Игра Инка - Фостер Рекс
И куда же меня кинули? Оглядев в первую очередь себя и осознал что единственное что разработчики потрудились мне дать это трусы. Ну и на том Спасибо…
Комната где я вывалился больше походила на подвал, стены пол и потолок были полностью бетонными. А небольшие окошки с решёткой практически у самого потолка подтверждали мысль о том что я в каком-то подвальном помещении.
Где-то тут должно быть что-то из серии стартового набора, не в трусах же мне дальше щеголять. – проносится мысль у меня у меня в голове.
Осмотрев капсулу и не найдя в ней ничего интересного переключаюсь на остальную комнату. Тут же нашёл что-то похожее на управляющий центр. Много стационарных компьютеров которые отказывались подавать признаки жизни. Так что я пошёл обыскивать небольшие ящики у стен. Что-то больно сильно это походило на место где разработчики могли спрятать всяких ништяков.
Бинго! Хоть большинство ящиков были пусты, в одном из них мне посчастливилось найти комбинезон ярко желтого цвета, а так же какую-то антенну, которая была чуть толще арматуры, а к верхушке становилась всё тоньше. Ну с этим уже можно работать. В принципе комбинезон сидел давольно свободно, но не критично. Лучше уж в свободном комбинезоне чем в трусах по размеру. Да и антенна пригодится, такой по хребту дашь, мало не покажется.
Дальнейшее обследование подвала не дало каких-то плодов, была найдена дверь, хотя скорее бы больше подошло название. Гермо дверь, так как ручек на ней не было, а отодвигалась она скорее всего в бок. А небольшая панелька сбоку, как бы сама собой намекала о том что нужен какой-то ключ-карта, которого у меня и в помине не было. Зато вторая дверь больше похожая на ворота горела зелёной точкой у панельки. Так что тыкнув по ней, заставил мини ворота со скрипом и пыхтением отодвинуться в сторону.
Вид что мне открылся, был мягко говоря удручающий. То что игра была про будущее я уже и так понял, оставался только вопрос. Про какое будущее? Открывшийся вид развеял все надежды о том что я попал в хорошую историю.
Искорёженные и спрессованные машины штабелями сложенные в метрах десяти от ворот как бы прямо говорили. Бро, это утопия, только с приставкой: «анти».
Шагнул я в этот новый мир честно говоря не особо смело. Я бы даже сказал боязливо. Пройдя пару метров и посмотрев вправо и влево. Понял что комната в которой я находился являлась частью массивного здания. Насколько я видел, мусор и покорёженные машины лежали от здания на расстоянии десяти метров. А место где я сейчас стоял было ровно по середине. Пять метров до штабелей прессованных машин и пять до здания. В этот момент дверь из которой я вышел начала закрываться, сначала возникло сильное желание рвануть и попытаться запрыгнуть внутрь. Но логичный вопрос: «зачем?» остановил меня. Обратного пути нет, так что вперёд и с песней.
Дойдя до машин я осознал что слегка не прав, хоть это и машины. Но на месте где у обычных машин должно быть колесо у этих экземпляров было небольшая выпуклость. Ну раз будущее значит и машины на какой-нибудь магнитной подушке. Правда от этого они не перестают быть машинами. Ладно, надо найти спокойное местечко, интерфейс никто не отменял, а разобраться с ним нужно.
Вообще качество картинки могло поразить любого, кроме меня конечно же. Я как искушённый геймер могу только сказать. Ну что молодцы, хорошая работа. Вот бы ещё хоть какие-то подсказки давали, как тогда перед выбором имени, а то ничего не понятно.
Забравшись в какой-то пикап, стоявший прямо на земле среди гор спрессованного мусора. Я сел на водительское кресло и принялся пытаться активировать интерфейс. Но меня прервали, буквально через секунду как моя задница села. На крышу пикапа кто-то аккуратно спрыгнул и стал медленно идти к задней части машины.
Так, главное не сдохнуть а всё остальное фигня. – поймал себя на том что стрясаться руки. Всё-таки настолько глубокое погружение накладывает свой отпечаток.
Взяв антенну, моё единственное оружие на данный момент, аккуратно пролез к задним дверям.
В любом случае это игра.
Резко открываю двери и выпрыгиваю оборачиваясь смотря на крышу.
Огромное существо больше похожее на кошку полностью лишённую шерсти, стояло на пикапе. Её серые глаза смотрели прямо на меня. Она ведь даже не оскалилась, просто взяла и прыгнула. А руки будто сами выставили антенну вперёд. Взвизг и секунду назад агрессивное лицо кошки расслабляется и теряет признаки жизни. Очень вовремя потому что ещё секунда и она бы отведала на вкус мою жопу.
Поздравляем, вы убили первого врага.
Награда: 5 илудов.
Дополнительная Награда: 500 илудов (уровень противника превышал ваш собственный в десять раз.)
Я даже не успел обрадоваться, да какая тут радость. Когда прямо на тебя смотрит пасть существа которая секунду назад хотела тебя сожрать. Сердце колотилось как бешеное. Что-то больно реалистичная игра. Да и боль как я уже заметил тут ощущается как в реальности. А ещё эти илуды. Что это за хрень вообще? Сколько их у меня сейчас?
Как только я задался этим вопросом перед глазами возникло уведомление.
Илуды в наличии: 505
Так, а какой-то более развёрнутый интерфейс у нас появится? На этот вопрос сразу же последовала реакция. Перед глаза друг за другом стала появляться информация и дополненная реальность. А ведь ещё даже из под кошки вылезти не успел. Так что сейчас прямо над мордой кошака висела надпись.
Мутант уровень 10
Ну и то хлеб. Я попытался выбраться из под мертвого тела, хоть не сразу но у меня это получилось. А теперь кошечка будь добра отдай мою волшебную палочку. Антенна угодила прямо меж рёбер и что-то мне подсказывало что наконечник, если его так можно назвать, попал во что-то очень важное. Иначе я не знаю почему эта киса так быстро покинула игровой мир.
Так сколько там говорите у меня илудов?
Илудов: 505
Ага, очень хорошо. Значит на внутренний вопрос интерфейс отзывается. Тогда следующий вопрос, куда я могу потратить их?
Илуды- это очки прокачки которые даются за выполнение заданий и устранение опасных противников.