Старс 5 Unforgiven (первая часть) - Алекс Кин
Удивительное чувство. Я стоял, говорил, а все вокруг меня слушали. Ладно, я привык к тому, что мои изречения находили отклик в Золотом Веке, но сейчас вокруг меня была половина незнакомых людей. Они могли перебивать, могли не соглашаться, но решили подчиниться и отправиться за мной. Ощутимое чувство гордости разгоралось внутри меня, но даже оно не могло заполнить внезапно образовавшуюся пустоту. Самое страшное было в том, что я абсолютно не понимал, с чем связано это чувство. Раз за разом я пытался вырвать из подсознания необходимые воспоминания, догадываясь, что именно они станут ключом к разгадке. Но кадры из жизни ускользали, срывались с крючка и исчезали, так и не оформившись ни во что цельное.
— Ребят, я понимаю, у нас там, — я указал наверх, — есть разногласия. Есть различные мотивы и цели. И мы неизбежно вернемся к ним, когда закроем этот рейд. Но сейчас я очень прошу вас отбросить эту дурь и сосредоточиться на главном — выживании в этом конкретном рейде. Без победы здесь нас не ждет никакое будущее, вы же понимаете? История завершится прямо здесь и мы пойдем на корм демонам и солтборнам. Вы этого хотите? — в ответ игроки покачали головами и выдавили тихое «нет». — И я не хочу. Давайте сделаем усилие и перестанем видеть друг в друге врагов. Я не заставляю вас дружить, так как мы все понимаем — это невозможно. Но перемирие, совместная работа — с этим мы справимся. И пусть у каждого из нас своя философия — итог будет один. Мы закончим этот рейд и победим, а наших врагов будет ждать только…
— Смерть! — не сказать, что все они были так уж воодушевлены моими речами, но хотя бы согласно кивали.
— Отличный настрой, — я хлопнул в ладоши. — А теперь вперед — надирать Вечнопламенные задницы.
— Ну а моя задница — в ваших руках, — тяжело вздохнул Женька, используя навык. — Телепатическая Паутина. Полный Охват.
У нас под ногами замерцали едва заметные тонкие фиолетовые магические нити. Они обвили ноги, прыгнули на пояс, перетянули грудь и завились вокруг лба, исчезая в следующую секунду.
[Женька]: Работает примерно так же, как и чат рейда. Только настоящие имена не палит.
Мягкие фиолетовые буквы возникли прямо у меня перед глазами.
[Кир]: Ну и отлично, этого будет более, чем достаточо. О, черт, он что сразу мысли считывает?
[Женька]: Ага. Ну ты должен как бы «захотеть» воспользоваться Паутиной. Я сейчас всем отключил «ввод мыслей», чтобы мы от спама не офигели. Сейчас настрою так, что ввод текста будет только после того, как вы мысленно подумаете о словосочетании «Телепатическая Паутина». Можете пробовать.
Несколько минут все игроки рейда слали бессвязные мысли-сообщения, играясь с новой функцией.
[Женька]: Так ну все, завязывайте. А то вы как дети, которые впервые в чат-комнату попали. У нас серьезный рейд впереди! Тут много функционала, но нас интересует две основные фишки. Во-первых — вы можете присылать «мыслеобразы». Это фактически снимки того, что вы сейчас видите перед собой.
Нужно ли говорить, что у меня перед глазами тут же замелькали десятки всевозможных фоток и в основном это были убитые демоны, все еще лежащие на полу?
[Женька]: Ага, быстро разобрались. Во-вторых, это координаты. Тут все, как и в функционале «Эпохи». Думаете о том месте, где находитесь, проговариваете в голове слово «координаты» и они появляются в этом чате.
Мы все послушно подумали так, как сказал Женька и чат заполнился одинаковым сочетанием цифр.
[Женька]: Ну, тут неудивительно — мы все в одном месте. Сразу скажу, эта функция здесь самая слабая. Если в координатах «Эпохи» все точно до мельчайших точек, то в Паутине эти координаты охватывают сегменты по 200–300 метров. Очень примерное направление, поэтому держите это в уме, когда будете искать меня и крафтеров. Вот, в принципе, и все. Пользоваться не очень сложно, работать будет без помех, пока я жив.
Я видел, как парень сник сразу, как только об этом подумал.
— Работать будет до конца рейда, Жень, — подбодрил я парня. — Поверь, позволять тебе умирать я точно не собираюсь.
— Да и без связи мы этот рейд никогда не закроем, — даже Блейз решил отказаться от своего хмурого настроя и улыбнулся. — Кир правильно сказал. Решим все проблемы, когда вернемся в столицу. Внутри рейда мы союзники. Временное перемирие и все такое.
— Во время засухи в джунглях звери не убивают друг друга на водопое. Таков закон, — с хищной улыбкой заявила худая женщина по имени Урма. Ее я тоже встретил в первый день «Эпохи». Она была одной из приближенных Капитана, но тогда пользовалась луком и стрелами, а сейчас щеголяла с классом Ганслингера.
— Значит будем считать, что в Аду у нас засуха, — сказал я. — Мы готовы? Идем к порталу?
Мы без возражений двинулись к Пламенному Порталу. Изначально у нас была идея оседлать этих ящериц и въехать в портал на каретах, но этому плану не суждено было сбыться. Ящерицы решили вступить с нами в бой, защищая своих хозяев. Их битва была бесполезной и короткой, а мы лишились возможности покататься на адских ящерицах.
— Портал достаточно большой, — заявил я, когда мы подошли достаточно близко. — Предлагаю выстроиться в шеренгу и вместе шагнуть в этой чертово Пекло. Может хоть так систему обманем и поближе к друг другу окажемся.
— Почему бы и нет? — согласился Блейз. Орзо тоже кивнул.
Мы выстроились длинной горизонтальной линией, вздохнули напоследок и шагнули прямо в магическое пламя.
*Поздравляем! Один из квестов рейда «Ад»: Выполнен!
Выполнен обязательный квест!
1. Выбраться из темницы Чистилища.*
Вокруг меня все пылало, но не было больно, только немного грустно. Я чувствовал, как терял себя и моя душа летела вниз, лишаясь всего сущего. Отстраненность и воспоминания смешались в одну тонкую нить, кое-как удерживающую сознание на плаву. Если бы этот переход продлился еще чуть дольше, я уверен, что потерял бы смысл жизни внутри Пламенного Портала. Но это было совсем не то, чего ждали могущественные покровители «Эпохи Звезд». Им хотелось давать нам шанс, а потом выдирать из-под ковер, чтобы