Kniga-Online.club
» » » » Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев

Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев

Читать бесплатно Михаил Атаманов - Тестировщик игровых сценариев. Жанр: Боевая фантастика издательство -, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Гоблин Селянка, 22-й уровень.

– Принесла смолы? – спросил Тарек Большеног, когда эта селянка подошла ближе.

– Отец, рядом с дорогой нашла только один кусок. А в глубь леса я не пошла, так как ты не велел.

Девушка передала отцу золотистого цвета комок древесной смолы, и большеногий гоблин тут же бросил его в котел.

– Этого мало. Не хватит все щели в лодке просмолить, – недовольно проворчал Тарек.

Если это не завуалированное начало задания, то я никогда не играл в компьютерные игры! Сделав шаг ближе к костру, я проговорил:

– Насколько же должен отец гордиться, что его дочь является сокровищем всей расы гоблинов! Тарек Большеног, могу ли я узнать имя твоей прекрасной дочери?

Матерый гоблин лишь открыл рот от удивления и замер в таком виде. За него ответила дочь:

– Приятно слышать столь учтивую речь, Амра. Мое имя Таиша по прозвищу Огонек.

– Подозреваю, что прозвище было дано из-за твоих прекрасных волос, – предположил я, и девушка с улыбкой подтвердила. – Огонек, я невольно услышал твой разговор с отцом. И как раз собирался сходить в ближайший лес, так что могу помочь вам набрать смолы. Сколько ее нужно?

– Пять раз по столько, сколько принесла Таиша, – наконец-то включился в разговор Тарек Большеног.

Получено задание: Набрать древесной смолы для Тарека Большенога. Класс задания: Обычное. Награда: 80 Exp.

Задание явно было рассчитано на персонажей самых первых уровней. Мне потребовалось всего минут пять, чтобы собрать нужное количество потеков смолы со стволов и вернуться. Но Таиша уже куда-то успела уйти, так что дальнейшее общение я вел только с ее отцом. Сдав квест про смолу, я присел у костра и смотрел, как пузырится вязкий расплав в котелке.

Затем гоблин притащил из заднего двора небольшую лодку-плоскодонку, и мы с Тареком просмолили ее, это был еще один небольшой квест для повышения репутации. С удовлетворением я отмечал, что моя репутация с отцом Таиши постепенно растет. Когда отметка +60 была преодолена, Тарек Большеног неожиданно заявил:

– Амра, ты хороший парень, но мой тебе совет: не пытайся приударять за моей дочерью! – Эту фразу гоблин рыкнул угрожающим тоном, совершенно не соответствующим его предыдущей речи. Но я нисколько не смутился:

– Почему нет, Тарек? Твоя дочь прекрасна, я никогда в жизни не видел столь красивых девушек нашей расы.

Отец Таиши недовольно фыркнул:

– Посмотри на себя, Амра. Ты слаб, даже малые дети в поселке Тыщь сильнее тебя. К тому же ты нищ и гол, ты не способен ни защитить мою дочь, ни обеспечить ей будущее! За моей дочкой приударяют лучшие женихи поселка. Даже из соседнего поселения Тырым частенько приходят парни, только чтобы взглянуть на такую красоту, так что такому оборванцу не место возле нее!

Получено задание: Добейтесь уважения Тарека Большенога. Класс задания: персональное, репутационное. Необходимые условия:

Иметь отношение +100 Тарека Большенога.

Предоставить Тареку Большеногу трофей существа выше 50-го уровня.

Заплатить Тареку Большеногу триста монет.

Все слоты экипировки должны быть заполнены предметами одежды.

Награда: 4000 Exp, перманентное улучшение отношения к вам Таиши на +50.

Я как раз вчитывался в условия этого необычного задания, когда пришло сообщение от сестры:

«Только что неподалеку от Камышанки встретила Тронга Ныряльщика. Он достиг 10-го уровня и целенаправленно искал нас с самыми недобрыми намерениями. Увидев меня, он мне нахамил и сразу достал оружие. С помощью Белого Клыка отправила его на перерождение».

Я встревожился и задумался. Малоисследованные земли простирались на тысячи километров. Как мог наяда найти нас? Мы ведь отошли достаточно далеко от побережья. Разве что… Я нажал «Выйти из игры» и позвонил сестре.

– Лерка, мы совершенно забыли про другую опасность: в своих видео я упоминал названия поселков Тыщь и Камышанка! Наверняка ведь существует способ найти нужное место по названию населенных пунктов. Или хотя бы понять, на каком материке и в какой провинции они расположены!

– Погоди, брат, сейчас проверю.

Но я уже и сам нашел способ. Ввел в поисковик запрос: «Камышанка Тыщь» и проверил первую же выданную ссылку:

«Камышанка. Небольшой человеческий поселок в провинции Ларс, Южный Материк. Триста семьдесят километров на северо-восток от ближайшего города Вайден. Примерно сотня жителей 40-70-го уровня, дают несколько традиционных квестов на прокачку репутации с жителями».

Судя по справке, информацию про Камышанку в составляемую игроками «Бескрайнего Мира» базу знаний год назад добавил полуэльф рейнджер Гарик ЛюбительПива, ныне персонаж уже внушающего уважение двести двадцатого уровня. Про Тыщь в базе знаний ничего не нашлось, но это уже роли не играло – достаточно было и того, что игрокам известно местонахождение Камышанки.

Я проверил статистику поисковых запросов. Вчера ни Камышанка, ни Тыщь никого не интересовали, зато сегодня комбинацию слов «Камышанка + Тыщь» искало сто семнадцать человек. Наверняка часть из этих игроков, используя городские порталы и свитки телепортации, уже на всех парах спешила в провинцию Ларс к городу Вайден, чтобы потом отправиться на северо-восток. Если нам с сестрой не поторопиться, эти высокоуровневые игроки найдут секретную локацию с уникальным заданием и отберут неизвестную для меня, но столь желанную многими награду за квест «Любопытной Варваре…».

Когда снова позвонила сестра, которая также уже нашла информацию про Камышанку, я решительно проговорил:

– Бросай все дела и спеши к срубу. Я тоже там вскоре появлюсь, и вместе пойдем на болото – будем думать, как первыми выполнить квест «Любопытной Варваре…».

* * *

– Ты куда отходил, мелкий? – Хозяин лодки был несколько озадачен. – Нужно ведь еще убедиться, что все сделано хорошо и лодка не протекает. Тут ров с водой совсем рядом, можно там проверить.

Похоже, намечался очередной квест на дальнейшую прокачку отношения с отцом Таиши, но насколько же он был несвоевременным! До заката оставалось менее часа, а в темноте искать путь по болоту будет слишком опасно. Хотя… имеется ведь лодка, а это отличный способ передвижения по воде. Оставалось только уговорить Тарека оттащить лодку туда, так как у меня самого не хватило бы Силы.

– Тарек, ты что, всерьез собираешься проверять свою лодку в этой вонючей канаве? Тебя же соседи засмеют. А чего тогда не в ближайшей луже посреди поселка? Для проверки нужен большой водоем, чтобы и волны были, и весла заодно опробовать.

Гоблин задумчиво почесал пятерней свою лысую макушку, пытаясь придумать подобное место неподалеку от поселка Тыщь.

– Можно на заболоченном озере возле Проклятого Дома. Точно! Давай именно там проведем испытание! – предложил я.

– Да какое там озеро, сплошь грязное болото. К тому же идти туда далековато, да и темнеет уже.

– Что я слышу? – делано удивился я, подзадоривая гоблина. – Тебе ли бояться темноты, Тарек? С теми жабами, что прыгают по берегу, ты справишься одной левой!

– Да не в жабах дело, с ними-то как раз меньше всего хлопот, – проговорил матерый гоблин задумчиво. – Там грязища, и пиявок копошится тьма-тьмущая. Просто противно босыми ногами там ступать. Да и если от берега поглубже отплыть, то подальше на том болоте хищники пострашнее лягушек водятся…

Но я уже загорелся идеей, и меня было не остановить:

– У меня имеются кожаные сапоги громадного размера, как раз под твои большие лапы. Я подарю эти сапоги тебе, если дотащишь лодку до того озера и распугаешь самых крупных жаб, чтобы не мешались под ногами. А насчет хищников в глубине не волнуйся – я сам один сплаваю и потом расскажу тебе, хороша ли лодка. Убить меня они не смогут, так как я неумирающий. А если с плоскодонкой что случится, заплачу тебе компенсацию десять монет. Сапоги же в любом случае останутся у тебя.

Навык Торговля повышен до 3-го уровня!

Получено задание: Проверить в деле лодку Тарека Большенога. Класс задания: Обычное. Награда: 160 Exp, +15 отношение к вам Тарека Большенога.

– Если утопишь мою лодку, с тебя пятнадцать монет, – пробурчал недовольно гоблин и легко, словно перышко, взвалил плоскодонку на плечо. – Амра, захвати весла и мою дубинку. И не отставай!

Тарек пошел к Проклятому Дому напрямую, срезая большой крюк дороги. Я едва поспевал за этим гоблином, шагающим по скользкому склону или по вязкой заболоченной почве, словно по ровному асфальту. Через полчаса мы были уже возле сруба, и я побежал в дом за сапогами. Серой Стаи нигде не было видно, лишь Бланка кормила волчат на кухне да нимфа Валерианна мастерила свечи из воска и скрученной нити.

Перейти на страницу:

Михаил Атаманов читать все книги автора по порядку

Михаил Атаманов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Тестировщик игровых сценариев отзывы

Отзывы читателей о книге Тестировщик игровых сценариев, автор: Михаил Атаманов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*