Стагнация - Эл Лекс
За следующие десять минут я обследовал еще восемь домов и приговорил еще пять тварей. Я все пытался понять, по какой логике они располагаются, чтобы предугадать, куда сунуть в следующий раз и не терять время на глупые поиски… Но по всему выходило, что никакой системы нет. Ее не было настолько, что в одном доме я приделал сразу двух тварей — одну почти сразу на входе, а вторую — застрявшую в кладовке. Зато после этого у меня было сразу четыре дома подряд без единого сваргла.
Итого у меня оставалось еще пять минут. И за это время мне нужно было найти и пристрелить трех сварглов. Может, это и не невозможно, но довольно сложно реализовать, особенно если учесть, что никакой логики в расположении тварей так и не было выявлено. Неужели это испытание завязано, по сути, на банальной удаче? Мол, повезло тебе, чтобы твари удобно расположились — пройдешь. Не повезло — нет. Черт, в таком случае с моей крошечной удачей мне его пройти не суждено!
Нет, не должно быть так! Система много раз уже намекала на то, что она приветствует творческий подход к решению проблем, оригинальный. Так что и сейчас наверняка я просто что-то упускаю.
А что, если… А что, если не искать сварглов по всем домам самому… А сделать так, чтобы они вышли искать меня⁈
Примерно такие мысли посетили мою голову, когда на глаза попался небольшой белый грузовичок. И не просто грузовичок, а «Газель», которая, как известно, ездит на газу. Не каждая, конечно, но конкретно эта — точно да, вон у нее даже газовый баллон торчит на всеобщее обозрение!
Что ж… Раз я все равно не собирался скрываться… То почему бы не пошуметь⁈
Я еще раз быстро оглядел улицу, убедился, что ни одного сваргла рядом за это время не появилось, а потом вскинул дробовик и быстрым выстрелом пробил газовый баллон «Газели».
Конечно же, она не взорвалась. Это только в фильмах машина взлетают на воздух от первого попадания в бензиновый или газовый бак. На самом деле так не бывает.
На самом деле машина взрываются от второго попадания. Если это была зажигательная картечь, конечно же.
Выстрелив снопом ярких искр, я моментально бросился на землю и не зря — над головой что-то явственно свистнуло, а потом ударилось о стену дома у меня за спиной. О том, как грохнуло, даже говорить нечего — несмотря на то, что я предусмотрительно открыл рот, все равно по ушам дало так, что вопли сваргла показались оперным пением по сравнению с этим.
Но самое главное — это сработало. Едва только огненный гриб, вспухший над несчастной газелькой, слегка опал, едва только счетчик таймера разменял третью минуту, из дверей окружающих домов начали вываливаться твари Основания. Все, которые там были, надо думать.
Больше всех, конечно же, было зомби. Разной степени разложения, разной степени обрастания кристаллами, они вышаркивали из дверей, вываливались в разбитые окна, а некоторые натурально выходили из кустов живых изгородей. И вся эта толпа медленно, но верно двигалась в сторону горящего остова газели.
И в толпе безликих зомбаков я с ликованием отметил несколько натянутых перепонок сварглов!
Раз, два, три… Четыре! Их даже больше, чем нужно!
Первых двух я пристрелил, даже не двигаясь с места и не поднимаясь — прямо из положения лежа. Ствол дробовика разместил на согнутой в локте левой руке, приник к прицелу и не спеша, словно из высокоточной винтовки, выстрелил два раза.
За третьим сварглом пришлось немного побегать — очень уж далеко он находился и очень уж много зомби нас разделяло. Я его даже почти не видел — его приметная башка то и дело тонула в этом море мертвого мяса и через несколько секунд выныривала снова, десятком метров правее или левее.
Я использовал «Скачок» и переместился на крышу ближайшего дома, с которого обзор открывался намного лучше. Снова найдя белую перепонку, которая сверху виднелась так же отчетливо, как полыхающая газель, я тщательно прицелился в нее, краем глаза отмечая, как таймер дотикивает последние пять секунд, задержал дыхание и выстрелил.
И с удовлетворением заметил, как сварг валится замертво, а таймер замирает на отметке ноль ноль два.
Зомби внизу равнодушно прошлись по телу своего «собрата», совершенно не обратив на него никакого внимания. Ну и, само собой, они не обратили никакого внимания на меня — я был выше их поля зрения, да и дробовик мой после модификации стал таким тихим, что они бы не услышали его, даже если бы захотели. Зомби продолжали переться к горящей газели, и самые резвые уже успели подойти вплотную и начать обугливаться от нестерпимого жара. Хорошо хоть, ветер был не в мою сторону.
Испытание завершено успешно
Получено достижение «Гроза сварглов»
Получите вашу награду
Получено опыта — 3680
Примите поздравления. Вы получили но вый уровень. Теперь ваш уровень — 11. Разблокированы следующие функции: карта.
Примите поздравления. Вы получили новый уровень. Теперь ваш уровень — 12. Доступно очко специализации.
Примите поздравления. Вы получили новый уровень. Теперь ваш уровень — 13. Доступно очко специализации.
Твою мать, это явно того стоило! Три уровня сразу накинули, да еще и награду какую-то — это ж просто праздник какой-то! Это действительно стоило того, чтобы носиться по заброшенным домам, устраивая тотальный зомбицид!
Под ногами у меня появилась красивая фиолетовая коробочка, и я, не мешкая, подхватил ее и тут же открыл, чтобы не тянуть. Голубое сияние сформировалось в уже хорошо знакомый шприц с мутным голубым содержимым — новый мутатор. Я даже не стал тянуть с его введением, поскольку и так очевидно, что получу что-то крутое — сразу вколол его в себя и приготовился к адаптации.
По ощущениям это было похоже на то, как я вводил себе самый первый мутатор в своей жизни. Точно так же ожгло глаза, да так сильно, что они, казалось, сейчас потекут из глазниц, а потом все закончилось. А в моих умениях появилось новое, которого доселе не было.
Ноктовизор
Вид: Общая
Уровень: 12
Тип: Пассивная
Расход эмеры: 0
Время применения: 0
Радиус действия: ~
Прогресс: 0
Активный эффект: Позволяет видеть в темноте при наличии хотя бы слабого источника освещения
Ноктовизоры позволяют существам, не приспособленным к тьме, частично к ней приспособиться.
Отлично, теперь у меня прибор ночного виденья имеется! И не в виде огромной набалдашины на шлеме или просто на голове, которая