Препатч - Сергей Анатольевич Горбонос
— Так и есть. Если бы босс был свободен и действовал по своей инициативе, а они были бы не причем, то мешок был бы один — Сарг развязал мешки и начал высыпать на стол содержимое.
В целом это были мелочи из разряда «завалялось в карманах». Ничего существенного, вроде оружия или брони, конечно же, не выпало. Основная добыча — монеты, серебро. Но имелось так же золото и немного жемчуга, а также украшений в виде колец.
— Ребята были небедные — кивнул на золото друид — если это просто мелочи, что выпали из-за штрафа.
— Убивать босса без затрат на ремонт и укрепляющие расходники — это всегда выгодно. Я так понимаю все те нападения, что происходили раньше — все их рук дело. Ага! А вот и то, что я искал. Не повезло ребятам — Сарг показал одно небольшое неказистое колечко — вот и ответ.
— Знакомое колечко — кивнул в окно друид. Там как раз лежал ящик таких же, перегруженный капитаном Зефиркой с корабля.
— Так — зачарователь поднял указательный палец — Я бы попросил без инсинуаций. Эти кольца — это основа для почти всех видов начального зачарования бижутерии. Или, проще говоря — их по рукам ходит уйма, как грязи просто, в том числе и у наг. Так что дело не в основе. А в заклинании, что кольцо содержит. «Гидроудар». И я вам хочу сказать, что с его помощью действительно можно добиться выхода босса на сушу, по крайней мере «Рака-отшельника».
— Если не секрет, то как? — Вереск начал пересматривать остальные вещи, но диалог вести не забывал.
— Тонкостей я не знаю, но, если теоретически предположить, картина вырисовывается простая. Босс прячется в разломе и покидает его после первой же атаки. Разлом этот довольно длинный и проходит рядом с городом. Думаю, они гидроударом блокируют один проход — кусок скалы скидывают или еще что. Там такого добра навалом. А когда босс «пошел», то дожидаются определенного момента. Это самая сложная часть. Думаю, все определено экспериментально до минуты и метра — в определенном месте тоже перекрывается дорога. Рак теряет агро, пытается вернуться и выбирает другой, «неправильный путь». Он делает крюк и приближается к городу, где наги опять перехватывают его агро и подводят в порту.
Зачарователь закончил излагать свою теорию. Довольно «правильную» с игровой точки зрения. Такое встречалось повсеместно и довольно часто. К тому же имелась всегда одна, простая слабость.
— Стража… — почти скучающе сказал друид.
— Ага — тяжело выдохнул Сарг — решение-то простое. Нужно не трогать босса, и он нападет на наг или будет возиться у порта, пока еще куда не уйдет. Но попробуй объяснить это нпс стражникам. В них «защита города» заложена алгоритмом. Да, они могут тянуть до последнего, но все равно атакуют. Так или иначе, но атакуют, уже проверено мною. Получается глупая ситуация, когда я начинаю, наоборот, их подгонять, ведь атака все равно будет. Значит надо начать стрелять из пушек раньше, чтобы вырвать себе немного тактического превосходства до «второй фазы» босса. Так или иначе, но именно стражники на себя переводят внимание босса.
— Просто, но работает всегда. Кстати, уважаемый, у вас рука болеет. Немного в текстуры провалилась. Как в старые добрые 90-е. Интересно, если я слишком близко к твоему лицу подойду — глазные яблоки увижу? — Вереск смотрел на правую руку зачарователя. К тому же старый пенек вспомнил «классические случаи в старых играх, когда текстуры могли нарушать границы друг друга, а в некоторых случаях камера наезжала на них настолько сильно, что проваливалась во внутрь. Так и рождались шутки про глазные яблоки и внутренний скелет, который мог проступать через нестабильные текстуры. Изюминкой же был тот факт, что сейчас Вереск не врал, учитывая стандартные приколы и разводки друида. Конечность Сарга действительно немного странно погрузилась в гору хлама, что он разбирал. Мелочь, едва заметная, никто бы и не обратил внимания… если бы специально не следил. Один вредный друид, например.
— Какой ты… вы… наблюдательный… человек — улыбка зачарователя была настолько неестественной, что могла вызывать падеж крупного рогатого скота и порчу молочных продуктов одновременно с этим. Но довольный друид только сильнее радовался.
— Уникальные у вас знания по подводным боссам. Прямо и не знаю, что сказать. Еще и зачарование внешности. Это же ведь оно, да? Просто игроки не проваливаются в текстуры уже довольно долго, а создатели игры, так и вообще отдельно заявляли об этом факте. «Цельность» — по-моему так это называлось — продолжил добивать несчастного кровожадный куст.
— Да-да. Вы поняли. Хорошо — Сарг коснулся перстня у себя на руке и его внешность немного изменилась. Черты лица остались, вот только местами преобразовались, заострились. Сменились и цвета. Перед Чихо с Вереском стоял классический игрок-нага. Теперь стали понятны, по крайней мере, его предпочтения в одежде, ведь с тем же хвостом, вместо ног, в стальных панталонах не побегаешь.
— И зачем этот маскарад? — Чихо опять была предельно серьезна.
— Так легче вести бизнес — просто и понятно ответил Сарг — нет глупых обвинений и ненужных вопросов. К тому же отношение людей более… ровное.
Он снова провернул кольцо, вернувшись в первоначальное состояние.
— Вот и замечательно. Меня крайне радует тот факт, что нам не придется далеко бегать за заклинаниями наг — улыбнулся Вереск.
Теперь Сарг смотрел на говорившего совсем иначе. Заинтересованно, но не без доли опаски.
— А зачем вам заклинания наг? — наконец-то произнес он — если я правильно помню, то и у людских магов хватает разрушительных стихийных заклинаний. К чему эта суета и лишние проблемы?
— К тому, что хорошо бить можно и палкой, но хорошо капать палкой уже не получится. Импортозамещение не всегда работает, мой дорогой морской друг — Вереск посмотрел на задумчивую магессу. Чихо же перестала натирать свой подбородок и меланхолично пожала плечами:
— Скажи ему как есть. Если мы попытаемся все это завуалировать, то получим лишь непонимание и отличный от необходимого результат. Говори как есть — наконец прямо высказалась девушка.
— Так стоп. Шо значит прямо?! А как же превозмогания, где я противодействую водной стихии и иду-плыву на разборки в город наг и под угрозой сделать их