Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) - "Титов"
Еще через пару часов веселья — меня собственно пнули, что у нас на попойке не хватает одного участника приключения. А именно — того самого Ланселота, о котором мы рассказывали. Уже очень изрядно пьяный Вэл, Шакал и техник Рейнджеров решили немедленно это исправлять. Тело робота было в машине, которую мы не могли призвать еще два с половиной дня. Но зато у ребят тут был неисправный робот — погрузчик малый. У него выгорели мозги. И вот, три этих гения взялись ковырять робота, перенастраивая его на работу с армейскими вариантами мозгов. Для этого они переставили еще один стол, над которым и колдовали, временами матерясь и посверкивая микросваркой. А я тем временем решил, что надо бы погоны обновить — и полез к терминалу для получения снаряжения за новое звание, и все предыдущие. В предыдущих была одна штука, которая мне нужна точно — это очки. +1 ловкости. С ними повышался весь урон от всех видов атак из стрелкового на 20 % — и это точно было нужно — у нас впереди противники, которых не свалить легкими ранами. И вступать там в ближний бой лишний раз тоже не хотелось. Мой тридцатый уровень не делал меня неубиваемой машинкой. Всего шесть сотен здоровья. Хотя грех жаловаться, восле пару дней приключений я теперь был неплох
Сила 4
Ловкость 2(3)
Выносливость 2
Интеллект 3
Воля 3
Харизма 4
Из прокачавшегося — куча перков, поднятые до 10 холодное оружие, 9 энергооружие, 11 вождение.
Суммарный бонус к урону холодным оружием достигал уже 105 %. ТО есть при базовом уроне в 2500 моего молота — я наносил 5125 очков урона. Это охренеть как много, хотя, у того же Элмера например было 40000 здоровья, а он далеко не танк. С другой стороны, у нас с ним разница в 170 уровней, а я могу его ушатать 8 ударами. По идее — это на грани фантастики. Надо будет ребятам написать в отчете тестера, что возможности получения такого снаряжения нужно привязать к уровням персонажа, ну не дело это что они так бустят игрока. Хотя. Тот же Шакал шел там же, получил такой же сундук. И ему на Элмера нужно 100+ выстрелов, что вполне в пределах нормы. Так что это у меня какая то имба в руках. Ладно, собственно за мою мега удачливость меня сюда и послали в том числе. Будем считать что это она и есть.
Я забрал в инвентарь все причитавшиеся мне за звания плюшки — это и Средняя броня пехотинца, представлявшая собой комплекс из бронежилета, дававшего + 1 выносливости, и защищавшего меня от всех видов урона на 12 %, плюс 30 очков брони, каски на 15 очков брони, снаряженной фонариком и противогазом, и перчаток + 2 брони, и увеличивавших мои навык рукопашного боя аж на 3, но не выше 10. Выглядело это все как потрепанная снаряга в оливе, украшенная символикой рейнджеров. Каска — весьма напоминала PASGAT, броник аля Ciras Land.
Тяжелая броня, выданная вместе со званием Майор — представляла собой тот самый комплект черной пластинчатой снаряги, которая была на всех рейнджерах в день знакомства с ними. Самое прекрасное, что она комбинировалась с моей курткой, так как считалась бронекомбинезоном. Защита от всех видов воздействия — 20 %, от псионики — 10 %, 50 брони. Защищает все тело. Дополнительно — дает +1 выносливости, + 5 к скрытности и дает перк Неоглушаемость — персонаж, одетый в комбинезон — не может быть оглушен или застанен. К сожалению, бонусы куртки не стакались с этой броней на 100 %, так что итогово у меня получилось — в характеристиках защита — 65 броня, Защита от вирусов 20. Защита от электричества 30 %/огня 25 %/псионики 10 %/кислоты 25 %. Итого, от противников без бронепробития я игнорировал уже 65*0.5 — 32.5 — по сути треть входящего урона просто не пробивала меня, что было реально крутым показателем брони. А ведь я могу апгрейднуть эту броню до кустарной силовой брони — а значит, еще вырастут параметры защиты, и появится возможность модифицировать ее допоружием. Запрашиваю выдачу последней награды майорского уровня, и получаю — эпическую плазменную винтовку, урон 180–240, очередь 3, точность 7055, + 5 к навыку энергооружие, + 2 к боевой анатомии, + 5 к урону по мутантам, и модуль апгрейда тяжелой брони в Силовую броню 1 уровня. Применив, я увидел как вокруг комбеза замельтешили искры, и на его месте появилось вот это
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Сохранив все свойства брони, теперь эта штуковина имела два, в данный момент пустых слота под встроенное оружие, давала мне + 2 к характеристике Сила, и позволяла поднимать до 400 кг руками. Круто. Красиво, и вообще. Вопрос только, что тогда такое будет Силовая броня второго уровня….
Я убрал добро в инвентарь, и развернулся к столу, где в этот момент три кулибиных таки вдохнули жизнь в местного робота, подсадив в него Ланса.
— …это…Ланс…ты тока не нервничай. Короче мы тебя оживили….эээ
— В кабаке? Б…. господа — да какого …(далее последовала матерная тирада, от которой повяли уши даже у видавших виды десантников). Ладно, хоть лут, и уровень мой сохранились. Слушайте, а умирать — это всегда так больно, или мне просто повезло? И почему вы все такие бухие? А, и вообще — а где это мы, и где мое нормальное тело?
— Нуу…мы бухаем. В Баре Одинокая Звезда. В городе. Твоего тела больше нет, как и базы — рванул реактор антиматерийный, там теперь воронка. Мы прихватили пару спайдер- защитников, но они в багажнике машины. А машина на ремонте апгрейде 3 суток. Так что тела лучше — у нас просто нет….ик! — выдал Валентин.
— Обалденно. Хотяя….господа, а откуда вы вообще вытащили этот корпус робота?
— Нуу…типа тут болтался, со сгоревшими мозгами. Погрузчик или типа того..
— Угу. Погрузчик. А многоцелевая универсальная платформа "Транк" не хочешь? Мерлин — перекинь мне пулемет
Я без разговоров передал ему в инвентарь Спайдер, их у меня еще 4 было. Тут платформа начала, похрустывая явно никогда ранее не используемыми модулями, перестраиваться. Лапы- захваты трансформировались в пулеметную платформу и руку — манипулятор, трёхсоставные ноги — в выгнутые назад, как у кузнечика конечности, торс тоже передвигая свои части — приобрел антропоморфность. С потрескиванием наполовину выдвинулся свеху какой то модуль, но застрял.
— Черт, сенсорный модуль неактивен, броня демонтирована, но в целом — офигенный трансформер. Господа, а чье
это в принципе?
Надо сказать, что лица рейнджеров приобретали во время этой демонстрации все более офигевший вид. Техник отряда промямлил что то про списанный погрузчик, после чего Ланс заявил, что в таком случае он оставит это себе и выплатит компенсацию по цене металлолома. Учитывая, что как игрок — он получал деньги в равных долях — а я параллельно с получением снаряги — еще и загнал все ненужные нам трофеи — бабла было завались, около полумиллиона на каждого из членов команды. Сумма более чем достойная, хотя и не заоблачная.
— Господа, а каков вообще дальнейший план? Александр мне только в общих чертах описал проблему, но я так понимаю, что кроме основной задачи — тут есть еще и побочные. Нужна помощь местному ополчению, плюс надо запустить заново производственные мощности города. Нужно выяснить местоположение ваших захваченных друзей и местоположение местного криминального лидера.
— НУ в общем да. Кстати, сэр Ланселот — а не в курсе ли твой компьютерный мозг, что такое Бункер Альфа?
— Кратко — это резервный центр управления военной базой, который могут запустить только игроки, ну в смысле Первые. А ты знаешь где он? Это бы сильно помогло местным в борьбе со злобной фауной. Я тут подрубился к местной сети — в городе есть система автоматической обороны, только она питается с основного ядерного реактора, а тот — в соответствии с директивой консервации — был заглушен. Это не данж, хотя возможно там и стоят системы безопасности. И где находится сия секретная зона?
Я скинул ему карты. Плохо было то, что проход в бункер — находился в той зоне где хозяйничали панцирохваты. Конечно, мы теперь были готовы намного лучше к сражению с ними, да и данж с ними нам все равно предстояло зачистить. Но не очень хотелось. Я вообще не очень люблю насекомых, а уж когда они такого размера, что могут пополам перекусить человека — так и вообще прям ненавижу.