усиления богини (уничтожьте алтарь богини 0/1 и не дайте ей сожрать больше пятидесяти рабов-дроу 0/50) Выполняется
— Уничтожьте всех марионеток Аводв, в том числе полученных при вызове подкрепления 11/60 Выполняется
Десяток за один удар. Неплохо. Сказал бы, что хорошо, да только, всего моего запаса маны не хватит на всю эту свору. И даже вместе с энергией Альды не хватит. А есть ведь ещё сама Аводв и Ллос, ну и алтарь. Так или иначе, придётся задействовать своих юнитом, чего я так хотел избежать.
Пока я размышлял, Ллос сделала свой ход. И он меня удивил. Она рассредоточила всех своих юнитов, чтобы я